通常来说,一个游戏角色是否能让玩家喜欢,很大程度上与其外在颜值密切相关,但在早期格斗游戏当中,受到机能限制和马赛克画质,制作者很难用“颜值”去让玩家喜欢某个角色。为此,游戏厂商想出了另一个妙招,那就是通过多个背景故事给玩家塑造一个讨喜的人设,继而让他们发自内心地认同某个角色,而非单纯靠肤浅的外观去评判所有角色。
道理我们都懂,可真要用多个背景故事塑造出好人物可并不容易,至少当时只有大厂商才有资本,利用动漫和漫画方式给角色加分,让一个个原本只是游戏里的配角,也能成为格斗游戏玩家心中的人气王。
举个例子,在《拳皇》这款家喻户晓的格斗游戏中,草薙京一直是官方热捧的主角人物,堪称拳皇里永远的C位,因此他享有客观的人气和知名度是理所应当的。相比之下,作为配角身份出现的八神庵,则是碰巧撞上了大好时机,才能跟草薙京在人气热度上平起平坐,甚至好长一段时间压制了草薙京的主角地位。
八神庵的人气逆袭其实有迹可循,要知道,拳皇97和98两个版本在国内异常火热且影响深远,以至于到现在还有人无惧马赛克画质去玩97。在这两个版本的游戏中,八神庵凭借简单粗暴的连招方式圈粉无数,甚至连格斗天才小孩也把八神当作本命,而八神火遍全网的关键,除了用起来特别好赢以外,当时港漫对八神狂野酷拽人设的刻画,也起到至关重要的作用。
在我看来,漫画里狂拽酷炫霸气的八神,与当时特别流行的古惑仔电影形象如出一辙。所以,在一连串因素的加持下,八神居然在人气上超过了草薙京。
有趣的是,人气热度旗鼓相当的八神和草薙京,总被认为是拳皇整个系列游戏最火的两个角色,其实真相并非如此。毕竟玩拳皇的绝大部分是男玩家,当这些忘记从年轻步入油腻的时候,关注点也随之发生变化,以前喜欢非主流般的狂野帅气,而今则对布料少的女角色一见倾心。
因此,现在《拳皇》人气最高的角色,应该是完美撑起两块布料的格斗女神——不知火舞。
与之类似,《街霸》当中的人气角色排行颇具玩味儿,记得在13年的时候,卡普空曾经在岛国和欧美三个地方进行过大规模人气投票活动,虽然代表红丸白丸的隆肯以及颜值肌肉俱佳的嘉米,无悬念争到了前几名,但是其中一个角色排名异常高,却显示出格斗玩家当中真不缺少老色批的存在。
要知道,豪鬼人气热度的确不如隆和肯,似乎也不至于连充当绣花枕头的英格丽德或米卡还差,可就是这么一位应该男玩家更喜欢的角色,愣是在岛国的街霸人气角色帮当中屈居两个女角色之后。导致该结果的理由非常简单,那就跟拳皇喜欢不知火舞的玩家一样,他们的关注点根本就不在角色强弱本身,而是她们脸蛋和身材是否符合纸片人老婆的标准。
值得一提,以上提到的街霸角色都是挺热门的,而丹这个似乎并不讨喜的角色,其真实人气也不低。别看它好像一副特招人嫌弃的模样,在卡普空的几个官方漫画中,丹的人设性格是内心善良的角色,因为它在面对极大仇恨的时候仍然保持冷静待人,这也足以说明,它也算是个正能量角色,所以在国外并没有那么多玩家发自内心讨厌它。
此外,格斗游戏《真人快打》的蝎子也是逆袭成C位的角色,要知道,早期游戏中蝎子和绝对零度以两个外形完全相同但是穿着不同颜色衣服的忍者形象出现,这意味着玩家不太可能因为颜色不同而喜欢喝讨厌一个角色。
直到真人快打4里面,蝎子背上多了两把刀,腰间戴着一把苦无,这才让玩家真正注意到蝎子,毕竟这家伙在主线剧情部分根本没有重要的出场机会,但在玩家群体中提起它时,却往往能得到超级C位的讨论度和拥戴程度,可见蝎子是该游戏系列中无可置疑的人气第一名。
当蝎子以一发不可收拾的态势逆袭成C位,官方制作者也渐渐重视起蝎子,因而在每次新作的宣传短片或者实机演示画面中,安排蝎子真正站到C位。照现在的情况来看,蝎子在剧情中的重要程度甚至比主角刘康还要多。况且,蝎子作为一名被复活的忍者角色出场,同时成为少数从第一代开始就没有缺席过的角色,它的存在贯穿了《真人快打》全部时间线,说是开山功臣也不为过。
关于蝎子,其实还有几个点可以聊聊,那就是它身上的一些秘密。首先,我们能看到的人类形态蝎子,按理来说只算是一个伪装身份的手段,该形态下的它有着和常人不一样的纯白色眼睛。纯白眼睛的功能,应该跟动漫火影里能透视远方的白眼类似,是忍者一类觉得的必备技能。
其次,当蝎子真身连同面具被起扯下来之后,眼前就会看到冒着熊熊地狱火的骷髅头,其造型是有些唬人和惊悚的。所幸在真人快打X里,半藏取回了人性并顺利控制住蝎子的神秘力量,让他可以再人类形态和蝎子形态之间自由转换,也使得玩家见到一个真正意义上的蝎子。
不得不说,在许许多多的游戏中,双形态角色招人喜欢的概论更高,毕竟两种性格天然比一种人设的角色来得吃香,不是吗?
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