在6月8日下午,一位身穿黄袍的新监管者已经静悄悄的来到了共研服,身为“黄衣之主”的他来自黑暗的湖底,他的名字叫做哈斯塔,传说是一位追逐求知欲过盛的灵魂...
格子不寒而栗……
形象设计
从形象设计方面来看,黄衣之主应该是继蜘蛛以后,第二位长得比较恐怖骇人的监管者了。他并没有明确的五官(PS:简单粗暴点说就是连脸都没有~),帽子下显露出得是一股浓浓的血水,两颗眼球一个在上一个在下。它肢体上的触角像极了海洋里的章鱼,他的身后漂浮着他特有的神器。总体的形象配色由黄色与红色组成,黄色确切表明了他“黄衣之主”的身份,而红色则给玩家们增添了感官上的刺激和恐惧感。
(格子真的有点害怕……)
外在特质
看完了黄衣之主的形象,我们就该来了解他的特质了。
他的外在特质叫做“恐惧之形”,求生者在恐惧半径停留过久、受击、被巡视者咬中、校准失败、队友倒地或者坐上狂欢之椅时会产生恐惧,吸引深渊之触生成,而哈斯塔可以驱使深渊之触击打附近的求生者。
简单点说,就是当深渊之触生成时,黄衣之主即使没来到求生者面前也可以击打他,只要召唤“小弟”深渊之触就行,滴滴代打了解一下~
(逆天了有木有!!!)
形态变化
在形态变化上,黄衣之主类似红蝶,自带的变化共有三项。
第一项叫做“噩梦侵袭”,哈斯塔可支配深渊之触行动,长按技能键选取深渊之触向其最近的求生者砸击。该技能对于正在破译,并且校准失败的求生者非常有针对性,因为只要校准失败,就会有深渊之触生成,在黄衣之主即将靠近破译中的密码机时,就可以先选取深渊之触砸击求生者,当追击求生者时再给他一击,就能轻松让他坐上狂欢之椅了。
(会玩,会玩……诚会玩……)
第二项叫做“深渊之触”,哈斯塔可召唤深渊之触降临,长按技能键移动到选定位置后释放深渊之触;
第三项叫做“噩梦凝视”,哈斯塔可支配深渊之触活动,指挥其砸向最近的求生者,同时哈斯塔凝视求生者,被哈斯塔凝视的求生者在经过深渊之触时会吸引深渊之触攻击,当哈斯塔在凝视求生者时会为噩梦侵袭额外增加10秒的冷却时间。
总而言之,就是被黄衣之主的深渊之触砸到以后,即使逃得过初一也逃不过十五,说不定在路过某个深渊之触时就直接被砸倒在地~
想要躲避黄衣之主的追击,除了要会遛屠夫以外,还要会蛇皮走位,躲避深渊之触!
求生者应对技巧
格子在体验了几局黄衣之主后,感觉他是一位非常强大的监管者,他不仅有着深渊之触的帮助,自己的手也很长,有的求生者可能能躲过他的深渊之触,却败倒在了他的手下。
对于医生、律师、机械师这类身手不够敏捷的求生者,格子建议一定要配好提升速度的人格脉络,否则很容易被黄衣之主打到。对于佣兵、空军、前锋这类身手敏捷的求生者,格子建议适当遛屠夫,如果恰巧碰上他的深渊之触就在劫难逃了。
在介绍黄衣之主的外在特质时,格子已经说明了恐惧产生的条件。
像冒险家、祭司这类校准范围小的求生者,碰上黄衣之主就像碰上了天敌,如果总是校准失败,那么估计不是被监管者抓死的,而是被深渊之触砸死的~
当有队友被放上狂欢之椅时,也要量力行事,就算黄衣之主没有击中你,深渊之触也会砸向你。
关于新监管者黄衣之主的剧透,格子就说到这里,如果你想要玩好这位监管者,请期待之后的进阶攻略教程哦!
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