“我们在沙漠里头感到孤单,我们在人群里也同样感到孤单”
回想《匹诺曹》、《夜莺》、《丑小鸭》等童年读物,不禁感叹:“这一本本儿时规范言行的道德律,打在成年人身上已是不痛不痒”。若是说有本童话依然能时而刺痛一个成人,那我想《小王子》必是其中之一。
《小王子》是一本以儿童的口吻,写给成年人的书。小时候都不太懂,长大了却深有感触,比如关于大人们爱数字的一段:
如果你对大人们说:“我看到一幢用玫瑰色的砖盖成得漂亮的房子,它的窗户上有天竺葵,屋顶上还有鸽子……”他们怎么也想象不出这种房子有多么好。
必须对他们说:“我看见了一幢价值十万法郎的房子。”那么他们就惊叫道:“多么漂亮的房子啊!”
就如现在我们谈论起工作,如果你对他们说:“是我喜欢的方向,同事们也志同道合,我们一起工作很快乐……”他们怎么也想象不出这份工作有多好,必须跟他们说:“年薪百万、朝十晚五、做四休三……”
你越去读,就越觉得小王子是一个永垂不朽的IP。基于小王子也衍生出很多游戏的作品,《小王子的幻想谜境》正是其中之一。
《小王子的幻想谜境》发行自识君工作室,如果你常在TapTap为开罗游戏补票的话应该不会觉得陌生。他们的主要方向就是引进海外优质文化内容,开罗、昭和等游戏系列均可在这里六元钱玩个痛快。
识君游戏给玩家的感觉就是小而精,《小王子的幻想谜境》也不例外。选一个悠然的傍晚,沐浴着温柔赤霞再热一杯牛奶,伴着舒缓又灵巧的背景音乐沉浸于小王子的谜境中,岂不美哉。
《小王子的幻想谜境》更像是密室逃脱,玩家不用去扮演谁,只需要在屋子里找线索开箱子、开门即可。游戏一共两周目,解谜过程非常简单不需要绞尽脑汁去想,看到线索就可以非常直接地想到下一步要做什么。
最难也是最有趣的部分应该是井里上来的河神(井神)。在二周目用剪刀剪断绳子后斧头会掉进井里,玩家点一下井里面会出现拿着金斧子的河神,仿佛在问以你“勇敢的少年啊,你丢的是这把金斧子吗?”
如果玩家点了河神他就会生气带着金斧子回去,所以需要等他自己回去过一会他会拿把银斧子上来。重复操作,第三次就得到了自己的铁斧子了。此外,蛇、兔子等绘图也非常可爱,为这场沉静之旅点缀一份活泼。
一点不足是游戏的道具图太过生硬,比如捡到一个铲子时就会出现一张白底正方图的铲子,与场景有些不协调。为蛇吹笛子的音乐也算是一大败笔。
游戏不难,但就是有种魔力能让你迅速沉浸并享受这份孤独,待游戏结束了也留恋在屋中世界迟迟不肯离开。让我联想到《小王子》中蛇对他说的“人群里也是很寂寞的”。
有人说真正孤独并不是独处,而是发生在色彩斑斓的游乐园与热闹嬉戏的嘉年华里,满街人潮从身边擦过,却没有一人能走进你的心。但我想这只是烘托孤独的一种方式,孤独跟你在哪、和谁在一起、在做什么无关,它是一种心理状态。
我们是群居动物,但生下来却都是单数,这就意味着从出生那一刻开始就一定会经历独处。而克服孤单的方法,也绝不是从沙漠转移进人群里,而是学会和自己共处。
和自己共处,是人一生的课题。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved