《赛博朋克2077》要明年才发售,那么先来看看这些游戏吧

《赛博朋克2077》要明年才发售,那么先来看看这些游戏吧

首页体育竞技赛博信使更新时间:2024-08-02

要说今年E3大展上关注度最高的游戏,无疑是由来自波兰的良心开发商CD Projekt 开发的《赛博朋克2077》莫属了。从至今为止泄露的设定、CG、试玩资料看,无疑是一款相当出色的游戏。甚至可以大胆推测,这是年度游戏的有力竞争者。相信大家已经迫不及待想要进入2077年的未来都市了。不过游戏的发售日期是2020年4月16日,还有快10个月的时间啊。所以今天就想给大家推荐4款同样是赛博朋克背景,且品质优秀的游戏。让大家提前领略赛博朋克的独特魅力。

《*出重围:人类革命》

要说在《赛博朋克2077》之前要我推荐一款赛博朋克风格的作品的话,我第一时间想到的会是这款《*出重围:人类革命》。

《*出重围》系列是老牌的FPS系列游戏了,从2000年的第一款《*出重围》至2016年的《*出重围:人类分裂》为止,已经出了4部。《*出重围:人类革命》是其第三部作品。

故事从一场恐怖袭击开始。游戏的主角是一位打集团的安保专家。该集团主要从事人体强化——没错,就是机械义肢。机械义肢技术的普及强化了人类的各种能力,但些超人能力导致了国民动乱的爆发。你所扮演的主角正是在这种环境下揭露真想,找出袭击的幕后黑手。

游戏的剧情是典型的赛博朋克世界观。高科技的都市、剧烈的反叛与冲突、机械义肢、大集团大阴谋等。放在今天来看算是中规中矩,但在当时这种突突突 深沉次阴谋论的结合可是深深震撼到了我。这种震撼我后来只在《使命召唤7》中有重新体会到。

表面上看,《*出重围:人类革命》是FPS游戏,但玩下去各位就会知道,一味的突突突只会走进死路。而游戏有各种各样的场景物品可以互动,所以这也是一款潜入类游戏。而选择强攻个潜入也会导致不同的剧情发展。虽然这是一款2011年发行的游戏了,但从今天的眼光来看的话却仍然不会过时。这也是我在8年后还敢向大家推荐的原因。当然游戏的最新作《*出重围:人类分裂》也是一款品质精良的游戏了,值得一试。

《赛博朋克酒保行动》

右边是主角

《赛博朋克酒保行动》是一款像素风的文字冒险游戏。既然是文字冒险游戏,主打的肯定是剧情了,事实确实如此。

在游戏中你会扮演一家名为“VA-11 HALL-A”酒吧里面的调酒师。(是个萌妹子哦)游戏操作比较简单,就是按照提示放入对应的饮料,完成调酒,就可以听客人们讲述他们的故事了。因此酒只是媒介,游戏的重点完全是放在剧情上。这就有点像是酒吧版的“深夜食堂”了。

游戏界面

《赛博朋克酒保行动》的剧情精彩的地方在于,它会逐渐向你展现一个庞大的赛博朋克世界。但不是一股脑地用大段文字直接讲述,而是完全通过对话,通过客人们的故事来侧面呈现。并且对话中也没有刻意尖锐的问话与冲突,而是在一种“闲聊”的状态下聆听客人们的故事。

让玩家站在第三者的角度聆听,再通过各种细节让玩家串联脉络,最后在脑海中脑补完整庞大的世界。这种独特的讲故事手法,实在是高超。

目前游戏更新已经支持中文,大家可以放心游玩。另外《少女前线》和《赛博朋克酒保行动》的联动活动也已经开启,各位少前玩家也可以去看看哦。

《底特律:变人》

虽然上面提到的《赛博朋克酒保行动》剧情非常厉害,但由于文本量巨大,并不是每个人都能接受的。所以下面推荐的这款《底特律:变人》虽然也是AVG,但准确来说应该是“互动电影”。这种游戏的特色就是几乎完全的电影化演绎,但又会在关键时刻给予玩家不同的选择,以此来决定剧情的走向和最终的结局。前段时间国内热议一时的话题作《隐形守护者》就是这一类型的游戏。这可以说是电影和游戏结合得比较好的一种形式了。而这款《底特律:变人》正是其中的佼佼者。

《底特律:变人》的故事发生在2038年的底特律。玩家将扮演三位仿生人主角,通过他们的故事,见证他们的觉醒历程,探讨了如何处理人类与仿生人的关系。

虽然剧本与传统的赛博朋克故事相比没有太大的创新和突破,但胜在下了血本的华丽画质和出色的演出,游戏体验非常畅快。特别是一周目的时候,会有种停不下来的感觉。

游戏的制作人我查了一下,是大卫·凯奇,之前制作的游戏有《暴雨》和《超凡双生》。怪不得演出会如此出色,如果说要体验互动电影的魅力的话,我会推荐这一部。

《底特律:变人》比起一般的互动电影,更具进一步的是:它有三个主角和三条相互补充故事线。除此以外,同一条故事线还分为简单和普通模式,两种模式下主角经历的故事又有所不同。这就造就了更加复杂的故事,让玩家每次游玩都会有新鲜感。另外还有大量的NPC和好感度系统,不同的好感度也造就了不同的剧情和结局。可以说,《底特律:变人》是互动电影界的里程碑也不为过。

《镜之边缘:催化剂》

女主是个亚裔

最后给大家推荐的是一款以跑酷为主的动作游戏:《镜之边缘:催化剂》。

前面推荐的几款游戏多多少少会偏向于“赛博”(Cybernetics,控制论),那么这款《镜之边缘:催化剂》会更偏向于“朋克”。(punk,朋克,内核是反叛)

《镜之边缘:催化剂》故事的背景明显参照的了印度的种姓制度。故事发生在一个虚构的国家。这个国家被大财团家族所控制,组成了一个叫“砾岩”的组织。组织将民众分成几个等级,上层吃香喝辣,下层生活悲苦。于是自然就出现了反叛军。玩家扮演的妹子就是在城市上空飞檐走壁为反叛军传递各种信息的“信使”了。

《镜之边缘:催化剂》中的未来都市扎看上去不像一个典型的赛博朋克都市。因为到处都是高楼大厦,且干净整洁,更像是一个“乌托邦”城市。但剧情的重点是反抗大财团的压迫,这也是赛博朋克的内涵之一。另外剧情中女主的心理人格转变也是很有看点。

当然作为一款动作类游戏,是否好玩才是重点。游戏的操作是非常顺滑,难度也不高。操纵女主在高楼大厦飞檐走壁也会让人肾上腺素飙升。唯一的缺点,可能就是作为一款第一人称游戏,3D眩晕会比第三人称的要严重了。

那么以上就是我想要推荐的几款赛博朋克背景的游戏了。其他赛博朋克背景的游戏也还有很多,但不是类型重复了就是品质一般。不过就算抛开赛博朋克这个“噱头”,上面推荐的几款游戏实际品质都是上佳的。有机会的话我还会将对一些值得推荐的游戏进行详细的测(chui)评(bao)。在这里就先祝大家玩得开心。

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