大家好,我是今天会继续吐槽这次648活动的何二维一。
昨天维一给大家来聊了聊关于648充值送海南队服的活动,说实话队服其实只是个皮肤,无非就是增加3点可有可无的属性而已,但这样的一件大家已经期待了很久的皮肤居然是以648的价格来充值赠送,这就让不少朋友很难接受了,那么官方昨天的648活动到底又有没有取得他们预想中的效果呢?今天的文章就让维一给大家来分析分析关于游戏流水的问题。
注:以下维一给大家呈现的所有数据都是从七麦数据中调取,同时此数据只包含了iPhone平台的预估游戏收入,这点维一先给大家讲明白。
9月10日当天通过648充值赠送海南训练服自选箱的活动,灌篮高手手游的当日收入流水约为5.9万美元(约合人民币40万元),如果全部用648元来计算,相当于当天iPhone平台约有617位玩家充值了648元,那么这个5.9万美元的流水成绩到底是高是低呢?我们接着再来看几个有趣的收入数据。
例如在8月12日到9月10日的一个月时间中,灌篮高手手游的日均流水约是7.4万美元(约合人民币51万元),其中比较高峰的几个单日流水分别是:
因此仅从9月10日之前一个月内的游戏流水来看,昨天648活动给官方带来的营收并不是很理想,甚至就连最普通的流水平均线7.4万美元也还差一点。接着我们再用昨天的这个数据来对比一下之前几次出球衣活动时的流水数据:
这里维一给大家展示一下游戏自7月1日以来的流水情况:
从上述数据中我们可以明确的发现,之前两次的队服充值活动,当日的流水差不多都在10万美元上下,对比昨天648充值活动的流水5.9万美元也几乎多出了1倍,因此从同样的充值队服活动来看,玩家们的充值热情无疑也是在慢慢减弱。
上图是从今年4月开始至9月的每月日均流水走势图,4月(靠光头樱木)、5月(靠牧绅一黑色T恤)和6月(靠半年庆和晨曦球场)三月的日均流水都在13万美元以上,但到7月随着暑假的到来,即使是进阶宫城的上线也没有为游戏带来多大的收益,而到了8月随着进阶流川枫的上线,游戏的日均流水再次被提升到11.6万美元,最后当时间来到目前的9月,截至目前日均5.1万美元的流水也创下了灌篮自开服以来的日均流水新低。
这幅图是昨天文章中维一给大家制作的一幅自4月1日以来的日均流水走势图,其实从这个走势中我们都能看出,普遍来说游戏的日均流水都不会太高,而4月、5月、6月和8月的高流水也是靠着一些单日的超高流水给拉起来的,但随着目前游戏进入三季度末尾的9月,这次的648训练服充值活动却再也没有给灌篮带来理想中的流水奇迹。
这里维一用已经运营了2年有余的梦幻模拟战手游来做个对比(这两个游戏的很多数据都很类似,同时也都属于小众玩法与二次元游戏)。从上面的对比图中我们可以看到,虽然在部分时间里梦幻模拟战的日均流水都要低于灌篮,但其每月流水的稳定性却是要比灌篮好上了不少,其最根本的原因就是在紧守自身核心玩法的同时亦能不断的开拓进取,定时地上线新英雄与新玩法,同时充值赠送的上限也几乎从未在单月内突破过1700元的额度,这样的坚持与坚守也是目前灌篮所最为欠缺的特质。
在昨天的文章中维一说过了,流水其实就是一款游戏收益最直接的表现,没有流水收入就没有游戏的稳健发展,虽然不能说目前灌篮的日均流水已经到了不能为继的程度,但随着湘北4位主力的接连进阶与上线,维一很难相信未来的新球员或者进阶球员会再给广大玩家们带来相当的吸引力,而没有吸引力的后果就是流水的不断减少,因此未来游戏到底要靠什么内容来重新勾起玩家们的兴趣呢?这里维一也来聊聊自己的看法,同意的朋友可以点个赞支持下!
吐槽完了,也到晚上9点多了,今天的文章就到这里吧,维一也要快点去直播了,最后希望今天的文章大家还能喜欢,同时在看和点赞也不要忘了哦,再次感谢朋友们的观看!我们下期再见!
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