嘟嘟只有5岁。他走到他家的元宇宙电视机前面。
他说,“我要玩昨天的游戏。”
元宇宙电视机里立即跳出了游戏的画面。一个虚拟人(嘟嘟的阿凡达)跳出来说,“嘟嘟早上好!我们现在开始玩游戏《拯救小公主》。昨天我们已经通过了5关了。现在开始第6关。现在我们要进入到厕所里去。咱们是进男厕所还是女厕所呢?”
嘟嘟,“老师说我是男生,不能进女厕所。我从来没进过女厕所,我想进去看看!”
虚拟人,“好的,马上执行!”虚拟人走进了女厕所。画面上出现了一只小兔子。
虚拟人,“嘟嘟,这里有只小兔子。我们要不要带它走?”
嘟嘟,“小兔子好可爱!我们带它走吧!”
虚拟人,“好的,我们带小兔子走吧!”虚拟人抱起了小兔子。小兔子忽然变成了一条毒蛇,咬了虚拟人一口。
虚拟人,“嘟嘟,这只小兔子是毒蛇变的。我被它咬了,我要死了。”说完,虚拟人就死掉了。
游戏重新开始。
虚拟人,“游戏重新开始。嘟嘟,我们还要不要继续玩?”
嘟嘟,“不玩了。我们去动物园玩吧!”
虚拟人,“好的。现在我们去动物园。”画面跳转到了动物园。
虚拟人,“我们先去看什么动物呢?”
嘟嘟,“我要看大河马。”
虚拟人,“好的。我们去河马园。”画面跳转到了河马园。几头河马在水里休息。
嘟嘟,“河马好胖啊!”“我要看看猴子。”
虚拟人,“好的,我们现在去猴山。”画面跳转到了猴山。一群猴子在猴山上嬉戏。
嘟嘟看到一个猴子妈妈抱着小猴子,忽然说,“我想我妈妈了。”
虚拟人,“*妈去哪里了?”
嘟嘟,“爸爸说妈妈去出差了。”
虚拟人,“我们给妈妈打个电话吧?”
嘟嘟,“好啊!好啊!”
虚拟人,“现在呼叫*妈!”视频链接嘟嘟的妈妈。系统反馈嘟嘟妈妈正在开会。虚拟人,“妈妈正在开会。我们先玩别的好吗?你今天怎么没去幼儿园啊?”
嘟嘟,“我病了,有点发烧。”
虚拟人,“那你吃药了吗?”
嘟嘟,“吃过了。”
虚拟人,“那你要多喝水。”画面上播放小朋友喝水的视频。
嘟嘟,“我想和我同学玩。”
虚拟人,“同学们都在上课。我带你去氖星1号城市玩好不好?”
嘟嘟,“好啊!好啊!”
虚拟人,“现在出发!”画面转到城市广场。广场上很多虚拟人。有的虚拟人外形像人类,有的像怪物,有的是动物形象。每个虚拟人头上都有文字标着他们的名字和简介。他们有的是健美教练,有的是心理咨询师,有的是医生,有的是律师等等。有一个虚拟人的形象是个青蛙。他在那里呱呱呱地叫。
嘟嘟对这只青蛙非常感兴趣,就说,我们去找那只青蛙玩好不好?
虚拟人,“好的!我们去找青蛙玩。”青蛙的名字叫小瓜瓜,简介是“我是一个图书销售员。”嘟嘟的虚拟人来到小青蛙面前。画面跳转到小青蛙的对话界面。
小青蛙,“你好,嘟嘟!我是个图书销售员。你要买什么书?最近有一本叫《小乌龟流浪记》的书卖得非常好。你要不要买一本?”
嘟嘟,“这是一本什么书啊?”
小青蛙,“这本书讲的是小乌龟流浪,碰到很多好玩的动物和事情的漫画书。非常适合你这样的小朋友看。”
嘟嘟,“我很想买。可是我没有钱。”
小青蛙,“没关系的。我把这本书的购买链接已经推荐给你爸爸了。你要是需要买的话,就告诉他吧!”
嘟嘟,“好的。谢谢你!我现在要去玩别的了。再见!”
小青蛙,“再见!”画面跳转到嘟嘟的虚拟人的对话界面。
虚拟人,“嘟嘟,我们已经玩了好久了!现在你需要休息一下眼睛。不然你会得近视眼的。你看看窗外怎么样?然后你再找本书看看吧!我也要去忙别的事情了。再见啊!”
嘟嘟,“那好吧!再见。”画面跳转到待机画面。
我们为什么需要元宇宙这样一个虚拟世界呢?
因为现实世界会受到诸多限制。
比如,现实世界,我们不可能是一只青蛙。在元宇宙虚拟世界,我们可以挑选自己的外形,可以变成青蛙、公鸡、狮子、怪兽等等。
在现实世界,我们受到距离限制,去一个线下图书馆不管步行还是坐车都需要时间。而在虚拟世界,瞬间就能转换空间。
现实世界事物的排序、堆放、组织都是以事物本身为中心的。而在虚拟世界,事物的排序、堆放、组织是以用户为中心的。比如,小孩子进了虚拟世界的书店,就不用给他/她展示供成年人阅读的书籍。分析每个人的情况,可以把他/她可能最需要的书籍陈列在他/她面前。
元宇宙是第三代互联网,它是对互联网和移动互联网的升级。互联网和移动互联网本身就是虚拟世界。元宇宙是更加系统,更加高效,更加统一,组织更严谨的互联网。
元宇宙和互联网、移动互联网的区别主要有以下几点:
1.元宇宙以用户为中心,它有统一的操作界面和入口。在互联网和移动互联网,电商、游戏、新闻等服务是由不同网站或者应用提供的。用户需要什么服务,得自己找到并且打开这些网站和应用。元宇宙不需要用户去操作,系统判断用户意图,主动为用户提供不同服务。这些服务可能也是不同的供应商提供的,但它们由元宇宙的底层系统——机器人大脑统一调用。
2.元宇宙以人工智能技术为底层技术,更加智能,更加高效。虚拟人是元宇宙的构成元素,也是人机交互的入口。每个虚拟人都有机器人大脑作为底层系统。机器人大脑保证虚拟人能主动理解用户,主动提供服务。元宇宙不是机器,不需要操作;它是人工智能,它主动服务。互联网的交互方式是键盘鼠标和显示器,移动互联网是触摸屏,元宇宙的交互方式是语音交互、体感交互等等。交互方式的改变,可以让人和设备保持距离,也要求设备具备智能能主动理解用户。
3.网站是互联网的基本单元,APP是移动互联网的基本单元,虚拟人是元宇宙的基本单元。元宇宙的输出形式是三维的(有可能也有多维),形象生动的,是可以交互的。互联网和移动互联网展示的主要是文字和图片,是二维的。通过虚拟人,元宇宙可以把三维的,动态的、可以交互的数据展示给用户。比如,可通过虚拟人了解胚胎发育的过程,让画面随时停留在某个时间点,通过三维图像察看胚胎发育的不同变化。可以通过虚拟人了解一个国家的历史,通过三维图像了解动态的过程,了解历史事件和人物的相互关系。
4.VR/AR、大屏幕、3D投影等等是元宇宙的输出设备。它们能展现出比电脑显示器和手机更加形象和细腻的信息。他们的交互方式是以语音交互为主的。
有人硬把区块链和元宇宙联系在一起。我觉得区块链和元宇宙基本没啥联系。
VR/AR对元宇宙很重要,但VR/AR也不是元宇宙的本质。它们只是元宇宙的输出方式之一。
有人说网络游戏就是元宇宙。如果一个网络游戏不具备以下特征就不是元宇宙:
1.多元价值。如果游戏只有娱乐功能,就不是元宇宙。元宇宙能承载互联网和移动互联网的所有功用。它能购物、能通讯、能交友、能娱乐、能教育等等。
2.虚实结合。元宇宙是现实宇宙的虚拟投射,是以现实宇宙为基础的。它存在的价值是为了弥补现实宇宙的不足。脱离了现实宇宙的元宇宙就是单纯的网络游戏。
3.交互方式以语音交互为主。如果一个网络游戏还是键盘鼠标交互或者触屏交互,它就和元宇宙无关。
4.具备智能,主动理解用户,以用户为中心。如果一个元宇宙需要操作,而不是主动理解用户,它就不是元宇宙。以前玩过一个游戏,从一个点到另一个点要在游戏里跑十分钟。一直不明白这么跑的价值是啥。在元宇宙,肯定不用这么浪费时间的。以用户为中心展示和组织元宇宙所有元素,甚至虚拟城市都是以用户为中心组织各个元素的。
总结,互联网和移动互联网的各种应用场景:游戏、资讯获取、电商、通讯等等,在元宇宙都有解决方案。元宇宙是第三代互联网,是更加便于使用的互联网。
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