《致命框架2》作为一款手游,曾包揽了众多独立游戏奖项,甚至得到了《合金装备》制作人小岛秀夫的盛赞,并被后者称为“年度最佳游戏”。
那这款游戏到底好在哪呢?
一、脑洞清奇的解谜设定
作为一款解谜游戏,其谜题的优劣直接决定游戏的存亡。
《致命框架2》则是使用连环画(很有质感的说法)的方式,串联起一个个谜题。玩家需要拖动漫画,帮助主角绕过敌人、摆脱追踪或者找到物品等一系列任务。
在一些关卡中,《致命框架2》设置了一些独特的地图元素,或者干脆就设置了新的解谜思路,让玩家在将要产生疲劳感的瞬间眼前一亮。
二、富有艺术感的审美体验
说起空间解谜游戏,大家第一反应一定是《纪念碑谷》。这款游戏给人印象最深的,应该就是精致清新的画风了。
而《致命框架2》则是采用了优雅的黑影剪纸人物、色调有浓郁的复古感、背景音乐更是极具风情的爵士。
每个人物都有自己独特的配饰,像男主的眼镜、女主的帽花等,让人不自觉地想象是奥黛丽·赫本在与你对话。
在整个游玩过程中,玩家就像是在看一场上世纪八十年代的特工电影,怀旧、优雅,而又充满情调。
三、干净直接的游戏性
相信大家和我一样,对《王者荣耀》等游戏的进入过程十分厌倦。
已经约好了开黑,但……“等等,我签个到!”、“我先抽一下奖”、“我去活动页面领个碎片”……
但《致命框架2》不一样,你点开图标,就直接进入游戏。整个游戏界面十分干净,连基础的设置键都没有。
这也是我最喜欢这款游戏的地方。它能够让我全身心地投入到解谜的快感中,而不会被换关画面、“首充礼包”之类的打断体验。这种“超沉浸”式的设计体验,值得所有手游学习一个。
总结
《致命框架2》是一款挑不出太大毛病的好游戏,同样可能也是因为逼格太高而被忽视……
但它一样会犯大多数解谜游戏共通的问题——通过穷举法过关。
但这个游戏妙就妙在,它的画面是可以来回拖的,也就是说,穷举数会指数上涨……
都看到这里了,不点个关注吗?万一迷路,下次可能就刷不到咱这么良心的推荐评测了哟~
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