2003年,为了给在一年后即将举办的F1上海大奖赛造势,CCTV-5正式开始转播F1(一级方程式赛车)这一全世界速度最快、最烧钱的体育赛事。那时还在上初一的铁柱,也在老爸的影响下看起了F1的比赛,梦想着体验一把F1赛车那最高时速可达386.7km/h风驰电掣般的感受。所以,对真车完全没有兴趣的铁柱,只好把这个梦想放在虚拟世界中来实现啦。
由于那时我家还没有安电脑,我只好把最后的希望寄托于家里那台能玩FC游戏的裕兴VCD。想不到还真让我找到一个几乎可以100%还原现实中F1比赛的游戏——《Ferrari Grand Prix Challenge》(法拉利大奖赛挑战)。作为一个29年前发售的游戏,它有着超越时代的拟真程度,却因为种种原因被时代埋没。今天,铁柱就跟大家聊一聊这款现在看依然超好玩的冷门佳作。
Ferrari Grand Prix Challenge
Part1:惊为天人——超越时代的拟真程度1、100%还原赛制和赛程(1)排位赛与正赛
如果不了解F1的比赛规则,你很可能会在前期不是很熟悉游戏操作的时候,发现游戏自始至终都只有自己所操控的一辆车在跑。再回想起游戏开头出现的比赛画面,直呼上当受骗!
跟FC时代那些一上来就进入比赛的赛车游戏不同,这款游戏几乎100%还原了F1比赛的赛制:正赛之前先要进行排位赛,来决定正赛出发时的位置,排位赛成绩越好的车手,正赛的出发位置越靠前,对夺冠越有利。排位赛的第一名将取得正赛中的杆位(Pole Position),就是下图中最靠前的位置。几乎所有车手都希望取得杆位,因为据统计,取得杆位的车手将大概率在这一站比赛中夺冠,而在F1摩纳哥站的比赛中,杆位夺冠率甚至可以超过80%。
1992年发售的《法拉利大奖赛挑战》完美还原了那时F1的赛制,34名车手参加排位赛,26名成绩最好的车手进入正赛,最后8名将被淘汰。如果你在游戏中总是一个人开车,那只能说明,你每一次都没有通过排位赛。
游戏中的发车画面
(2)100%还原真实赛道
F1比赛是各大车队比拼技术和财力,车手们比拼车技的竞技场。但有些遗憾的是,《法拉利大奖赛挑战》并没有获得除法拉利之外,其他车队的授权,所以在游戏中,除了法拉利之外的其余车队名字都是厂商虚构的。But!游戏却几乎100%还原了F1比赛的另一个重要组成部分——赛道。
按照现在体育游戏的发售规律,每年发售的游戏,模拟的都是即将到来的新赛季。而二三十年前的FC时代,别说模拟新赛季了,就连完全还原赛程都基本是奢望。FC上的赛车游戏,大多只有寥寥数关,有的场景稍微换一换就是一条新赛道,有的甚至就那几条赛道循环往复。而《法拉利大奖赛挑战》竟然还原了F1 1991赛季的全部16站比赛中的绝大多数赛道。小时候的我根本不懂,现在知道真相的铁柱着实被这款29年前的游戏震撼到了!
1991赛季F1的赛程表
第2站 巴西站 英特拉格斯赛道
第3站 圣马力诺站 伊莫拉赛道
第4站 摩纳哥站 蒙特卡洛赛道
第5站 加拿大站 蒙特利尔赛道
第6站 墨西哥站 墨西哥城赛道
第10站 匈牙利站 布达佩斯赛道
第11站 比利时站 斯帕赛道
第12站 意大利站 蒙扎赛道
第13站 葡萄牙站 埃斯托里尔赛道
第14站 西班牙站 加泰罗尼亚赛道
第15站 日本站 铃鹿赛道
第16站 澳大利亚站 阿德莱德赛道
可以看到,除了美国、法国、德国、英国这4站之外,游戏不仅100%还原了其余的12条赛道,赛程的顺序也与现实中的F1一模一样。你很难想象,这竟然是29年前的FC游戏可以做到的。
(3)维修站换胎
作为世界上速度最快的赛车运动,F1比赛对轮胎的磨损是非常厉害的。所以在真正的F1比赛中,赛车必须经常更换轮胎,才能保证赛车及车手的安全。而且由于更换轮胎是F1比赛中的必要动作,比赛中何时换胎或者换几次胎,甚至成为了各车队的比赛战术的一部分。
现实中的F1维修站
《法拉利大奖赛挑战》中,比赛进行到一段时间后,你会发现过弯的时候车子有些侧滑,游戏的Radio中会给出“tire wear”(轮胎磨损)的提示。
TIRE WEAR(轮胎磨损)
如果你无视这条提示继续开下去,过一会儿提示将变为“Change tires”(更换轮胎),这个时候你就需要将车子开去起点处的维修站更换轮胎。
CHANGE TIRES(更换轮胎)
在维修站,快速依次按A、B键就能控制工作人员进行换胎的操作。
游戏中的维修站
当然,比赛中你也可以不换胎,只不过这样会让车子变得很滑很滑,过弯时容易滑进赛道旁的草丛里导致大减速。
2、超级走心的游戏场景F1每一站大奖赛都在不同国家的城市举行。每个城市都有着不同的地标和街景,《法拉利大奖赛挑战》竟然连这个也竭尽所能地还原了出来。虽然以现在的眼光看是非常简陋的,但在那时绝对算是非常亮眼了,满满的细节反映出了游戏制作公司的用心与严谨,真的是非常走心了。
澳大利亚悉尼歌剧院
法国埃菲尔铁塔
加拿大枫树林
墨西哥阿兹台克神庙
日本富士山
意大利比萨斜塔和古罗马斗兽场
3、动感十足的游戏音乐《法拉利大奖赛挑战》的游戏音乐也非常出色,非常动感有节奏,很适合在开车的时候听。而且游戏还在开始前给玩家“是否保留背景音乐”的选项,这意味着,即便你真的不太喜欢游戏的音乐,也可以关掉,可以说是非常的贴心了~
Part2:生不逢时——不适合当时玩家的口味你知道FC时代卖得最好的赛车游戏是什么吗?别犹豫,就是你小时一定玩过的《越野机车》。
《越野机车》 1984年发售
而且在FC游戏销量榜前20中,竟然也有一个F1游戏,那就是老任自家出品的《F1 Race》。
《F1赛车》 1984年发售
这两款游戏都是那种简单、直接,即便语言不通,也可轻松上手的类型。由此大概可以看出,那个时候玩家的口味到底是怎样了,那个时候的玩家并不像现在一样,看中游戏的画质与拟真度,玩游戏只是单纯的图一乐。或许是由于F1的普及程度并没有那么高,亦或是太过硬核的玩法劝退了一众玩家,发售于FC生涯末期的《法拉利大奖赛挑战》并没有成为一款大热的游戏,却成为了一些玩家心中那个难忘却记不起名字的“能进修理站的赛车游戏”。
一位网友的提问,不知道他说的是不是《法拉利大奖赛挑战》呢?
谢谢收看,我是一个郭铁柱Tetsu,一个爱玩游戏的小说家(一个被游戏耽误了小说写作的小说家)。你玩过这款游戏吗?欢迎与铁柱交流哦~
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