eyo向您发起了多人运动邀请。

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首页体育竞技多人运动模拟器更新时间:2024-05-09

eyo这两天像进了西瓜地,你看这个瓜它又大又圆,再看那个瓜它又香又甜。

但是,你还记得小学的时候听过的《恋爱达人》吗?

“hey you 就是你!请靠近我怀里,别假装不在意你,明明动了心。”

如果你可以看着歌词就唱出来,那你一定也和eyo一样,带着些许惋惜的心情在吃瓜,这瓜一点不香甜,罗志祥那些优秀的作品伴随着我的青春,在我们这一代人的心目中,他虽然幽默、无厘头,但一定是个正经人的形象,在这两天彻底崩塌。

这些天也听到很多类似这样的言论:

“当明星就是好啊!想做什么做什么。”

“有钱就是了不起,左拥右抱也可以!”

玩笑归玩笑,年轻的少男少女们要理智的看待如今越来越多的偶像负面效应,不能受其影响。

而今天正能量eyo带来的是一些PS4上的多人运动游戏,保证健康益智不违法,就是有一点不好,玩起来容易上瘾、熬夜、长黑眼圈(*^▽^*)。

FIFA 和 实况足球

最开始接触的是FIFA2017,其实和几个玩PS4的朋友都不是很懂足球,最开始也是因为这个版本比较便宜,抱着想尝试体育竞技题材的PS4游戏才入手的。谁知一如球门深似海,之后的每一作都没有落下。

初代FIFA是在93年末登录各大主流平台的,现在被我们称作《FIFA94》。一开始的马赛克质感现在看起来也别有一番风味,前几作踢球的声音也是清脆的非常迷幻了。转眼20多年过去了,无论是画面上的革新还是游戏元素的增加。都使得FIFA朝世界上最受欢迎的足球游戏一步步迈进。

但19年的《FIFA20》和《NBA 2K》都出现了同一个问题。就是这一条街只有我一家螺蛳粉,反正你只能吃我。在垄断了单个游戏类型的前提下,秉持着缝缝补补又三年的理念,FIFA20来了,而在我看来这就是一个没有亮点的新作。再回想FIFA近些年多少大型DLC圈你的钱,吃相非常难看了。

反观《实况足球2020》的新变化:首先界面简介,游戏的画面和之前的几代有了质的飞越;授权方面也有些些许进步;实况大师联赛也有明显的变化,向经理模式又迈进一步;身体对抗和氛围的还原一直是实况被诟病的点,在实况20,球员之间的身体对抗更加真实了。但氛围还原上还是差强人意,这一点在进球后球员的动作和现场的助威声都有所体现。总体来说实况20是更为接近真实赛场的足球游戏,粉丝大多是平时会踢球的玩家。而FIFA20则是纯粹好玩的足球游戏,更具有游戏性。

最后还是想吐槽了一下实况20裁判的口哨是长嘴上了吗,我差点以为身体碰撞也算犯规。

NBA2K

说到NBA2K好像更多的只有吐槽。

NBA2K诞生于1999年,向当时正打得火热的NBA live发起挑战。游戏在当时的评价也是相当不错,但仍略逊于NBAlive一筹,这种情况直到2009年推出的PC版本真实的运球感觉、替补自动轮换机制、球场的氛围。NBAlive才真的凉凉了。

(R.I.P)

2013年末的更换引擎之后的2K14着实惊艳了一把,游戏的画面与2K19比也一点不差,球员的脸磨和动作细致得无可挑剔。系统定义了不同强度防守对进攻球员的影响,个人认为是手感最好的一代。游戏良好的口碑使得4个月的时间2K14就售出了500万套。

但从2K17开始,2K就开始安于一隅。在16的基础上强投是加强了但MC主角很难享受到,AI也没有太大的变化。至此开始每一部都是小修小补,毫无创新。从一个紧张刺激的竞技游戏,变成了一个模拟类的休闲游戏。如果2K再不思考改进,NBA2k怕是会消失在我的年货游戏清单里,偶尔可能会重回14找找情怀。

极限巅峰

16年育碧制作发行的一款冰雪极限题材的体育竞技游戏。它的出现算是填补了该品类游戏的空白。但确实也印证这类游戏市场还是非常小众的。

游戏上手难度不大,但还是需要一些时间来熟悉距离感和速度感。可惜的是不可以本地双人,一般是玩FIFA疲惫的时候来一局STEEP,听着雪板挤压雪面发出的“砰砰”声、看着雪山之巅的美景放松心情。刚玩STEEP的时候,因为游戏玩的爽了,还和伙伴相约去广州一处雪世界滑雪,想着在游戏里积累了一定经验了不是,上手估计不难,结果装好滑雪板在雪上站都站不起来,有点坡度我顺着就溜走了。。。完全不敢动,有点自己的发挥就摔,不摔残找不到门道,当时就感叹,还是STEEP好玩!

而提起育碧这个厂商很多玩家气不打一处来,那是因为高产的育碧时常把游戏里已经成熟的系统复制粘贴到另一个游戏里,对比枭雄和荒野,警戒读条仿佛就是就是换了个音效和图标。但是!出刺客信条急忙去买的还是这帮玩家。要不是说你们好对付呢?

但育碧在其他游戏类型上面的尝试也是值得鼓励的,接下来要说的这个游戏也是育碧制作发行。

舞力全开

和朋友一起玩2020别提多开心了,聚会游戏首推,非常受女孩子欢迎(划重点)。一边舞动一边嬉笑气氛就活跃起来了。不知道大家记不记得风靡街机厅的E舞成名,有的人就算不会跳舞也能在上面收放自如,跳的不咋好看但动作是准确的。有的人是碍于面子不敢尝试,我就属于后者。所以我是从舞力全开才真正体会到舞蹈×游戏的魅力。

一度觉得游戏里的小人动作这么真实,怕不是真人演出的。结果还真的是舞者在绿幕前一个个录制的。这一点来说育碧是用心了的,虽然游戏还是存在动作判定不准确(大多数情况下会提前半拍到一拍)、网络不好体验感差差差、对于毫无游戏基础的初学者不太友好等问题,但是不得不说这确实是个解放天性的机会,还有一点!多跳跳能减肥呀,一边玩一边瘦不香吗?

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