看了这篇攻略再决定玩什么职业RT如题
现阶段,游戏里面有5个职业供玩家们选择,每个职业都有每个职业的优劣势,找准适合自己的职业。这样你离大神就只差一步了,那就是——努力练好基本功。
对,你没有看错,这不是一个RMB就能强大的游戏,现阶段除了无属性的服装以及角色以外,其余的都可以通过打比赛和参加活动来获得。当然RMB可以让你快速的获得技能以及能力值加点。玩到后面配置都差不多基本上就看网速、技术和运气了。
喜欢篮球竞技类的游戏玩家们千万不要错过这么好的一款游戏了。
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废话不多说,直接进入正题
职业由内到外讲解
简单的介绍一下每个职业
首先是
C 中锋
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特长:篮板球/防守
难度:4☆星
1.篮板球
全职业中篮板范围最大。(横向和纵向)
2.防守
这里所说的防守,可能是指防守(盖帽)范围以及出现防守失败。(假帽几率)
其次是
PF 大前锋
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特长:灌篮/防守
难度:3☆星
1.灌篮
全职业中最远的上篮/灌篮距离。
2.防守
仅次于C的防守能力。(篮板/盖帽)
再次是
SF 小前锋
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特长:投篮/进攻
难度:5☆星
1.投篮
全职业中唯一能在有干扰的情况下还能在中距离相对稳定命中2分球的职业。
2.进攻
没有做不到,只有想不到。可强攻可稳扎稳打。总有办法得2分。
接着是
PG 组织后卫
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特长:辅助/传球
难度:4☆星
1.辅助
有一些特殊的辅助技能,比如空中接力和勾手传球。
2.传球
全职业中传球飞行速度最快的。
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不要说PG是辅助,其实后期(满潜能,满应援等级)配上应援莫尔套空位3分命中率也是非常高的。
(另外,这是全职业中唯一一个没有主动灌篮技能的职业(꒦_꒦) )
最后是
SG 得分后卫
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特长:投篮/进攻
难度:2☆星
(说实话,其实玩到后期这个职业的难度绝对不是2☆星,因为帽灌篮对这个职业来说真的太难了)
1.投篮
全职业中3分能力值最高,空位3分最稳定的职业。
2.进攻
没有做不到,只有想不到。可强攻可稳扎稳打。总有办法得2/3分。
总结一下优势
C 中 锋:全职业中篮板球范围(横向和纵向)以及盖帽范围最大的职业。
PF 大前锋:全职业中最远的上篮/灌篮距离的职业。
SF 小前锋:全职业中唯一能在有干扰的情况下还能在中距离相对稳定命中2分球的职业。
PG 组织后卫:全职业中传球飞行速度、持球移动速度、突破速度最快的职业。
SG 得分后卫:全职业中3分能力值最高,空位3分最稳定的职业。
优势详解
1. 篮板球
说到篮板球只要稍微对篮球有一点理解,或是看过篮球比赛以及篮球类动漫都应该知道篮板球的重要性。比如动画《灌篮高手》里面赤木刚宪教樱木花道的时候就说过,“能够控制篮板球的人就能控制整场比赛(12集17分42秒)”,得篮板者的天下。
简单点说就是同等配置的情况下,篮板能力值越高系统判定获得篮板球的几率也就越高。
拿到篮板球就等于又有一个19秒的进攻时间。比分焦灼的情况下,多一个球权就多一次拉开比分机会。
2. 灌篮/上篮距离
PF点满弹跳能力值以后,基本上就可以罚球线起扣,如果灌篮技能再加点可能更远。
3. 中投
全职业都能中投,但是空位以及非空位命中率最高的是SF。
4. 传球
这里主要指的是传球后,球在空中的飞行速度。
举个例子,当突破成功后,有人补防你,这个时候晃倒了1个,吸引了1个,你的队友就是2打1,你的传球速度越快,队友持球空位进攻的时间就越长。
简单点说是就球飞行速度慢了,球刚到队友手里,防守人员也跟上去了。
5. 3分
3分能力值越高,大空位和小空位出手命中率越高。
这个游戏有个空位出手的判定。当空位出手的时候头顶有绿字提示。空位出手能大大提高进球的命中率。
大空位(头顶有绿色"空位出手"字体的提示,会大大提高投篮命中)
小空位(头顶无任何提示,命中率低于空位出手,能力值越高成功率越高)
有干扰(前方有防守人员,会有“受到干扰”的红字提示,3分球基本95%都不会进)
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总结完优势以后,再来说下全职业的防守
说到防守就不得不提盖帽,盖帽在青春篮球里面非常的容易。只要掌握盖帽范围和盖帽时机,基本都能帽下来。
以下用
帽位(在盖帽范围内最有利的盖帽位子)
帽点(盖帽时机)
投篮类的动作,全职业盖帽都非常容易,只要帽位和帽点对了基本上都能帽到。
灌篮类的动作,除了SG其余职业,只要帽位和帽点对了基本上都能帽到。
简单点说就是灌篮类职业,基本上都可以顶着SG灌篮,被盖帽的几率真的很低。但长在河边走,哪有不湿鞋?出来混迟早是要还的。所以灌篮被SG盖帽了也别太惊讶。
盖帽成功几率C>PF>SF>PG>SG
介绍完每个职业后简单说下玩过每个职业后的一些基本套路和一些个人心得理会吧
C 中锋
防守因为移动速度慢,没办法快速移动到有利的防守位子,而导致被容易被突破晃倒。但防守范围大,能在2个身位左右的距离进行封盖。
有利的进攻范围:禁区。
常用单打进攻手段
1. 利用大力运球/大梦脚步的背打技能威胁可结合向后投射。形成二择(所谓的二择是指让对手二中选一(进行防御)的意思)
简单点说就是你如果贴身防守我,我就用大力运球/大梦脚步晃倒你,你如果跟我拉开距离我就直接向后投射得分了。
2. 利用双手大力灌篮(近距离)的第一帽点结合拉杆上篮的第二帽点。形成二择。
(这里又说到了一个基础知识点第一和第二帽点
第一帽点:出手较早的动作,需要第一时间盖帽(看到起手动作就按盖帽能帽下来)
第二帽点:出手稍晚的动作,非第一时间盖帽的(看到起手动作就按盖帽不能帽下来)
第三帽点:出手较晚的动作,比第二帽点还要晚
3. 虚实转身(真真假假虚虚实实)可结合远距离的死球上篮以及近距离结合第2条。
4. 还有后撤步、勾手投篮等进攻手段。
PF 大前锋
跑动初始能力值只比C多5点,好在弹跳也会增加移动速度,但依然会因为速度跟不上而被晃倒,或者拉开距离。防守范围仅次于C。
有利的进攻范围在3分线内。由于出色的弹跳能力值以及远距离灌篮技能的距离加持,可以在罚球线甚至稍远的地方灌篮。如果离防守拉开一定距离直接起扣是很难被封盖的。
有利的进攻范围:弹跳圈内。也就是最远可以灌篮的地方。
常用单打进攻手段
1. 装配两个灌篮技能,一个第一帽点一个第三帽点。还有第二帽点的拉杆上篮。形成三择。
2. 大力运球晃倒对手后可根据情况选择死球上篮、灌篮、中投和传球。
3. 可适当的使用凌波微步。
4. 虚实转身/强力虚实,形成二择。
5. 篮下突破 大力运球 负角度暴扣。
6. 勾手投篮看情况使用
SF 小前锋
篮板抢不过PF和C,3分比不过SG和PG。但好在跑动、弹跳、盖帽能力值适中,防守哪个职业都不会太吃亏。篮板比PG/SG好,3分球比C/PF准。还有一项强行出手也有一定命中的中投。
有利的进攻范围:全方位。(禁区/中距离/3分)
常用单打进攻手段
1. 突破晃倒可中投灌篮上篮3分。
2. 远距离灌篮可强吃SG。
3. 装配一个第一帽点的灌篮技能和一个第三冒点灌篮技能。还有第二帽点的拉杆上篮。形成三择
4. 突破可以装配向后运球、超级突破运球。让突破方向变化多端。
5. 中距离可假投吸引防守后接探步或者突破技能
6. 可根据情况使用凌波微步
7. 背打转身突破 背打转身后撤 后撤投篮形成三择。(只用装背打转身后撤就行)
8. 快速出手的中投技能 后仰中投形成二择。
PG 组织后卫
篮板球就交给队友了,队友漏掉的篮板还有落在地上的篮板球可就是PG/SG的拿手好戏了。
最效率的突破,可自己单打得分也可牵制吸引对面补防加上全职业中最快的传球速度,可为队友争取更多的空位出手时间。
有利的进攻范围:禁区外/3分线附近
常用单打进攻手段
1. 超级突破运球 形成二择
(小技巧:如果是左右/右左这种突破,看哪个手持球,真正的突破方向就是哪边,而超级突破运球可以左左/右右,这就和左右/右左刚好相反。所以装配了超级突破运球这个技能后防守人员是无法通过哪个手持球来判断朝哪边突破)
2. 普通上篮 拉杆上篮形成二择(偶尔偷鸡可以,用多了容易被针对)
3. 突破后上篮 空中漫步形成2择也可接上篮假动作勾手传球等(与第2条拉杆上篮任选其一)
4. 背打转身突破 后撤投篮
5. 假投 死球上篮
6. 突破晃倒/突破拉开距离(这就要看你对游戏的理解以及操作了,什么情况能晃倒什么情况能出手不被盖帽)
SG 得分后卫
全职业中3分球最稳定,以及全职业中盖帽范围最小,封盖灌篮成功率及低的职业。防守灌篮类的真的只能看脸了,但是投篮类的问题不大。总之想尽一切办法得分吧。
有利的进攻范围:3分线附近、中距离投篮、远距离突破后灌篮
常用单打进攻手段
1. 向后运球 各种突破技能
2. 可以中投(快速得分/凌空抽射/膝盖弹射,但是能3就3,中投还没3分准真的。我是指空位)
3. 探步(看你怎么用了)
4. 后仰3分/突破后跳射(可能很多人觉得没用,但是用的好了会有意外的惊喜哟,另外这俩技能动作一样 一个帽点在前会受到干扰,一个帽点在后不受干扰。碰运气技能,正常手段无法得分的情况下,可以适当使用有奇效。命中率大大低于普通的空位投篮,请谨慎使用。)
5. 背打转身突破 背打转身后撤 后撤投篮形成三择。(只用装背打转身后撤就行)
6. 后仰中投突破后上篮/灌篮看情况用吧。
PS:突破小技巧,PG/SG都有突破训练(练习→基础练习→突破演示),想进各种办法晃倒电脑吧!
PG:
1. 单方向的← 突破、→ 突破
2. 双方向的← 突破 →、→ 突破 ←
3. 装配超级突破运球后可以同方向 ← 突破 ←、→ 突破 →(方向键不用按2次,一直不松开就行)
SG:
1.同PG第一条
2.同PG第二条
3.装配向后运球后有几种变化
①向后运球
②向后运球 1/2条
③← 突破 ↓、→ 突破 ↓
④← 突破 ↓ ←、← 突破 ↓ →/→ 突破 ↓ →、→ 突破 ↓ ←
SF:
因为SF既有超级突破运球也有向后运球。除了能做PG和SG的所有突破方式以外还有另外一种变化
向后运球 超级突破运球
↓ 突破 ←←、↓ 突破 →→
SG/SF:还有一个特殊的突破晃人技能探步。
PF/C:
只能朝1个方向突破
突破晃倒人的原理我这里简单的说一下吧。(我不知道对不对,但是起码实践打球是这样的)
晃人原理:
1.防守人员方移动的方向与你真正要突破的方向相反必定被晃倒。(前提是防守人员在你突破的扇形区域也就是技能能晃倒人的区域才行)
举个例子:SG/SF 带球往篮下走,防守方跟着往篮下后退。这个时候突然使用向后运球,如果防守方还在后退,基本上就会因为突破的方向与防守人移动的方向相反而倒地。
2.防守人员站在原地不动的时候,突破方要站在防守人员的弱侧起手发动技能。也能晃倒。
弱侧起手:把防守人员从正中间分成2半,站在真正要突破的那个方向的半边发动技能。
晃倒人有2种
1.大倒地 (往后大退几步快要倒在地上的姿势,在此过程中防守人员无法按方向键移动角色)
①防守人员移动或者非移动的情况下,被2个方向或者以上的突破晃倒。
②进攻方单方向突破的一瞬间,防守方是朝着反方向在移动。
2.小倒(往后小退两步像没站稳的姿势,此时防守人员也是无法按方向键移动角色)
(有些突破技能无法做到小倒,比如变线突破、换手突破、自由式过人这类晃倒远距离的防守人员的技能)
每个职业想玩好其实都很难。找到合适自己的也许提升起来会快一点。
比如:
1. 喜欢篮板盖帽以及近距离爆扣选C中锋
2. 喜欢远超距离灌篮选PF大前锋
3. 喜欢灌篮又喜欢中投和3分的可以选SF小前锋(但请不要软碰硬)
4. 不轻易出手喜欢牵制给队友制造得分机会的就PG组织后卫了,一记漂亮的突破后传球,队友空位轻松得分。
5. 喜欢突破得分可以SG得分后卫
这5个职业各有优缺点,相对比较平衡。根据自己的实际情况来选择吧。
都说选择这种事情是只有小孩子才做,大人都是全都要!同时玩5个职业真的很累。
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