背景介绍
靖康二年,金兵南犯,开封不保,北宋灭亡。
九卿太常叶氏,九卿太保孙家,世代将军龙府,经商大户韩府等一众被迫流亡,最终迁居西北兴元府辖内万沙镇。南宋乾道年间,万沙镇不断有人枉死,为一查究竟,大散关将军秦枫调任万沙镇县令。调任首日,便邀请诸位士族前来赴宴。至此,一幕幕往事就此揭开,一个个阴谋接踵而来……
大概就是这么个背景,大家选完角色后本该做自我介绍,无奈6个逗逼强行进入了认亲大会......儿砸!孙贼!爷爷!爸爸!娘亲!嫂子!那场面不要太感人,就差抱头痛哭了!我就喜欢这种“认亲本”,最后不是撕逼就是黄暴。
1、故事情节+可读性
一幕到底,直入主题,绝不不拖沓,古代背景配合换装再加“认亲”,很容易代入角色,不过对DM要求很高,毕竟一幕到底的本子需要DM带好节奏,你要是遇到个挂机DM,那这个本子算毁了,果然还是应了那句话,“一千人眼里有一千个哈姆雷特”,1000个DM能带出1000种不同的《蛊魂铃》。
2、角色设计
再来一遍,儿砸!孙贼!爷爷!爸爸!娘亲!嫂子!渣男!渣女!人若逗逼自然high!我特么看到马云的照片都没叫过爸爸,这个本是直接认爸爸了!只能说角色设计很容易带起互动的节奏。我们这车三个萌新 三个老司机的配置也能玩出欢乐 黄暴的气氛,你问哪儿黄暴,剧透一下,龙阳……府。
3、逻辑+机制
变格本嘛,理解逻辑的同时,必须有很强的脑洞能力,挂机者必懵逼。游戏机制也不错,剧本*作为一种社交类游戏,机制很重要,玩家和剧本的互动,撑起了玩家之间的互动,蛊魂铃确实做到了,毕竟当时喊招魂的时候,我把铃铛一扔,站起来就开始跳大神,大家立马“互动”了.......不好意思,又剧透了!
4、整体难度
据说老玩家3小时内若是无法完美还原,就不用玩剧本*了......不要拦我,我找块豆腐......谁跟我说这本适合新手?我觉得还是有点难度的,应该适合中阶型玩家吧,也很考验主持人功力。
5、尊重玩家
除了结局以外,一切都是那么顺其自然,后来想起来,不是还有2和3吗,原来如此,结局是为了23做铺垫,我太聪明了!
游戏在欢乐中开始,在欢乐中结束,剧本里的恩怨情仇不过是过眼云烟,复盘结束,回归自己的现实身份,不禁长舒一口气,一不小心就经历了一段传奇的人生啊,待到下一段人生开始时,与我共度的是否还是曾经万沙镇的你?
我不爱打分,玩本投入,全程逗逼。我欢乐,我骄傲~不强加优劣势分析,不写论文~
每一个店家、作者和发行都不容易,Respect!现在献上暗号“私影汇666”!你懂得!
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