浅谈War2的黑潮战争,为何拥有强大武力优势的部落会落败

浅谈War2的黑潮战争,为何拥有强大武力优势的部落会落败

首页战争策略战国争霸2更新时间:2024-05-09

在现实生活中,大家都知道有"军备竞赛'这一说

有些对政治了解的比较少的人一般都会这么说:"何必搞那么钱花在军事建设上,反正现在又不打仗,难道别人研究出了第五代战斗机,我们也要去向第五代战斗机发展吗?伤财伤力"

这种话是靠不住脚的,没错,你确实可以选择不补充军事条件,但那是你必须保证周围暂时没有战争威胁的情况下

比如说几十年前建立的上海合作组织,互相削减边防开支,因为大家都是穷国,大家都想发展经济,大家都不想打仗,所以就有了上合的出现,这是几个穷国的战略利益共同而延伸出的组织

但是,真打起来的话,没准备的一方肯定会输,不管你是一个多么强大或者曾经非常强大的国家,比如说二战时被德国迅速占领全境的法国,被闪电战打得措手不及差点被打到莫斯科的苏联

战争是政治的延伸,而所谓的战略,就是指是否能够塑造出最好或者最合适的战争准备条件,借此来威慑/压制/控制其他国家,至于在战场上的博*成功与否,那已经是战术范围了

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

言归正传,我还是回归主题上,前面我用一段话论述了战略准备的重要性,而这些准备条件中最重要的无非是"装备","补给"和'政治"这三个条件

但很可惜,部落在进攻洛丹伦时,他们在这三个条件上要远远落后于联盟

艾泽拉斯不知道是魔法/神术作用导致经济极其发达和矮人这个锻造业治金业变态种族的关系,还是优秀金属矿产过于丰富的关系,居然连一个军衔最低的普通步兵都穿得起在现实欧洲中世纪时中上阶层以上的Knight才能在经济上负担起的全身盔甲,而且里面居然还穿了防穿刺武器的锁子甲衬衣,简直是富豪![见Warcraft联盟Footman造型]

至于象那些圣骑士使用的战锤和剑,高等精灵游侠使用的弓和弩,就更变态了,不是用秘银和光铸铁混合打造就是用奎尔萨拉斯森林最优秀的木材制作,而且战锤上刻着几个价值不菲的铭文或圣符也是家常便饭[见血与荣耀中提里奥佛丁回忆自己加入白银之手的时候]

而相对部落这边,我几乎看不出什么象样的武器和装甲,好像就奥格瑞姆穿了一身盔甲再加上一把优秀的战锤,90%的兽人都是以动物皮肤做战衣,只有在护腕等几个少数部位上才使用盔甲,说白了他们就是一群皮甲野蛮人,一但狂暴进攻时间结束还不能对敌人造成重创,剩下就很有可能被翻盘

食人魔和巨魔这些,赤裸着上半身打仗更是几乎约定成俗,使用的武器也是粗制滥造,砍在人类步兵全身甲 锁子甲 盾牌的三层防护上,能不能造成实质伤害还能难说,食人魔除外,因为他有坦克般的体型优势以及其怪力

这些装备上的区别,导致了部落的特点-----进攻性强,但自己的防护等级过低,一但短时间内没打垮敌人,那么自己也死得超快,有点象D&D里的野蛮人

这就好像D&D里一个高攻击低防御等级的角色和一个中等攻击但超高防御等级的角色对砍一样---------结果是,几个回合过了后者纹丝不动,而前者却接近重伤状态

联盟有钱有技术,能大批量生产精制装备,部落没钱没技术,在装备上大多数都采取了粗制滥造

现实中,经济力量决定了你支持战争的份量能有多少,经济穷国一但拖入一场长时间的入侵他国战争中,如果还打得赢那简直是扯谈

游戏中也一样,玩过红警,玩过SC,玩过帝国,玩过War3的都明白,战略,其实就是一个如何获取更多的资源点和钱,以及把资源和钱以最快速度转换成兵种优势或装备优势,以此来打击敌人再获取更多资源点的循环过程

---------------------------------------------------------------------------------------------

接下来我要说的是:"补给"

这个战略条件两者之间的差距就更大了

部落的补给完全靠掠夺,自己几乎没有生产能力,也没有什么库存补给

而联盟则有着超广阔的大后方,我前面已经说了,艾泽拉斯人类联盟的经济是相当发达的,在一个连最低阶步兵都穿得起全身甲 锁子甲的国度里,你难道认为他们会缺粮缺水吗?

蒙古人当年横扫欧亚大陆的幕后原因,是借了地球处于小冰河期,导致农耕种族大幅量减产的时机,而蒙古人却是当时统一后最强盛的游牧民族根本无所谓这一点,小冰河期一过,加上自己的内部因素,蒙古帝国也就随之崩溃瓦解,然后不是被明朝打得没还手之力,就是被清朝合并,TNND要不是民国时期蒋介石被迫签条约把外蒙古分割出去,那么现在的蒙古对中国来说和西藏没什么两样,都是中国所属领土,蒙古人也可以归进中国人范围里了

但可惜这时的部落面对的是拥有中国汉朝,中国唐朝,法兰西,意大利那样的顶盛时期农业支持下且相对来说文明较为发达的大陆国家,他们的补给简直是取之不尽用之不竭

而且部落选择战场的判断也有点问题,选在了南海镇海滩-辛特兰-奎尔萨拉斯这一条战场路线上

这导致了他们没有把握住压制住联盟第一强国-----洛丹伦的机会,而是饶开了洛丹伦,去得罪了矮人和高等精灵,而且更要命的是,他们离开海岸太远了,严重缺乏补给线!

这下子好了,不但让洛丹伦这台战争机器给彻底发动起来,还迎来了更多的狮鹫骑士和高等精灵部队,自己补给也会出问题,他们还在三个敌对国度的领土上周旋着打仗,这简直和玩命赌博没什么区别了

所以从长期战略上来看,部落被击退的可能性实在是很大,虽然他们现在看起来很强

----------------------------------------------------------------------------------------------------

我前面已经说了,洛丹伦是一台战争机器,类似于日本战国末期入侵朝鲜时,处于朝鲜后方位置的明朝也是一台战争机器一样,一但让他们发动起来那可是乖乖不得了,但区别是丰臣秀吉和小西行长明白这一点,而奥格瑞姆和古尔丹却不明白这一点,联盟的经济也很发达,他们手中的牌足以支持他们打一场长期战争,并不怕消耗战和持久战,但相反的是,部落对消耗战和持久战却怕得很

但这是有一个前提原因的,也就是我所要说的最后一点:"政治"

联盟这里,经过泰纳瑞斯主持的会议后,已经成功合纵,政治方面,泰纳瑞斯,麦格尼,戴林,安东尼达斯等等,个个都是有头有脸的政治角色,军事方面,洛萨,乌瑟尔,图拉杨,奥蕾利亚,卡德加等等,都是打仗天才,各司其职

可以说联盟在军政两方面都是非常团结的,政治上大致以泰纳瑞斯为领导,而军事上大致以洛萨为领导,联盟在权力和领导的连接性相当好,比如说黑石塔战役洛萨挂掉时图拉杨迅速就位继续领导战役,如果换作当时的部落,恐怕就是--------领导挂了先撤退,回去再通过内战和暗*等手段来选出新领导,就象当年奥格瑞姆取代布兰克汉一样

兽人风俗中这个只服强者命令的特点有着相当大的缺陷------既然你说自己是强者,那我凭什么不能是强者?然后造成的结果大家就显而易见了

奥格瑞姆和古尔丹的战略不统一,各部族间的政治分歧,也导致了最后黑石塔战役时可预见的落败

相反泰纳瑞斯这边,不但政治上紧密联系在一起,而且也开足马力生产和招募,源源不断的补给,装备,兵员被送上前线,除了战争外基本没什么后顾之忧

而且这些"团结"与"分裂"的背后还有一个决定性的幕后因素通常被大多数人忽视了,那就是"信仰"

十字军东征期间,基督教和伊斯兰教的大规模战争,而此时教皇是欧洲的最高政治核心,同时萨拉丁也统一了穆斯林教徒来力挽狂澜,当两个种族撕*在一起时,信仰的重要性是支持人们继续战斗的关键因素,也是精神上的源泉

我一直认为,大主教法奥这个角色在黑潮中所发挥的大局综合作用可以排进联盟前三,他通过强有力的手腕统一了当时所有信奉圣光的宗教并且为战争服务,还有死党盟友白银之手骑士团这样的狠角色来作为武力支持

通过牧师的强大支持,圣骑士在战场上的有力表现,在极大程度上鼓舞了联盟士兵的士气和作战信念,再加上他们在非战争时期的日常生活中本来就信奉圣光,并且更重要的是-----使得他们的价值观变得更统一,更紧密联系在一起,共同站在一面旗帜下并誓死奋战,这样就延伸出了为了保证战争胜利所必须具备的人格:"忠诚"与"坚强"

反观部落这边,曾经拥有能够大幅度鼓舞作战士气和崇尚荣誉理念而可以让士兵们奋不顾身去流血奉献的信仰以及价值观----萨满教

然而在基尔加丹诱惑兽人时,让士兵梦喝下恶魔之血,大多数萨满都为了追求黑暗力量而转变为术士后,这个信仰在兽人中早就接近消失了

而兽人们的信仰严重缺失,再加上兽人士兵,食人魔,术士,死亡骑士间价值观不统一,导致他们很容易变得各自为战,比如说后来古尔丹的战略上分歧就是这个原因

当人类士兵与部落博*时,他们脑中会想的是------为了美丽的家园,为了后方的家人,为了我们种族的存续,我相信圣光一定会保护我们,会帮助我们获得最后的胜利

而当兽人士兵与联盟博*时,他们脑中会想什么,祈祷那些以残*和试验为乐趣的术士和死亡骑士来保护自己吗?难道他们信奉黑暗力量?

联盟拥有政治上的合纵和信仰上的统一,而部落却什么都没有,所以部落的力量虽然现在非常强大,但注定了如果被拖入长期战争就会落败的患根

------------------------------------------------------------------------------------------

综合双方的战略特点来看,联盟适合长期和防御性的防守反击性质战争,而部落适合闪电式的入侵战,非常接近二战中轴心国和同盟国的战略特点

现实中,由于政治领袖没有出台较为合适的见好就收手段,执意要拉长战线扩大战争范围,德意日被拖入了长期消耗战而导致了后来被反扑,他们在前期利用爆发力所积累下的优势彻底丧失

游戏中,兽人/巨魔/食人魔所组成的轴心军团也是如此落败,占据了前段时间的武力上优势,却在后面被拖入了消耗战,再加上政治分裂[意大利在中后期脱离轴心国,而黑潮中的巨魔也是在中后期脱离轴心军团],我们可以理解为是Blizzard编剧对二战大局战略演变的模仿与修饰

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved