明日方舟麒麟夜刀3个技能公开,突进4格的大招,好一个坚果保龄球

明日方舟麒麟夜刀3个技能公开,突进4格的大招,好一个坚果保龄球

首页体育竞技保龄球打击更新时间:2024-05-04

明日方舟手游,3月的重头戏——联动6星干员麒麟夜刀的技能情报,终于在上线的前一天公开了!鹰角这波时间管理真是让人叫绝。初看下来,个人认为,SP夜刀和异格德克萨斯的模板接近,能造成物理法术混合伤害,但是技能设计上明显不同,联动干员的技能明显更花里胡哨一些。

为什么这么说呢?你自己看看SP麒麟夜刀的3技能。

部署后SP夜刀会向前翻滚突刺,遇到敌人还会延长翻滚距离。这里我们不难看出,夜刀的这个技能很擅长应对直线型的怪海,能够造成不错的物理打击伤害。我看到这里,就觉得和植物大战僵尸里面的坚果保龄球很像,那边是坚果翻滚,我们直接干员翻滚。

所以说,看起来是挺好玩的,若是考虑实用性,恐怕就不好说了。首先,这个技能很挑地图,若是不存在直线型的怪海,那么技能发挥的作用相当有限。其次,技能本身的输出能力也让人心存疑惑。总之,我对于3技能不抱有太大期待,就看着乐呵乐呵就完了。

另外,一想到技能需要敌人来延长距离,这里就不得不想到咱们的辅助干员白铁,或许借助白铁的装置,咱们的夜刀能够切到很多奇怪角落的敌人,想想还是有趣的,但是实用性值得考量。

接着,我个人比较期待的,其实是SP夜刀的2技能,我认为这个2技能很像是傀影2技能的群攻版本,当然两者差别挺大的,我只是稍微类比一下。

傀影2技能需要做的,就是短时间尽可能打出更高的物理伤害;而SP夜刀的2技能思路也是一致的,部署后立马开始疯狂斩击,造成物法混伤,同时还能作为靶子吸引火力。所以,如果敌人较为集中的话,SP夜刀的2技能能够有不错的表现。

不过技能的缺点就在于,技能判定的范围太过于狭窄了,所以使用起来难度会更大。而咱们的异格德克萨斯3技能有9宫格范围,用起来要舒服很多。不过总体来看,我个人还是期待这个技能的输出能力的,输出合格的话也算是有一定特色了。

最后的1技能,很明显是用来应对单体中低甲的敌人攻速提升,再加上平均下来的3连击,感觉也是能够造成不错的伤害。但破甲线肯定是硬伤,这个模板的干员攻击力大概就是600左右(下图为异德面板,仅供参考),而1技能只加攻速不加攻击,所以肉眼可见会非常刮痧。推荐萌新前期用用,如果数值不逆天的话,不必考虑专精。

综合上述分析,我个人觉得,SP麒麟夜刀的设计思路和上一个联动6星ash很像。一技能马马虎虎能用,二技能大放异彩但有着不小的限制,三技能花里胡哨门面担当但实用性堪忧。所以只要2技能的输出合格,这个角色还是可以放心抽取的,毕竟联动干员接近绝版,同时快活干员咱们也不嫌多。

最后,虽然SP麒麟夜刀的2天赋暂未公开,但是在之前公布的模组强化方案中,其实已经露出了鸡脚!天赋二技能期间和结束后10秒内加攻击,很明显这个天赋可以提高技能破甲线还是不错的,但是多给10秒是为啥呢?感觉并不能和技能产生什么联动,难道是致敬原作?

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