欢迎收看本期的《游戏不止》,我是乔伊。
以往我们接触的有关外太空的科幻作品,一般都是以人类的视角,来面对浩瀚的宇宙,甚至是未知的外星文明。电影《黑衣人》中有一个令人印象深刻的镜头,我们身处的宇宙,有可能是某个高等生物手中随意把玩的弹珠。我时常会想,是否真的有这样的高等生命存在,在它们眼里,低等种族又算什么呢?它是否一直在观察我们,甚至之后能把控我们?这种题材的作品已经不再是少数了,想必大家已经非常熟悉。但今天给大家介绍的一款游戏,反而是我们扮演高等文明,在暗中观察宇宙中的其他较低等的文明,见证他们的迭起兴衰,这便是《逐光》系列。
万事万物有了诞生,就注定有消亡的那一天,那么宇宙的终点究竟会是什么样的呢,在目前的科学界有着很多理论,《逐光》系列就基于其中一种假说——“大撕裂”。
在了解游戏之前,我们不妨先来看看“大撕裂”假说。“大撕裂”假说来源于宇宙暗能量假说,空间会在暗能量的驱使下不断的膨胀,星球之间的引力会越来越微弱,同时随着时间的流逝,星球间的距离会不断拉大,最终,我们头顶将一片黑暗,再也看不见漫天的星辰,伴随时间的流逝,当物体内部的引力无法对抗膨胀,物质就会被瓦解,太阳,地球,我们的一切都会被撕成碎片。
《逐光》系列的第一部《逐光:启航》,便是一款基于“大撕裂”假说的放置类手机游戏,这个可能一些观众之前在手机上玩过,游戏中我们所在的文明是一个科技极度发达的神级文明,已经可以造出曲速航行飞船,但即使是如此强大的文明,依然逃不出大撕裂的阴霾。 作为一艘飞船“方舟”的领航员
但是这些星球,有的还保有文明,我们将做出抉择,是选择吞噬星球,消灭当地生物,获得足够航行到下个目的地的能量,还是选择与这个文明携手共生。每一次大抉择,都会导致后续的结果不一样。当时这款手游做的还挺不错,不但有完整的剧情,建造运营的玩法,以及最后还有多结局的选择。
而今天我们主要介绍的是便是该系列第二部,登陆STEAM的单机游戏,延续《逐光:启航》其中一个结局续写的故事《逐光星火》。
《逐光星火》作为一款科幻叙事游戏,讲述了在恒久前,茫茫宇宙中有一个文明,他们的科技水平超乎了其他文明的想象,在其他文明眼中宛若神明。为了满足自身的需要,祂们改变了宇宙的规律,制造了名为“大反冲”的现象,所谓“大反冲”就是“大撕裂”反向过程,宇宙不再是向外膨胀,而是向内坍缩,等到所有物质都被压缩为一个原点,祂们将在微缩宇宙中达成永生。
但永生是祂们的事,其他在宇宙中较为低等的文明,会在不断坍缩内遭遇灭顶之灾。为了应对这一切,一些高度发达的文明共同组建了“环宇联合”,以此来对抗这个制造了“大反冲”的神级文明,但是直呼这个文明的名字是一件非常危险的事,有可能被察觉进而被提前灭绝,为此“环宇联合”称其为“祂们”。
然而在对抗祂们的时候,光靠“环宇联合”的力量并不足够,就这样他们打造出了《订正者计划》,这项计划的目的是,利用目前自身的科技,虽然暂时还打不赢那个神级的文明,但可以去宇宙中寻找其他低等的文明,主动去观察,干涉,帮助他们,然后在他们发展起来后,告知其目的,从而团结宇宙中更多的文明,最终合力对抗祂们。
而我们将扮演众多订正者的一员,被派往一个类地行星“启元星”,启元星和我们真实的地球有点类似,上面存在诸多的国家,但国家之前彼此还在竞争和发展。为此当前游戏的首要目标,就是以高等文明的身份,暗中潜入其中。通过操控当地人,间接的控制势力,成为一名幕后主使人。让这些将大难临头的低等文明们,别一天天还在以国家形式互相内斗,先让全球达成政治统一,促使启元人开启宇宙大航海时代,进而在未来成为我们对抗宇宙中心幕后黑手的有力盟友。
游戏的主要玩法分为两类,一类是运营建造和发展,初来到启元星,就像刚到《滚石城》一样,我们动用了些方式,拿下了很一小片版图。游戏的核心目标便是通过各种手段,来统一整个星球。
游戏包含简单的4X玩法,我们可以在版图上兴建各种设施,以此来增加能源,科技,人口点数。这些资源将在游戏中成为我们建造基础设施,研究科技,组建军队的基石。除此之外,我们也可以关注一些新兴产业,比如:VR,虚拟货币,民用外骨骼。有针对性地进行商业活动,以此来获得资源。
游戏中统一政权的方式主要有三种,一种是靠经济手段掌控他国,因为启元星许多国家已经进入到企业承包阶段,大企业承担了很多政府职能,甚至有些国家处于*经营环境。这便是我们趁虚而入的机会,我们在已经能控制的区域中,不断发展经济,制造科技产品卖向全球。然后利用赚来的资源,收购或扶持一些陷入财政危机的政权,或者操纵一些选举,最终兵不血刃将它们纳入版图。
第二个是面对一些较为稳定的国家,单纯利用经济手段会比较麻烦,我们可以集结军队,实施军事打击,直接将其占领。
我们作为高等文明的“订正者”,需要在暗中执行这两种常规手段,尽量不暴露自己的身份,利用科技碾压不让这些低等文明察觉我们的存在。对于战争方式,有可能自己会搞砸,如果军事上你派兵攻打其他国家,结果打输了,进而自己的领地被全部占领。那么游戏就失败了。但有意思的是,你始终只是在暗中观察,游戏失败后不会像其他游戏,直接弹个框告诉你失败了让你退出去。而是继续让你看到,因为你的错误干涉,导致这个星球的文明后续的结果。可能你挑起战争,进而引发连锁反应,整个星球造成了世界大战,甚至是毁灭世界的核战争。
就这样,你在暗中看着这个星球自相残*,最终这个文明消亡殆尽。
所以利用经济手段,需要较长时间缓慢积累,挑起战争强制占领,虽然简单粗暴,但会有失败的风险。
除了这两种方式,游戏还有第三种玩法,那便是如《极乐迪斯科》那样的剧情选择和检定。因为这个星球上,小国家好操控,也好占领。但对于一些超级大国,在经济上想要动摇他们的政权几乎不可能,没有极其强大的军事力量又很难打的赢。虽然我们身为高等文明,有很多超越启元文明的科技与武器。但是,出于我们外星人的身份我们明目张胆地滥用,很可能会被他们察觉,进而导致整个星球放下彼此成见,来联合对抗作为外星人的我们。
为此,想要掌控这些超级政权,拉拢和结盟才是上策。
在游戏中全球上会出现一些“热点事件”,你可以根据当前这些“热点事件”,来洞悉最近这个星球发生了什么,这其中会包含几个主线剧情。
例如其中一个热点事件,一个幅员辽阔的大国,他的一个极其重要的科研人员——能源工程师“秦理”,在另一个大国被该国特工绑架。
而我们就加入这个事件中,先悄悄关注事态的发展,可以选择在必要的时刻出手相助。救下这名工程师,并将他送回祖国。
在这一事件当中,可能会涉及到游戏中的检定机制,根据我们在游戏过程中积累的属性来做出判断,属性则是根据我们所安装的各种模块来提升,判定成功与否会影响后续对话展开,展示不同的剧情。虽然一些判定对最终结局不起决定性作用,但触发的不同剧情线索,会影响玩家在后续某些关键决策上的选择。
这些选择和检定,可能是我们直接无视代价,粗暴利用高科技击*大量启元人,然后将目标救出。也可以暂时隐藏自己的身份,利用“手术刀式”的行动,精确的救出目标。两种方式会可能导致后续不同的情况,游戏中的选项都会影响一个隐藏的“干预值”,“干预值”的高低将会引领玩家走向不同的结局。粗暴的营救虽然有效,但慢慢会因为过度干预造成一些坏事情。精准行动虽然低调,但过程可能会比较坎坷。
倘若事件中鉴定成功,我们能利用高科技及时出手,救下这名科学家,并将他送回国,在后续的剧情中,假冒了一个国际组织的身份,把救出秦理当作筹码,进而让秦理和他背后的大国了解我们的意图,有机会能达成合作。如果这个大国认同我们的行为,那么可能不需要巨额的经济干预,也不需要挑起惨烈的战争,这个国家就很自然地和我们成为盟友。
还有一些主线剧情的国家,本身就在内战,我们可以选择帮助他们打赢战争,但之后代价就是整个国家会被我们一起控制。
游戏中一个很爽的点在于,当有一些不自量力的敌对势力来挑战我们的政权时,游戏给我们展示了什么是真正的降维打击。面对敌人趾高气昂的航母战斗群,我方兵力明显不足,但是我们却很“龙傲天”地说了一句:给他们准备打捞船,为他们送葬。与此同时,几颗墨黑色流线型物体飞速潜入水下,深海利剑已经准备就绪。上一秒,敌人还对我们的军备无情地嘲笑,下一秒,当他们从声呐中发现高速接近的信号时,一切都为时已晚。从驱逐舰到水下核潜艇,战斗群顷刻间被摧毁,只剩下一艘孤零零的航母,仿佛无情的嘲笑。这便是来自高等文明的武器,合成体战舰,以及舰载电磁轨道炮的威力。
看着手下的人对自己顶礼膜拜,很有爽文主角的味道。但这种高等文明的傲慢干涉,也会有一些影响,在游戏中玩家能感受到,虽然弹指一挥这些低等文明可能就灰飞烟灭,然而一些普通民众,也可能因为我们的举动进而改变他们的人生。启元星上,国家与国家之间,高等与低等文明之间所发生的事,同时又充满了一种东方式科幻的味道。在游戏后期,当我们的规划大体完成,根据“干预度”还将触发3个不同结局。
游戏除开多结局,还有不同的失败结局,失败结局也挺有意思的,我们在任务失败后,会有一名新的AI辅佐官出来,帮我们收拾残局,伴随着订正的进度,失败后的画面也有所不同,如刚所说可能是核战争毁灭星球,或者我们直接启动“世线偏移”从而开启新的世界线,也有投放黑洞,终结整个启元星,还有通过星环,收割掉整个启元星。
游戏的世界观因为在前作手游的基础上,已经构建的很完善,而这次单机游戏的将会更加宏大。游戏整体剧情以章节式展现,目前游戏上线讲述启元星的剧情比较完整。流程大概在8-10个小时左右,但也只能算游戏全部剧情的第一章。后面还会推出其他待订正文明的DLC,挨着再去别的星球参与订正,直到联合起来,最终面对“祂们”,阻止“坍缩之日”的到来,挽救整个宇宙。
如果大家对科幻叙事游戏感兴趣,想看看高等文明是如何碾压芸芸众生,启元星上的个体面对这张笼罩整个星球的大网,该何去何从。那么不妨亲自体验一下《逐光星火》。
作为订正者,我们究竟将引领启元星的人民走向怎样的结局?
—以下内容涉及结局和剧透,请谨慎阅读—
在我们来到启元星后,空间站苏醒了一个Ai,它的名字叫“拂晓”,它将一路帮助我们,每当我们做出抉择,拂晓都会执行我们所下达的命令。
通过对网络的监控,我们确定了启元星上需要我们进行订正的地方,这些抉择,将会打下我们在启元星的基本盘,以此作为跳板,我们将一步步实现订正计划。而之前对秦理和他的祖国泛央合作的示好,便是我们的第一步棋。看着秦理承诺回国后会努力促进泛央和订正者合作。第一步棋,科技,算是完成了。
而我们作为开启者,也作为加速者,将要面对这波涛汹涌的启元星,我们也意识到,单纯在学术界积累资源,没有办法在这大浪潮中,继续订正启元星的道路,我们必须拥有一个自己的势力,来引领启元星。
拂晓为我们分析出,加里肯厄群岛自古以来便是混乱度最高的地方,作为启元星的几大军工复合体的试验场,这里不允许统一,也不能有和平,同时没有任何本土势力能打破军工复合体之间的平衡。
但是,我们可以,这片群岛将作为订正者势力的起点,来辐射我们的影响力,通过超级计算机中枢的挑选,我们确认了当地的一名飞行员“西蒙”就是我们要的代理人。我们暗中与他交涉,并协助“西蒙”的军队,夺取了群岛的政权,成功压制当地人的军队。自此,属于订正者的势力诞生了,我们在这个陌生的星球,控制了一个国家,这个国家将会履行我们的意志,打下属于订正者的地基。
第二步棋,军事,落子了。
但是光有一个国家还是不够的,这个国家没有先进的技术和实验室,也没有足够的人才,如果突然出现先进的技术,这个国家毫无疑问,将从一只普普通通的蚂蚁,突然变大,变得引人注目,届时所有国家都会关注我们。因此,我们需要一个高科技企业,作为订正者的第三个势力,让高科技正常的出现在群岛。
施尔默,作为国际知名的科学家,他现在研究的脑控外骨骼技术已经开始进行测试了,拂晓敏锐的从网络上捕捉到这个信息,中枢建议我们控制施尔默的团队,帮助他们成长起来,作为一个高科技企业,来为我们的势力提供必要的科技帮助。
当我们和施尔默说明来意,并为他们轻易地解答了一个困扰启元 科学界的难题后,施尔默从一开始的不信任转变为了崇拜。
为了能更好地达成合作,我们成功稳定了施尔默所在国家的局势,并借势一举掌控了这个国家的政权。这使得施尔默能全身心的投入到科研工作中,从而让他名声大噪,继而让更多科研工作者被这样的科研环境吸引过来,使得企业越发壮大,成为了名副其实的高科技企业。
我们知道,第三步棋,资本达成了。自此军事,科技,资本都已纳入我们之手。
在各种资源加持下,秦理最新的科研成果终于完成,这是磁约束型可控核聚变的技术,看来泛央合作的核聚变技术已经处于临门一脚,但是显然他们陷入了瓶颈。
到了抉择的时刻,我们的选择会给启元星来带兴衰存亡。
选择“订正”,我们将直接给科研人员带来磁约束型可控核聚变的蓝图,这会让他们快速突破瓶颈,直接将启元文明带入新能源时代。
还可以选择“向往”,我们将会放弃主动干涉,期待启元文明,自主地突破技术瓶颈,主动开启下个时代的大门,但是这个等待,那可能就是永久,不是所有的文明,都能突破关键技术从而开启革命,放眼整个宇宙,没有突破关键技术的文明反而才是大多数。
拂晓的话语让我们陷入了沉思,是选择“订正”帮助他们主动突破技术壁垒,还是选择“向往”期盼启元文明自主突破,推开新时代的大门。
整个启元文明都在等待着我们的抉择,时间一点点流逝,我们在两种抉择中思考,最终,我们选择相信秦理,选择相信泛央合作,选择相信启元文明,他们只需要的只是引导,而不是拔苗助长。
伴随时间的流逝,我们看着泛央的聚变堆成功研发并稳定的输出能源,我们知道,启元人成功了,对于一个这么年轻的文明来说,他们所达到的高度已经十分了不起了。
时过境迁,看似我们在游戏中才过了几个小时,对于启元星来说已经过去十几年了。是时候让作为订正者代理人的三人见面了,星桓科技的首席技术官施尔默,合议国大统领的西蒙,还有作为泛央合作的常任理事秦理,他们三人,都在各自的势力中起到至关重要的作用,也到决定启元星命运的时刻了。
在三人的会谈中,我们仔细倾听他们各自的诉求,各自的愿景,我们接下来的一言一行,都将影响启元星,今天的会谈,毋庸置疑,将会成为历史上浓墨重彩的一笔。大抉择来了,我们的选择将导致启元星走向三条不同的世界线。
如果选择“订正”路线,我们将会按照西蒙和施尔默的构想,和其他地区强国展开战争,同时根据我们前面各种选择所累积的“干预值”,判定是否触发核战争。
如果触发核战,得益于我们提前在群岛上建造了核抑止体系,西蒙所领导的国家成为了唯一没有被核战争荼毒的地方。核战后,启元星人口十不存一,核辐射所带来的污染导致启元人已经无法在地表上生存。为了统合资源和人口,也是为了建立新的家园,我们决定开启天体工程,通过移民,让人民都居住在星环之上。虽然启元人饱受战争的摧残,但是在西蒙的领导还有我们的指引下,人们逐渐接受现实,重返充满危险的地表,携手造出来太空电梯,完成了天体工程的第一步。
启元文明展现出惊人的潜力,拉开了属于启元人的太空大航海时代。但是星空深处的威胁,仍然笼罩着整个启元星。在一次小行星威胁中,西蒙率领一百二十名航天员以一种近乎自*式的方式,利用飞船撞击小行星,使其偏离原本轨道,挽救了启元文明的火种。一百二十名航天员尽数丧命。可以说,启元文明是靠前人们无数的牺牲才走到如今的地步。而作为订正者的我们,只是在他们前进的道路上提供了一些捷径。
不过好在西蒙有成为“星之子”的潜力,所谓“星之子”是一个文明中引导社会走向繁荣之人,订正者的上级“环宇联合”叮嘱要不惜一切代价保护每个文明的“星之子”。而西蒙正是此人。为此,我们其实早就为西蒙准备好了防护措施,并将他从飞船残骸中回收。
而这只是一条世界线。如果当时没有触发核战争,地表还可以生存,但启元文明的发展似乎走到了一个瓶颈,施尔默为了推动启元人迈出崭新的一步,选择了构建星环这一举措,随着星环的建成,启元文明终于打破了传统的桎梏,像数千年前的众陆航海时代一样,这一次他们要在云层之上改写文明的命运。在可预见的未来,启元文明将会茁壮成长,最终拥有一颗可控的恒星,“控星计划”将是启元人新的征程。而施尔默也被中枢判定为“星之子”。
如果我们选择“奇点降临”这条世界线,秦理首先会发布一篇有关启元社会某种先天性缺陷的论文。很快,在他的领导下,各地开展了学术共享运动,同时施尔默并购了几家最具影响力的传媒机构,宣扬建立星火共识。西蒙则靠他大统领的影响力与几个国家谈成了四片联合开发区。
逐渐地,整个启元文明各国政府有意识地开始联合在一起,在我们的幕后推动下,开启了星环计划——建立一个环绕启元星的环,以及基于星环建立环球加速器,这一举措意味着启元文明开始迈向太空文明了,无数的人才,技术,资源开始汇聚于此,启元文明迎来了科技大爆炸。演讲中,秦理向世界宣布,属于全体启元人的时代到来了,它叫做星启共联。而启元的旧势力也逐一加入星启共联的麾下。
看着世界每天都在变化,这里欣欣向荣,充满生机,我们知道,启元文明已经不需要我们了,他们自己就能完成这一切,他们自己就是希望。在星启共联的引领下,启元文明正式步入下一个技术时代。人工智能,航空航天技术有了长足的发展,一时间,启元星上的航天飞船数不胜数,启元文明正式踏上了对浩瀚宇宙的征途,而作为订正者的我们,只不过是在这个星球上撒下了一点火种,而启元人通过自身的努力,成长起来,最终点点星火随风奋起,点燃了那象征文明的火炬,照亮了深空的黑暗。
秦理最终被中枢确定为启元星的“星之子”,我们的任务已经完成了,在启元星的任务已经结束,然而,启元文明也只是浩瀚星海中的一缕微波,还有无数的文明等待着我们订正,但当这些微波汇聚成海浪,势必会给这个宇宙带来新的震撼。这便是订正者的使命。
《逐光星火》中我们虽然扮演着订正者这样的高等文明,但仍然会被流淌在启元人血液中的,团结,坚韧,自我牺牲等高尚品质所打动,同时,也让我直观地体会到一个高等文明面对低等文明时所占据的优势,不禁让我联想起了《三体》,靠一个小小的粒子就锁死了人类的科技,一个朴实无华的“水滴”便摧毁了人类2000艘战舰。这让我们相信宇宙中心还有更加深不可测的文明存在,也许我们所做的一切,不过是别人手中的玻璃弹珠罢了。但也许,我们就是那双手。
感谢收看本期的游戏不止,喜欢的观众朋友们可以关注点赞收藏转发,我是乔伊,我们下期再见。
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