EA 已经公布了足球类游戏《FIFA 21》的最新宣传视频。本视频时长 3 分钟,主要介绍游戏内的各种特色。
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EA 同时强调,由于游戏目前仍在开发中,所以下述游戏特色可能在将来发生一些变化。
《FIFA 21》致力于设计一个更有爆发力、更敏捷、更流畅的运球系统,同时仍然确保它与现实球场上的情况相似。而敏捷运球就是《FIFA 21》中保持紧密控球的一种全新方式。
要进行敏捷盘球,请按住 R1/RB 并同时移动左摇杆,运球手会以快速而精准的触球方式移动球。游戏中的每个球员都可以进行敏捷运球,如果球员的运球、敏捷、反应和控球属性越高,他们就会更快、更精确、更好地将球留在脚下。某些情况下可以启用球员自动进行敏捷盘球。
另外,游戏还改进了球员在进行左摇杆运球和使用 L1/LB 运球时的敏捷性和动画过渡。
《FIFA 21》提供了更多选项来控制进攻 AI 球员的移动方式。通过创意跑位,以更有创意的方式来打破对手的防守。为了防止与其他操作冲突,触发创意跑位有时间限制。
定向跑动:在触发跑动后(L1/LB,然后轻弹右摇杆),或者在呼叫队友短传后(R1/RB,然后轻弹右摇杆),完全控制队友的跑动方向。
定向传球和跑动:决定队友在传球后的跑动方向,立即向所需的方向拨弹右摇杆。
球员锁定:在进攻时,同时按下两边摇杆(L3/LSB R3/RSB)来锁定当前球员。当你锁定一名球员并传球时,AI 将控制在控球的球员,让玩家移动非持球球员,以实现在更好的位置传球。
在《FIFA 21》中,游戏加入了更多的球员个性,提升了动作的动画和质量。其目标是:无论是进攻还是防守,都能确保最伟大的球员在虚拟球场上的能力与现实世界相匹配。
具有战术意识的球员将发挥更大的影响力,在正确的时间出现在正确的位置上射门、传球或拦截。个性在两个主要属性上影响进攻走位和防守意识。不过这只适用于 AI 控制的队友。
全新的动画系统将更好地处理球员间的身体碰撞,减少游戏中混乱的情况,让比赛流程更加顺畅。
这个系统能够更好处理奔跑路径,防止球员之间的相互碰撞。使球员能够跳过并避开倒下的球员。如果真的发生了碰撞,球员会调整自己的身体,避免正面碰撞,收到的冲击力会更小。
这个系统的目的是为了让比赛中的关键时刻,比如争夺球权或网前争夺战,在球员努力拿球的过程中产生更逼真的交锋,而不是之前球员为了拿球而不切实际地互相摔倒的情况。
在《FIFA 20》的整个周期中,核心粉丝围绕足球基础知识给 EA 提供了许多反馈。因此,《FIFA》团队投入了大量的精力,在游戏中一些最重要的基础方面进行了增强。
其中的改进点有:引入了手动头球,改进了防守中的球员个性并重新设计了几个防守机制,重写了拦截系统,打造了更流畅的传球系统,以及其他许多细节改进。各种动作的动画也更为流畅。
来源:EA
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