揭秘甚嚣尘上的棋牌房卡网赚项目

揭秘甚嚣尘上的棋牌房卡网赚项目

首页游戏大全五六八棋牌更新时间:2024-06-14

“无需经验,无需技术,无需开发,无需平台。0经验、小投资、赚巨利。总部一站式提供游戏产品与运营平台。不开店不雇人,24小时不歇场,365天全年赚。”这是H5棋牌类招募代理的典型话术。

近段时间,微商业内H5棋牌的广告打得可谓红红火火,这个早在九十年代已经出现的游戏,何以在几十年之后得以重生?

H5棋牌之所以能重生,是因为房卡模式的推出。

即一名棋牌玩家通过购买平台房卡,自行开设一个虚拟游戏房间,并将房号告知同玩的好友,朋友们凭借房号进入房间进行游戏。基于棋牌游戏群体的加入,房卡的消耗量越大,就为游戏运营方以及房卡销售代理方创造越大的收益。

然而,H5棋牌类是否是网赚的风口呢?是否有存在风险?

代理棋牌房卡能否赚钱?

在房卡出现之前,棋牌类可以说是游戏里最少人做的领域。因为投资界觉得棋牌类不赚钱,游戏界觉得棋牌类太低级。

但是房卡模式一出,一系列的话术和佣金表轰炸,自然成为网赚热议。

那做房卡代理赚不赚钱?

仅作示例,与下文无关

据我一名私交甚笃的朋友介绍,有一家房卡代理,保守估计现在每天消耗房卡数量在8000左右,没涨房卡卖给用户是一元,总代理的利润有20%左右,每天进账有1600元,一个月是四万八。

所以房卡代理能赚钱,而且能赚不少,起码比大多数朝九晚五的上班族赚得多。

然而重点是,代理有没有赔钱的?被骗的?有,而且最少有七八成。

市场混乱

现在的H5棋牌市场上,有五六个人的小团队做的;

有把十年前代码稍微修改一下拿出来卖的;

超过一半的游戏没有合法资质;

十家里可能只有半家是资质齐全、有技术且有背景的;

棋牌本身是灰色地带,规模和长远不可兼得。简单说,想在棋牌代理中赚点钱,最重要的是懂得如何规避风险,其次才是能力。

如何规避风险

01.游戏运营备案

这个属于文化部管辖范畴,所有运营游戏的公司在游戏运营一个月之内都必须到文化部办理备案手续,否则将被强制停运和罚款,情节严重更会被没收所有游戏运营的工具。

要注意的是:每个公司的每一款游戏都必须经过游戏运营备案,否则属于违法行为。

查询方法:直接登录中国文化市场网(http://182.131.21.139/swordcms/publish/default/static/main/index.htm)

信息公开 - 国产游戏,在页面内搜索游戏名称后,显示出来的文网游备字就是文化部网络游戏的备案了。

02.游戏出版备案

游戏出版备案就是业内人士说的版号,是国家新闻出版广电总局同意相关游戏出版上线运营的批准文件,全称《网络游戏电子出版物审批》。

查询网址:http://www.cgigc.com.cn/login/

通过游戏出版备案也可以从侧面印证公司实力。譬如同一公司,游戏很多且涉及不同地域的,说明产品线比较丰富,市场覆盖地域较广。从侧面说明这家公司应该有一定实力和规模,因为版号申请是需要消耗较大资金的。

另外,关于版号的明确法律条文早已有之,对于目前市场上很多赚快钱的产品没拿到版号就私自运营,的确是朝不保夕的事情。

03.文网文

全称是“网络文化经营许可证”,要求从事经营性互联网文化活动(指以营利为目的,通过向上网用户收费或者电子商务、广告、赞助等方式获取利益,提供互联网文化产品及其服务的活动)的公司必须要有文网文。

简而言之,如果要通过互联网文化活动赚钱,首先要经过国家的许可,而文网文就是国家下发的经营许可证。

申请游戏产品业务的企业,注册资金须达到1000万以上。这个查起来比较麻烦,一般需要到当地的文化局或者文化厅官网查,所以最好的办法就是在咨询要代理的游戏的时候,直接问游戏所属公司要文网文照片核实。

参考如下:

尚要注意的是文网文有效时间,网络文化经营许可证室友时间限制的,文网文证件上会有明确的标记,过期是肯定无效的。

04.ICP备案

全称“互联网信息服务业务经营许可证”,为了防止在网上从事非法的网站经营活动,打击不良互联网信息的传播。如果网站没有此备案的话,很有可能被查处关停。

查询网址:http://www.miitbeian.gov.cn/

查询ICP备案需要很多信息,可能会因为信息不全查不到,所以可以从查询公司官网入手。尽管不是很精确,但是却很简单实用。

一般来说,没有备案的都找不到官网,所以那些只通过客服电话或者微信号联系的,最好查验清楚。

05.其他资质证书

其实上面四个资质条件,已经可以排除大概八成以上的选项了。

非法公司或者赚快钱的公司一般是没有资源和实力将上面四个资质证书办下来的。如仍然不放心,还有几个资质可以查验:

地方棋牌发展之痛

地方房卡棋牌游戏成为网赚热议,其中自然也有不少乱象。

随着进入这个市场的游戏公司越来越多,为了抢到玩家和代理,一些公司提出了高额返利的诱惑。

比如直接给玩家和代理返现金,承诺拉一个好友给多少钱,分享一次给多少钱等等。这种恶性竞争不但扰乱了市场,也容易上当受骗。

很多承诺的高返利根本做不到,或者给了几个月公司就跑路了。

随着棋牌游戏定制服务的兴起,不良外包的现象也时有发生。一些团队资质不够、技术不过关,做出来的产品质量欠佳,导致游戏上线后问题不断,也让游戏公司损失惨重。

此外,棋牌游戏已经成为流量攻击的重灾区。2016年以来国内多家棋牌游戏公司都遭遇了流量攻击,平均峰值在300G左右,个别最高的甚至可达1T。有企业为此停服多日,花费巨资购买相关防护服务,一个月的防护费用达六七十万元。

目前地方房卡棋牌游戏仍处在高速发展阶段,但高额返利等现象的出现也正说明发展新增玩家的难度在加大,按照目前每月数百款地方棋牌游戏过审的速度,相信未来对新增玩家和代理的争夺,将会更加血淋淋。而不良外包和流量攻击问题的存在,对中小团队也是不小的困扰。可以预见的是,地方房卡棋牌这个市场,未来将会更加凶险。

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