王者:什么问题都敢回答,王者零距离开启后,策划的想法你懂了吗

王者:什么问题都敢回答,王者零距离开启后,策划的想法你懂了吗

首页体育竞技王者荣耀体验服2023更新时间:2024-04-30

文/静海君

一直以来,玩家们想要反馈问题就只能在各种论坛或者节目中留言,因为沟通渠道的缺失,确实会让部分玩家关心的问题被一拖再拖。

为了彻底解决这个问题,天美项目组上线了王者零距离,在这个玩家和策划面对面的交流会上,不管是多少刁钻、疑难的问题,策划都在认真解决。

策划回答了哪些厉害问题呢

策划曾经回答了哪些刁钻、疑难又厉害的问题呢?

⑴关于挂机摆烂、恶意位置预选的问题

当有玩家提出希望严肃处理挂机摆烂、恶意位置预选的问题时,策划的回答是:

● 第一,会持续迭代/优化各项规则和监控体系;

第二,会在产生触发结果后,完善告知的原因;

第三,会在处罚过程中更多的考虑玩家的意见,让更多的玩家参与到这个审判过程中来;

第四,如果被举报的人确实一个被举报率和违规率比较高的人,那对他肯定会执行更高的标准(裁定和处罚)。

上面这个回答来自2023年9月23日的南京站,现在执行的如何了呢?

规则和监控体系的具体迭代细节我看不到,但有个非常清晰的事实摆在我面前——现在举报有违规行为的队友变得越来越容易了。

如上图,在某队友有恶意送人头的行为后,我小手一点就举报成功,并且实际在扣分的时候还因为严肃处罚的缘故,多扣了1分。

除了强硬处罚外,策划还推出了分路匹配的功能,推出这个功能的目的非常清晰:给玩家营造更好的对局环境,尽可能的减少位置冲突

当然了,目前这个功能的时间段还比较短,且只适用于巅峰赛。

⑵关于皮肤对手感的影响

有玩家曾经提出不同皮肤对英雄的操作手感究竟有没有影响的问题,策划的回答是:

● 每个英雄的所有皮肤在技能触碰框、伤害范围设定上走的都是同一套逻辑(和原皮保持一致),为什么玩家会感觉到不同的皮肤在手感上有一定差异呢?原因可能是特效、音效、建模、动画等表现元素的不同。但不管如何,在标准和规范上,伤害判定和技能触发范围是一致的。

关于策划的这个回答我是相信的,因为从我一个玩家的角度来看,如果一个皮肤就是一个全新的模型,那策划估计得累死(几百个皮肤啊)。

⑶关于专精装的调整

关于专精装这套体系,不少小伙伴误会了策划的用意,他们好像已经默认了所有的英雄都会有专精装,在部分英雄取消专精装后,这部分人吐槽的更狠了。

但其实在2022年的6月2日的武汉,策划就已经在王者零距离上认真的回答过这个问题。他们指出设计专精装只是为了实现一种可选式的英雄调整。只有那些体验固化,且有潜力开发出另外一套有趣体验的英雄才能获得专精装。

在同期交流会上,玩家还提出了,王者在尽可能的简洁化操作(特指部分英雄),这个举动是否对苦练的高端玩家不友好。针对这个问题,策划的回答是:

操作简洁化高端操作,这两个他们都想要,在他们心里这两个原本就是针对的不同的群体。对于休闲玩家来说,策划想尽可能的减少他们的上手难度,尽可能的提升他们的游戏乐趣;对于高端玩家来说,策划则尽可能的保留了三指操作、名刀换复活等操作。

简单说就是,在游戏门槛降低后,很多英雄并不需要过高的操作水平就能发挥出足够的效果,但策划也通过保证上限的方式,让高端玩家能够用高端操作发挥出更强的效果。

再通俗一点就是,原本一个英雄的能力范围可能是3~10,策划通过简化操作可以将能力范围调整为5~9(或10)。普通玩家玩的更开心的同时,高端玩家的利益也是有基本保障的。

以上,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~

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