6大硬伤,让《黑客帝国4》从经典变为烂片

6大硬伤,让《黑客帝国4》从经典变为烂片

首页游戏大全维度骇客手游更新时间:2024-04-16

这是一部烂片,一部烂片,一部烂片!

R君说

“以我徇物,则我亦物也;

以物徇我,则物亦我也。

我物皆致,意由是明。

天地亦万物也,何天地之有焉?

万物亦天地也,何万物之有焉?

万物亦我也,何万物之有焉?

我亦万物也,何我之有焉?

何物不我?何我不物?

如是则可以宰天地,可以司鬼神。

而况于人乎?况于物乎?”

(邵庸 《渔樵对问》 )

即使放在20年后,甚至30年后,1999年沃卓斯基兄弟的《骇客帝国》依然是神一般存在的科幻电影当仁不让的经典作品。

实际上,在《骇客帝国1》用令人乍舌的酷炫动作场景点爆影迷之后,《骇客帝国》的第2、3部(实际上是连续拍摄完成,剪切为2部独立作品)才是真正升华和提炼整个三部曲哲学内核的终极所在:

- 人类与Matrix人工智能与机械世界复杂又精妙的平衡体系;

- 人性的优点与弱点,爱情与信仰宗教般的力量;

- 光明与黑暗的相生相克,如太极八卦般的循环与宿命;

在整个三部曲充满东方宿命论与生生不息循环理念的背后,隐含着人类与科技、环境可持续发展与共生共存的深度思考。

(现在还在为“元宇宙”概念激动的人,可能真没有想到,20年前,好莱坞早就定义了真正的“元宇宙”吧)

整个系列最令人惊艳的情节发生在第2部的结局:当NEO终于进入Matrix的核心系统,见到了Architect(系统架构师 - Matrix的创造者)时的那段对话......

完美的初代Matrix系统却不可避免的失败,因为人性本身中存在着的,诸多不确定性和缺陷。即便是最完美的系统和数学等式,也无法避免其中一些不可控的不平衡因素。

因此,NEO救世主的存在,就像一个能够吸收和平衡诸多不稳定状态和异常的系统(主要是控制那些Matrix无法完美通过系统控制稳定的人类“电池”个体),用救世主的幻象及Zion(“锡安”,人类之城)的存在来排异和稳定整个Matrix系统。

当这样的异常累计到一定的等级,Matrix就会引导NEO回到系统核心,将所有异常系统和代码融入主系统净化。而Zion,作为系统异常的一部分,也将被全部摧毁后,重新reset, 并选取新的人类异常个体重建新的Zion,来装载后续新的异常,开启一个新的循环.......

而这一次Matrix对NEO的处理,与过去5次的循环操作不同的是:这一次的NEO带了更为强烈的人性情感属性,而(也可能就是因为这个属性),NEO的对立面 - 特工史密斯也加强了演化,成为系统不可控的病毒,同NEO一样,可以在Matrix体系和人类体系2个世界融合存在。因此,NEO最终依然选择了投入Matrix主体系统,和特工史密斯的代码同归于尽,从而完成了Matrix系统的异常消除和稳定。以此交换,Matrix放过对Zion的毁灭,也继续容忍一些异常人体继续排除出系统,加入Zion。

于是(觉醒的)人类世界与Matrix的平衡将保持持续......直到,谁也未知哪一天也许这样的平衡会被再次打破......

在夕阳的映照下,一边是坚定强悍,一切以缜密计算为基础,言出必行的Matrix代表 - 一袭白色西服,白色胡须的白人老头Architect;另外一边则是放松慵懒,深悉人性,以冒险概率暂时胜得一场的黑人女士Oracle(先知)........

一场波浪壮阔的《骇客帝国》历险,看似人性、情感与信念赢了一场,Zion与人类文明也因此得以幸存。但是,这样的胜利究竟能持续多久?这究竟是人类依靠自己赢得了一场战役的胜利?还是其实不过因为侥幸得益于系统自身的矛盾冲突激化(NEO与史密斯)的获得的喘息空间?或是这代表了人类与机械AI世界终极战争的结束?

其实正是这样开放性,充满悬疑的结局,才能让《骇客帝国》三部曲完美的落下帷幕。

所以,当华纳影业宣布《骇客帝国4》启动的时候,新的故事和剧本,以及20年后新的电影科技带来的新的动作特效场景,是真正考验这部经典系列续集的核心要素。

然而,令人极度失望的是,这部新的《骇客帝国4》,在任何维度都是一部纯粹以赚钱为目的,几乎毫无思考和新意,充满了消极和敷衍的狗尾续貂之作!

不禁让R君感叹,亲手毁掉自己创造的经典是什么体验?看看这部《骇客帝国4》就知道了.......

角色使用的三大败笔

首先,角色的选择与设置简直惨不忍睹。

的确,整部系列的核心男神基诺.李维斯和凯瑞.安.摩斯算是完全的男女主角完整回归了。

虽然基诺.李维斯在《疾速追*》系列中重新积累起了大量人气,但是,在《骇客帝国》前三部曲的整个系列故事中,NEO自身的魅力从来就不是角色的核心。

除了女友崔妮蒂以外,整个故事中的引路人墨菲斯和NEO的最大对手史密斯,都是相当出彩的存在。前者不止一次的作为诸多行动的核心,以及坚持救世主将会结束这场人机战争的信念,贯穿了整个故事的始终。可以说,在很多场合,墨菲斯就是Zion坚持战斗的精神领袖,甚至是NEO 的精神支柱。劳伦斯.费雪本肥胖的身躯和丑陋的相貌非但没有影响观众们对墨菲斯形象的接受,反而让很多人特别钦佩于他的勇敢、执着和忘我。 为什么?因为他的气质和信念,充满了让人无法抗拒的力量。

而这一次在《骇客帝国4》,重生的墨菲斯看似更加年轻、身形轻盈,但举手投足,甚至衣着扮相无不透露着轻佻和浮夸,与精神领袖般的费雪本塑造的形象差的太远,毫无沉稳与信服力。这是第一大败笔;

而任何看过前三部曲的观众,都不可能忘记特工史密斯的形象。

这位初期Matrix的特工,在被NEO融合分解后演化为NEO的反面,成为整个系列里NEO最大的噩梦。雨果.维文饰演的这个角色,完美演绎了目空一切的特权身份的气场特质,不甘失败追逐到底的精神,和充满狡黠不择手段的最大反面Boss形象。而他又异常强大,具备和NEO一样穿行2个世界的能力,成为整个系统和平衡,也是NEO自己最大的威胁。

实际上,直到最后,强大的NEO也只能选择同他同归于尽,才能彻底解决这个最大的对手,而谈不上击败对手。

但在这次的续集中,导演同样起用了一个毫无特色的新人来扮演新史密斯。虽然新人明显比雨果.维文帅气,但却长了一张混在人堆里都很难被一眼发现的脸。并且,过于时尚的衣着打扮,同新的墨菲斯一样,极度不吻合个性极端、眼里只有目标的史密斯气质。 这是第二大败笔;

你更想不到的是,充满智慧,严谨与谋略的Architect的升级版Analyst(分析师),在本作中,却起用了一贯作为丑角或者配角存在的尼尔.帕特里克.哈里斯。R君对他最大的角色印象,是《消失的爱人》里那个被牺牲掉的前任以及《美国派》系列中丑态百出的年轻人。 这样的人如何能演绎新一代Matrix的核心系统形象?

事实上,在前三部曲中,Architect出场一共才2次,不到20分钟的场景,却气场强大到令人无法忘怀;但这一次的Analyst,号称充满数据分析,无论举手投足,还是处理事情,甚至面对崔妮蒂和NEO时,都显得轻浮幼稚,不仅没有那种强大的力量压迫感,反而让人觉得自大而愚蠢的可笑。这是第三大败笔。

谁说一部电影,只要男女主角不变就能保持原有的水准?实际上,失去了墨菲斯和史密斯2个最重要的角色的衬托和加持,又失去了重要的核心对手Analyst的镇场,仅凭NEO和崔妮蒂怎么可能撑得起整部宏大世界观的《骇客帝国》?

实际上,即使重新启用NEO和崔妮蒂来重塑故事也没问题,但让2个50多岁满脸皱纹的人还在像年轻人一样为荷尔蒙激动,这多少令人尴尬吧......要不你至少整个娃之类的来激发父爱母爱的那种,也好歹能令人感怀一下.......

情节与逻辑硬伤的三大败笔

没有比较就没有伤害,毕竟这是一部续集作品,角色重设的失败,已经对整部电影伤害很大,让钟情于前三部曲的影迷们情何以堪........

而更凄惨的,则是故事逻辑本身。

《骇客帝国》中大家都知道机械世界与人类世界是共生共存的。Matrix 的存在,就是为了通过虚拟世界(元宇宙)来稳定控制人类的心智,从而让人类能安心的把精神与肉体世界分离开,稳定的产生生物电能,为机械世界贡献能量。

而前三部曲中,就是基于人性中对于自由,突破和情感的渴望,对真理的探索,而形成对整个Matrix系统产生不稳定的影响,因而系统才创造了一个救世主NEO来最终引导和吸收这样不稳定。然而,任何事物有正面必有反面。NEO的出现带来了对应的负面系统,特工史密斯,同时给整个Matrix带来了更多的不安定及失控。

直到最终,人机冲突的平衡,也只能以NEO和史密斯2个对立系统的同归于尽来达成。

但是当你看到这部最新的续集时,你会发现,系统花了巨大的代价复活了NEO和崔妮蒂,只是因为他们在一起时候能创造更多能量??(所以有影迷戏称这是“用爱发电”)

Excuse me,所以为了要多一点点能量,系统就不管NEO复活带来的更多的不稳定,以及史密斯的伴生? 要让当初失控的过程再来一遍??

如果R君是一个电脑系统,恐怕都不会做出那么幼稚愚蠢的决定,何况这还是如此宏大的Matrix。

用如此可笑低幼的动机来重启Matrix中的故事,是多么无语的逻辑。这是败笔之四。

而更可笑的是,Analyst竟然与NEO选择对赌,让崔妮蒂来决定是否接受NEO的唤醒,主动选择离开Matrix。对赌失败后,又气急败坏的利用各种阻碍,试图阻挡他们离开。(这一段动作场面实在是幼稚的离谱,明明用几个系统特工就可以搞定的事情,却搞了一堆路人来做人肉路障。这是僵尸片拍多了么?对比当初第2部中高速公路追*的精彩过程,以及特工利用各种要素工具的追*,这不是20年的进步,简直是退化.......)

这哪里能和当初稳若泰山,一切尽在掌握的Architect能比.......

至于崔妮蒂觉醒后变成第2个超级救世主,比NEO还要牛逼,实在是故事越编越尴尬离谱,令人除了叹气毫无其他感觉。 这是败笔之五。

实际上,整部电影开篇整整30分钟都在絮絮叨叨,废话连篇的铺垫情节,还大量使用了过去三部曲的闪回,期间夹杂着多次反复对《骇客帝国》重启的抱怨(R君严重怀疑,这是变性后的导演在夹带私货,借机吐槽)。但这些安排大量在重演过去的场面,消费三部曲老影迷的情怀,实在是看得令人不知所云,昏昏欲睡。就连海外影评人都说简直就是“一堆垃圾的重复”,这是败笔之六。

所以,这部《骇客帝国4》在全球都是口碑票房极为惨淡。至今,豆瓣评分都已经跌到5.7分,并且还有继续向下的趋势。

的确,沃卓斯基兄弟(现在是姐妹)一手创造了这部经典。但这一次,也是她亲手毁掉了自己的经典。

适逢这部《骇客帝国4》终于在国内上映,R君还是劝各位影迷珍惜钞票,把票房留给更值得的电影吧。即便金钱不重要,浪费这生命中1个多小时,也是毫无意义的。

有些美好的记忆,终究还是不要破坏为好。

R君,2022年1月15日,于上海。

全文完,R君近期比较忙,所以到今天才发新年第一篇,特此感谢不离不弃的关注粉丝!

财猫电影

兵无常势,水无定形




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