PS3上评价最高的游戏之一《The Last of Us》最后生还者,PS4续集《The Last of Us Part II》已经推出,宅民党现制作一系列攻略,助大家在后启示录美国废土中求生,以下为实用小技巧合集。
1. 选择合适难度
听起来好像是废话,不过最后生还者是个有一定难度的游戏,尤其是生还者难度绝对不简单,比较建议在一周目时选普通或者最多困难,体验完整个故事、累积一定资源和见过关卡内容后,再在新游戏 中挑战生还者难度会比较好。
2. 非战斗的地图尽量搜刮干净
正所谓有备无患,没有战斗的地图请尽量探索:一来可寻找各种收集品,二来可找到制作道具的物资,最重要是可找到零件、技能手册和维他命来强化枪械和学习技能。也就是说探索得越勤力,战斗时就越轻松;而且有了足够物资后,也可选择在有战斗的地图中不搜刮太多接躲开敌人开门过关。正所谓天道酬勤。
3. 被发现后先逃离现场
虽然不是必要,但一般来说在The Last of Us中潜行是比较有利;但现在敌人AI提升不少,而且第一次玩时未熟关卡配置有时很难不被发现。不幸被发现时,基本做法是先跑到远处重新躲起来,只要离开敌人一段距离后,敌人就会失去玩家踪影;玩家就可以重新潜行背刺敌人。当然已经发现过玩家一次的敌人会散开搜索玩家位置,这时就要多利用聆听模式和地形来绕过敌人了。
4. 用声音引开敌人
现在敌人的AI常常使用能互相照应的阵形,有时比较「恶意」的关卡更可能一开始就会有两个敌人一左一右朝玩家起始所在位置走过,如果不引开敌人就必然会被发现只能开打。这时可沿用上一集的技巧,丢出砖头/玻璃制造声响,引开敌人注意后再转移位置。如果手上没有砖头/玻璃,也可用以消声武器(弓箭或是装了消声器的手枪)射击场景(射破玻璃就更好)来制造声音引开敌人。
除了少数歼灭战外,游戏大部分关卡都不需要打倒敌人,用声音引开敌人、找到前往下一版图的位置(通常都是门)开门过关便可。
5. 如何分辨是否被敌人发现
这个游戏从要视角判断自己有没有被敌人看见会比较微妙,从音效来判断是最准确的:当玩家暴露在敌人视线中时,会一直听到「呜~呜~」般的音效,到玩家重新躲好后就会停止。而当玩家暴露在敌人视线中太久时就会被发现,这时就会听到「登」一声的音效;敌人也会马上大叫「在这里!」等对白来通知同伴围攻玩家。
6. 善用从检查点重新开始
如果想玩全潜行但不幸被敌人发现,除了先跑开躲起来之外,也可以使用「从检查点从新开始」这个功能。只要从检查点(checkpoint)重新开始,就会重置敌人的仇恨和视野,玩家就可以回到潜行状态,有点像Dark Souls中回到主画面来重置敌人位置。
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