我们都知道,一个网络游戏的发展,策划很重要。如果一个策划在游戏运营里面,去多看多想玩家的感受,去聆听并改进玩家提出的意见。那么这个游戏应该是向好的方向发展的。如果策划只顾自己捞钱,看得游戏里的问题置之不理,玩家的呼声视而不见,那么就会导致大量玩家退游,即使再不舍,也不愿自己当做策划的棋子任意摆布。
前些年,我认真玩过一个网络游戏,腾讯的qq仙灵。可以说开测时候相当火爆。那时候除了玩游戏就是看官方论坛,虽然是模仿梦幻的一款回合游戏,但是毕竟是腾讯第一款回合游戏,所以制作的很成功。那时候论坛也很火爆。那时候真的希望这个游戏可以走的长远。可是好景不长,策划就没有把重心放在这个游戏上,半个月不新,后来一个月不更新。更新也是一些无关紧要的东西,玩家的意见更是不会涉及,却忙得开新区,然后又搞了抽神兽活动,各种圈钱行为走了一圈,然后宣布关服。那时候我真的知道策划对于一个游戏的重要。所以游戏一黄了,就是说什么垃圾策划。。
然后近几年又玩了网络游戏,尤其是今年,《千古风流》多少接触了一些,《有*气童话2》《超激斗梦境》玩了一段时间。真的切实感觉到,一个游戏的风气,现在游戏的风气,现在游戏的现状,这种鬼状态,这种病态,这种开测就凉的状态,真的别只把原因推给策划,还有谁的错?是玩家!可以说,现在好多游戏都是让玩家自己玩崩了,玩扯了,也玩没了。为什么这么说?因为有利益的地方就有江湖,又利益的地方就是一个小社会,一个小社会里面就有人性的贪婪和灰暗。
《有*气童话2》里面场景设计的很宏大,风景很漂亮,很吸引人的手游世界。但是一个标志的《自由交易》。引来了一群搬砖党和工作室。现在这个游戏基本就是被祸害的千疮百孔,不成样子。我很奇怪为什么手机游戏不禁止模拟器,前期童话进驻的搬砖党一个人可以78台电脑,一个电脑几十个号,模拟器一个一个窗口摆个桌面上,很快,策划和这群搬砖党就开始对弈了,策划限制了一些副本收益,那么这些人就拼命生存,只要有一点利益我就整。毁了这个区,看到没利益了。就跑新区,继续去毁新区。这个游戏毁得没人气了,就去再看看,又要有什么新游戏上市了,也就是他们所有的"新项目"。童话2是这样,所有带交易的手游都是这样,因为有模拟器的存在。只是一些游戏抗住了,像一些经典ip《倩女幽魂手游》《天龙八部手游》这些游戏抗住了。但是大多数游戏都是扛不住的。因为模拟器起号太多,他们下手太黑,太重,也难怪,你不下手重,他就下手重。谁便宜了谁?他们不懂得细水长流,他们也不会细水长流。什么细水长流,你慢一点都不行。大不了换游戏,逮住一个就把死里整。
《新世界》没有中文版,我感觉国人玩家进去的都是搬砖党进去的,给人的感觉特别不好。材料什么大量产出,你不便宜卖,我就便宜卖,你便宜,我就更便宜,硬生生的把游戏的风气拉垮下来。
还有网络游戏里会有各种各样的骗子,他们的骗术真的层出不穷,防不胜防。一个人的良心哪里去了?对于骗子,我遇到过。真的是道德素质没有底线的。他们确实没有良心。没办法,有利益往来的地方就会滋生大量骗子,大量垃圾。
没办法,现在游戏的环境就是这样。玩了一段游戏,我才知道,我不会指望以后还会出什么好游戏了,再好的游戏也禁不起这么玩,也禁不起这样的环境。真的不会再有十几年那样的游戏环境了。
骗子,工作室,搬砖的项目,,真的如今的网游一个个沦为快餐,真的别把责任只推给策划,是咱们不配玩好游戏了,是人性贪婪加上现在技术的搭配,毁掉一个游戏轻而易举,游戏更多是人们自己玩坏的。
最后说一句,《超激斗梦境》因为黑商,搬砖党,骗子太多,再加上游戏质量,现在已经凉了。
真的不会再往游戏里投入心血了,虽然自己最爱的事情就是玩游戏。因为太多不可控!
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