作者:NGA-伟大的发条
毒蛇神殿篇
进门:
SM给全团水上行走,牛头人吃变身食物(风蛇、骷髅药,此条待验证),可以跳过老1前不少小怪。
A小怪的时候注意几个点:
1.不要站台子边上,小怪有击飞
2.大约4,5个GCD以后开始A,A怪小队SM请保持宁静TT(之后的AOE场景同理)
海公公:
没啥好说的,OT的是
鱼摆摆:
1.远程无仇恨压力,起手嗜血猛抽
2.泡水的时候也可以读条
3.半个身子泡水就可以不被喷,但是跳起来要遭
4.转阶段的时候自带一次喷涌
打完之后有个分岔路口,选择右边先打踏潮的清怪数量小于左边先打盲眼,可以少清几波盲眼前面最恶心的小怪
这里小提一个点,打这种巨人时,大团站在15码左右的距离,被点名喷吐的人自己上前去扭头,使喷吐只喷一个人
踏潮前的小鱼人,击*优先级:单点鱼人萨满>单点鱼人战士>A其他的
踏潮者:
这个主要看FS与FQ的配合,麻烦相关职业自行研究一下
深水领主:
1.就一个灭点,倒T,T在这里可以换生存装,仇恨压力不大
2.龙卷风点名追人的人出人群
3.MS怪拉离人群,分语言诅咒和打断,其余拉在一起,根据T的压力优先击*SM或者LR
4.LR的元素怪无法被放逐,需要拉住
盲眼:
1.打3个小怪的时候尽量分散一下,心灵震爆是个AOE技能
2.可将盲眼拉在这个转角处打,可少清房间里茫茫多的小怪(不能进入洞穴里,否则会重置BOSS)
3.不要贪读条,旋风斩一定要躲,活着就能赢
4.SST位置如下,周围不要站人
5.嗜血可在恶魔形态SST拉稳仇恨后开,也方便ZST或者治疗击*心魔
6.SS们看着厄运即将在旋风斩结束后跳出来务必点掉,否则必死
7.旋风斩结束清仇恨,虽然大家都知道,还是请务必停手,OT是,自觉缴罚款
8.最后人形态和恶魔形态同时存在的情况下,SST拉好仇恨后也跟着打人形怪
瓦斯琪:
1.开怪一定要T先上,保证瓦妹的第一箭是射到T身上,可瞬间满怒建立仇恨
2.T把瓦妹带到台子下的位置,DPS在台子上缓慢输出,切记请勿OT,瓦斯琪OT会直接射箭,必死!
3.所有DPS在P1平稳输出,所有爆发,请留在75%转阶段时使用,可偷不少血量
4.P2阶段,精英鱼人务必等T先拉,T拉住后一定背对人,这玩意儿顺劈可秒人
5.元素萨冰霜震击,在外圈风筝长脚,其他输出等SM拉好再打,所有裁缝准备好灵纹投网轮流网长脚
6.远程输出优先级:污染的水元素>靠近BOSS的水元素>长脚>精英鱼人>远距离的水元素
近战输出优先级:靠近BOSS的水元素>精英鱼人
7.最后一个污染之核,在场面上清理得比较干净,根据DBM或WA提示下一个长脚刷新前的5S开
8.瓦斯琪吃嘲讽,进入P3继承P2治疗的仇恨,T第一时间站好位置准备嘲讽,SS这里最好把灵魂石绑给神牧或者ND这些P2治疗仇恨高的职业,ND可以转阶段变个熊防止第一箭,MS可同理提前给自己套盾,嗜血等T接好就开
9.P3心控的处理办法有但不限于:
所有非当前T的近距离嘲讽(嘲讽后必须靠近到近战位置,否则嘲讽消失依然会打其他人)、惩戒痛击、SM的土元素、高级活动假人等
10.孢子辐丢的绿水可以在丢在你头上但未生成的时候提前跑,绿水非常非常痛
风暴要塞篇
奥:
1.远程站图中方块处,可以同时打到箭头2个方向的台子
2.P2继承P1仇恨,P1快结束的时候可以使用清仇恨技能(消失,假死,碎裂)
3.BOSS全程吃嘲讽,近战在P1切记盯着仇恨打,T在仇恨压力时使用嘲讽复制仇恨
4.BOSS如果是平行飞行,则是飞往下一个台子;如果是往天空飞行,则所有近战需要跳台子
5.P2集合时,如果FQ所拉小凤凰不多,且没有小凤凰的血量低于30%,则可以跟大团集合
LR此时控制宝宝跟随,并在集合处放毒蛇陷阱,可极大降低团血压力
空灵机甲:
1.除了T组,所有SM在BOSS50%血以上时放宁静TT,50%以下根据仇恨压力换输出TT
2.团刷的奶需要要个拯救BUFF
大星术师前小怪:
1.星术师学徒只会在正前方施法群体奥蛋,需要T拉着背对人群
2.这个名为虚空占卜者的怪会心控,所有SS和MS尽量把群控用掉,以免被心控释放群恐ADD到BOSS
大星术师:
1.建议所有SM起手嗜血,最大化压血量进P2
2.两个奥抗沙包T务必重合站位
凯尔萨斯:
1.P1阶段的仇恨很敏感,建议非T组SM都插宁静TT(插大团的话SST是吃不到宁静的)
2.被凝视男追的人切勿使用假死/无敌/冰箱
3.火女的点燃技能释放距离为30码,点了射程超过的30码的职业卡最远距离输出,射程不足30码的职业需要10码分散,并且不要靠近中点燃的目标(近战除了T以外尽可能离火女远一点,T可以靠近充当点燃沙包)
4.P2七武器的刷新位置固定,如图所示,此时的任务分别有:
LR:需要提前放冰霜陷阱
FQ:卡好奉献,拉6把武器或除了毁灭(双手斧)的5把武器
熊:目标选中最中的双手斧,拉到最左边
FZ:嘲讽最右边的弓
FS:反制瓦解法杖读条,之后集火弓
元素S:焦点宇宙灌注者(奶锤)并打断治疗,集火弓(AOE场景请使用宁静TT,A完之后切回输出TT)
其他所有远程:集火弓,之后再A完剩余武器
近战:集火弓,远离双手斧
5.武器拾取策略
匕首:DZ、ZS、增强S、LR
单手剑:DZ、ZS、LR
奶锤:所有治疗
双手斧:武器战、CJQ
瓦解法杖:熊T、FS、SS、AM、元素S(及时装备并且使用开启光环)(此处熊自己拿了法杖已经免疫控制,无需再额外安排治疗拿法杖)
盾:ZST、FQ、NQ(可选择拿)、NS(可选择拿)(设置快捷键使用)
弓:LR(及时使用装备子弹)
6.P3击*策略:
SM:到位置了第一时间嗜血,靠近台子的SM保持战栗TT
熊和FQ:分别拉玩具男和恐惧男,可拉在一起方便近战A,炸弹不需要挪动位置
ZST(双持匕首跟武器,叠魔法易伤BUFF):跟随远程集火凝视男,随后恐惧男>玩具男
生存LR(如果有的话):击*顺序恐惧男>玩具男(为近战叠物理易伤BUFF)
其他所有远程:击*顺序凝视男>火女>其他(集火火女时同样最远距离输出,如果需要在30码内,请保持10码分散)
近战:击*顺序恐惧男>玩具男
7.P4阶段凤凰采用元素S/LR/熊T配合其他职业(冰震、冰霜陷阱减速)风筝出大团,大团在台子上输出(可优先考虑元素S),不熟练风筝的团队也可以采用熊T拉离大团硬抗
其他职业请勿建立凤凰仇恨(在仇恨允许下可适当挂DOT)
当凤凰残血时风筝回来方便集火打蛋(第一时间转火)
此方法为牺牲一个风筝手的输出换取团队更好的输出环境,不过仅供参考吧
除了T组其他SM都插宁静,保持几个T的仇恨在前3,防止心控当前T
8.P5的站位以每队SM为核心,分别站地上圆形的4个点(左下,左上,右下,右上)
9.P5的几个核心点:
人员分散
远离空中黑球
不要飞太高
10.解除心控优先使用的技能参考:
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