从米哈游辞职4年后,做的这款独立游戏,还拿了第一批版号

从米哈游辞职4年后,做的这款独立游戏,还拿了第一批版号

首页游戏大全微光之镜手游中文版更新时间:2024-06-07

就在今年4月份,游戏版号时隔8个月重新发放,首批过审的45款游戏中,有一款叫作《微光之镜》,《微光之镜》作为一款国产“类银河恶魔城”游戏,研发团队里包括制作人“踢踢”以及两位兼职的美术伙伴。4年前,“踢踢打踢踢”的UP主在B站发布了一条从米哈游主动辞职的视频,在梦想驱使下,开始了自己的独立游戏开发之路。

“踢踢打踢踢”从米哈游辞职之后,他在B站上记录了自己独立制作游戏的过程,从拿到版号开启众筹,令他没有想到的是,这款《微光之镜》游戏众筹金额已接近72万。

《微光之镜》的立项正是与“踢踢”团队3人的爱好有关,他们本身就非常喜欢横版游戏,觉得横版游戏能很好的表现出手绘的质感,从游戏目前展现出的质量来看,无论是出色的美术质量,还是对整体氛围的塑造,都可以说超出了3人小团队能够给予玩家的预期。尽管射击判定等部分仍存在着些微的不足,但瑕不掩瑜,《微光之镜》所展现出的镜中世界,仍然有着不小的潜力。

2018年,踢踢在B站上传了一个视频,视频标题为这是他在米哈游工作的最后一天。视频在B站收获了超过50万的播放量,从而认识了踢踢打踢踢这个up主。视频当中,踢踢分享了自己对于主动辞职的一些感受,用他的话来说,虽然离开伴随自己成长的米哈游有种离家远行的不舍,但他还是想要遵循自己儿时立下的理想,也就是开发出一款令自己感到自豪的游戏。

从辞职之初分身乏术面临诸多困难,到如今拿到版号开启众筹活动且目标远超预期,看似一帆风顺的独立游戏制作经历,其实也存在各方面的问题,开发完成之后要将游戏推出去,同样是摆在大多数独立游戏制作团队面前的一道难题,而在这方面他选择的解决方式就是在B站发布《微光之镜》开发日记。“为了将游戏做出来,我需要向世界宣布我的计划,让大家共同监督我;为了推出去,我需要视频这种新媒体的形式来帮助我避免自High。”从如今众筹结果来看,“踢踢”这样的做法显然起到了一定的成效。

除了有计划的制作《微光之镜》,同时他对未来的规划也有着清晰的计划,“踢踢”告诉我,做独立游戏这些年来最大的收获是游戏设计方面的提升与看问题的视角更开阔,开发过程中接触到了各种发行商、投资商以及其他同行与玩家等,这是他曾经作为打工人很难接触到的经历。

对未来的规划上,将《微光之镜》打磨好,并一直更新到1.0版本是目前最重要的事情,其次他们也会选择理性地扩充团队,来完成未来想要制作的产品。交流最后,当我问他如今有没有后悔从米哈游离开时,他没有正面回答,却是讲述了一番自己做独立游戏这些年来的内心变化。

从某种程度上说,《微光之镜》所讲述的事,或许也是踢踢想要传达出的东西,很多辛苦只有自己亲身经历了才会明白,往往并不是你会开发,或者游戏玩得多,就能很顺利地开发出一款游戏,开发游戏的过程可以说是95%的辛苦和5%的快乐。踢踢在视频中说到,他希望展示一个独立游戏开发者。很多东西并非像看起来的那样一蹴而就,而是要经历无数的自我拉扯、否定,才能变成最终展示出来的内容。同时,他也希望通过这样的方式接收玩家的反馈,让大家共同监督游戏开发的进度。最后,他还对那些同样是开发独立游戏的朋友给出了鼓励,“我希望他们都能打败自己的心魔,接受还不完美的自己,坚持到自己的作品能够诞生的那天,一定不会后悔的”

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved