自4月1日《永劫无间》手游开启首次测试到现在,游戏测试已经开始接近尾声了。
虽说在首测初期,游戏曾出现了一些优化方面的问题,不过官方也是及时听取了玩家们的意见,进行了一番修改,目前测试体验已经变得非常流畅。而从社交平台和论坛中玩家们讨论的情况来看,首测的内容总体还是得到了手游玩家们的一致好评。
要说为什么仅仅是在首测的这几天,《永劫无间》手游就能在短时间内获得手游玩家们的大量好评呢?其实最主要的原因,还是游戏针对移动平台做了一番“量身定制”的适配。
作为一款端游移植的手游,要想真正能在移动平台上站稳脚跟,还是需要去迎合手游玩家群体,做出让手游玩家感到有意思的玩法。要知道,相比于端游偏“硬核”的游戏取向,移动端的玩家们的追求,更多的在于一款游戏是否能够快速上手,以及能否在短时间内获得大量的乐趣。
所以,为了满足手游玩家的这些需求,《永劫无间》手游将操作和玩法进行了灵活的精简。
在操作方面,《永劫无间》手游将大部分的攻击招式整合到了一个滑块按键中,让玩家能够在有限的操作区域中做出更多的动作。同时,游戏还将各种英雄的技能加以精简,保留英雄最特色的地方,以便于手游玩家们进一步理解游戏。
此外,《永劫无间》还引入了一系列辅助功能,例如自动前行、自动拾取、智能钩索等等,让初玩游戏的玩家们也能够基本顺利的进行一场战斗,并将注意力更多的投入到战局中,感受武侠格斗所带来的紧张刺激的感受。
当然,这并不意味着,《永劫无间》手游只会一味的简化操作。事实上,如果你真正来到游戏中体验之后,你会发现想要登上游戏较高的段位,也不是一件容易的事情。
所以由此可以看出,《永劫无间》手游另一个让玩家如此上头的原因,就是游戏保留了端游的精髓打法。
游戏通过普攻、蓄力攻击、振刀这三种操作的互相压制,玩家能够在“刀剑博弈”的状态中找到格斗和策略相结合的乐趣。同时,虽然英雄技能进行了精简,但《永劫无间》手游还是保留了这些英雄最核心的玩法,例如大佛的双抓、火男颠勺等等。
从玩家们游玩的体验来看,《永劫无间》手游不仅仅能够在短时间内快速上手,更重要的是在上手之后,游戏还有着更加进阶的打法和招式套路需要玩家去研究。可以这么说,在快速体验到游戏武侠格斗的刺激感之后,玩家们依旧可以在《永劫无间》手游中,获得更加长久的乐趣。
所以,我也有理由相信,在下一次测试中,《永劫无间》手游会有着更好的表现。
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