本文由吧友“MisterNGO”分享提供。
一名怪物猎人老萌新,每天在线基本都呆在工匠配装,测期望,跑到锻炼场所测木桩伤害,最后实战..希望发出来的配装能帮助各位猎人更好去狩猎.以下是详细的配装与思路.
1:大剑
一、常规非空战
在喷气大剑即将到来,选择跳过了其他的大剑发出喷气大剑的常规配装.(抱歉喜欢其他的大剑大大)
95%高会,相信有留意miki也会看到这一套装备并且收入囊中.
二、空战
相信看过olay大大空战的猎人们也对大剑的空战流有一定了解,所以打法我就不详细解释了.
2.太刀
一、双天刀(常规)
这把武器暂时2.0版本相信不少玩家依然是"校服套",我也确实找不到除这套以外的双天配装.确实很不错,除了为竞速的"高面板达人骨灰"打法以外.
二、恐暴太(常规)
恐暴太如果猎人们需要出"龙属性攻击强化2"可以选择放弃1级精神抖擞.如果是应对更多的怪物,而不是针对性弱龙25 的怪,其实这套会是很好的选择.
3.双刀(抱歉先略过片手)
一、角龙物理(常规)
这套配装其实nga已经有双刀大佬发过帖子,所以具体不作解释.(同时双刀其实会更适合属性,所以本人也是比较少用物理双刀)
二、火鱼双(常规)
在分享属性双刀的配装前想普及一下两点:
1.相信很多玩家会在火属性双刀面前停下纠结:"到底用高会心的火鱼双还是高面板的蛮颚龙双."而我的回答:"如果可 以当然两把都做,在没有达人烟的扶持下火鱼的收益并不亚于蛮颚龙双.而在有达人烟扶持下并且希望竞速的我会推荐蛮颚龙火双."
2.第二点也是最重要的一点,我明白很多双刀玩家总希望能出"匠5",在此我普及一下.斩味到底能打多少刀?在"丝白"之后,每增加1级匠,会增加10刀.所以我们可以考虑:"双刀本来就是高频的武器,如果是20刀只能打1套半的鬼人乱舞(实测).那意味着其实双刀对于斩味技能收益最高是刚刃而不是匠."并且"匠五 刚刃"和"匠2or3丝白 刚刃"在实战中作比较,一场boss战斗假设2分钟结束,其实不管匠5与匠丝白都需要磨最少一次刀,那意味着那"20-30刀=1套半-2套的鬼人乱舞的匠"其实收益是十分的低.
二、水鱼刀(常规)
三、飞雷双(常规)
四、冰炎双(常规)
这套我有必要说一下.首先我也清楚不少玩家把冰炎刀当作了双刀配出了很多不错的装备,但那些纯冰属性的配装我个人更建议使用"链条冰双刀".因为用冰炎双的我们都知道冰爆收益55开的前提下,如果我们把重心放在冰属性上,伤害构成还不如链条冰双(每hit的伤害与飞雷刀一样).这套技能是提前5.0"假伽马炎皇属会套",千万别忘了弱点覆盖率,打不着就要磨刀磨到蓝瘦香菇了.
五、丝瓜双(常规)
4.大锤
一、角龙锤(非滑坡)
一把一直以来我都建议新手使用的武器,同样也是pc版我自己用来过任务的一把武器.期间换过非常多次配装,楼主也是被磨平脚底(为毛磨平脚底..),到最后还是选择了这套作为常规的输出装.
二、角龙锤(滑坡)
7.斩斧
一、丝瓜斧(常规)
首先普及属性斩斧,本人花了一天时间测试并配出5套属性斩斧装备.结果发现emmm这伤害..
1.属性瓶子伤害>强击瓶;
2.属性刀的平砍,纯物理伤害>属性伤害 物理伤害.
所以热爱斩斧的猎人们可以考虑,不然丝瓜斩斧足以满足你们.
最后备注:可考虑出持续强化1.但因为现版本的配装技能比较紧张,所以我也没出持续强化1.当然到后面的版本是强化持续1是标配的技能.
8.盾斧(常规)
一、角龙盾(常规)
本人真的很少玩盾斧,这套配装也是一位只玩盾斧的好友分享.具体的思路他会在回复栏里面回复大家.(耳栓体力等等的套装我没收入囊中,我更希望更多玩家能抛弃这些技能多滚多预判gp.始终耳5的技能成本太高.)
备注:同样玩家很多好奇属性盾斧是否能玩?当中可能不少猎人是因为看到属性盾斧大解锁头麒麟视频后有所启发的.
但经过测试后发现,也是盾斧信仰玩家可考虑.有问题或想了解我会在回复区回答.
9.操虫棍
棍子的争议还是存在的,并且不少玩家都说棍子的伤害非常低.这里我为操虫棍扳平一波,棍子伤害并不低.但热衷于"飞天"玩家的输出方式导致伤害异常的低,令不少刚加入mhw喜欢操虫棍的萌新也跟着"飞天"跟着伤害不堪.当然如果你是为了不停飞天好玩,为了自己乐趣而忽视了下面的队友拼命在输出的情况下,我并不阻碍.但希望能少一点这样的"病句",不飞天的棍子不如不玩;棍子没伤害快乐就好等等.(如果可以的话我多希望以后卡婊能把所有怪物都吊在天花板上,让热衷飞天的个别玩家自己打个够.)
一、恐暴棍(常规)
"龙骑达人恐暴棍 强化持续1"相信是未来很多棍子梦寐以求的吧,下面我详细说一下为什么匠2能出白斩的恐暴棍出到匠4.
首先还是普及一下mhw棍子的三灯在没强化持续情况下的时间是90秒,但因为2.0版本的技能特别紧张没办法满足"1次117秒三灯=2次刚刃",所以我选择的是"90秒三灯=1刚刃 30刀白斩",并且亲测发现能打出90秒白斩三灯的循环.
10.轻弩
首先千万别看小轻弩!!!属性的伤害总体并不比属性弓双片低!!!
接下来还是需要说明我对轻弩的理解,相信现在的轻弩玩家最常见选择用斩裂弹打麒麟.并且配装的重心都会放在每发子弹每hit伤害上下很多功夫.到最后会发现虽然技能全砸在上面了,但伤害好像也没有很大的突破.在刚开始接触轻弩的时候,我的配装思路其实也跟大部分玩家一样,在子弹造成的伤害上下很大的功夫,得到的结果也是一样.中途还一度让我放弃了这把武器.
到一次偶然我在配属性轻弩的时候,突然思路发现变化,轻弩的伤害构成应该是:炸弹客 起爆龙弹 子弹 所以得出以下的配装.也是我很喜欢并引以自豪武器及配装.终于他喵可以回到道具流宗师了!!
一、业羯磨(速射通2)
轻弩的技能我会重点说,麻烦你们拿出小本本记好.
1、起爆龙弹(无视肉质):先说”集中"和"特殊射击强化"这两个起爆龙弹增伤的技能,首先集中会令起爆龙弹的cd回复得更快,一般一场5分钟的战斗能交出最少8次的起爆龙弹.(当然有3发是在战斗前已经布下的)在"特殊射击强化"的增伤情况下,每发起爆龙弹的伤害如下:高爆造成2次伤害约300-350 低暴造成5次伤害约400-450.
2、爆桶(无视肉质):在炸弹客3的增伤下,每一个爆桶G的伤害是295,那一场战斗相当于295*9(9个爆桶)=约2700的伤害.但一定要记得如果你选择是刚开始就放完所有的爆桶,那麻烦请穿上不动衣(保证你不会被炸飞)和插上"恢复骨灰"保证你不会被爆桶炸伤以及怪物对你造成伤害导致猫车.最后很重要的一点!!!记得配出爆桶=爆桶G的猫饭!!!
3、子弹伤害:以通2速射的这套配装来说,通常弹强化弱特高达80%会心就不必解释了,而攻击4和无伤这两个技能尤为重要,一定要记得轻弩有部分伤害是不吃会心!!不吃会心!!不吃会心!!所以意味着超会心,会心率的收益会反而降低.当然除了在每发子弹伤害上下功夫的轻弩玩家.
二、火龙破坏炮(速射火)
因为火龙弩没有任何控制手段(**或睡眠),所以如果需要请直接选择火鱼轻弩(睡眠).每hit伤害会低2点.
三、水鱼枪(速射水)
四、雷光枪(速射雷)
雷2是因为技能已经没办法出了,所以只能委屈强迫症的我出雷2.(收益为最高)
五、钢龙枪(速射冰)
同上
六、尸套枪(灭龙弹 斩裂)
这把武器和其他4属性不同的是龙属性的尸套枪是用来打灭龙弹 斩裂弹,在舒适的输出环境下去打完所有的灭龙弹之后使用斩裂弹锁弱输出.
最后我留下日常轻弩的输出方式:
1.开局吃完爆桶猫饭后,放下2爆桶 3颗起爆龙弹.但一定要记住起爆龙弹越早放越好,因为cd能回复得更快,但是龙弹1分钟会自爆.千万别忘了!!
2.开怪前穿上不动衣装和插下"恢复骨灰",等队友开怪后不停的放置与调和大爆桶.当9个爆桶放置结束后,你会发现你的起手爆发伤害已经高于其他队友.(会高于扩散,你没看错高于扩散.)
3.开始常规的BBgun输出,看到起爆龙弹cd好了千万别着急放,也别随地乱放.最好等怪物倒地后在弱点部位放置,放置后记得让子弹飞行的轨道穿过起爆龙弹引爆,最好能造成4低爆 1高爆的伤害.当然如果你的起爆龙弹3颗cd全好了,那麻烦让cd转起来.
11.重弩
一、黑暗左右(单刷)
黑暗左右的校服:攻7,无伤,属性解放3,利刃 多一个孔.这套是大家众所周知的扩散校服套装.我先说第一套,当单刷血量较多的怪物,相信很多邪教徒都遇过子弹不够打了伤害不足了.所以炮术3的龙击弹增伤也不需要我作太多解释了,扩散单刷的TA视频已经有蛮多出炮术3了.
二、黑暗左右(组队)
同样的在组队情况下,如果有队友伤害较低的情况下(除4扩散,没有短板队友),炸弹客的2700起手也是你们很好的选择,与轻弩起手同理.我相信大部分邪教徒都遇过子弹打完了,但怪还差几千血,但队友的输出又并不高的尴尬场面.回去拿子弹回来怪又快死了,不拿子弹又只能打"低配"的龙击弹.就算是"高配"的龙击弹在不出发利刃情况下,有大硬直也只有约300*5=约1500的伤害,所以桶G的2700伤害会是你组队很好用的技能.
12.弓箭
弓箭的配装流派较多,以下我就不多作解释.只放出本人常用的,需要强走药.
一、拔刀弓(常规)
追求每hit高面板请忽略.
二、上树弓(常规)
三、蛮颚火
四、勇气水
五、飞雷弓
六、冰凌弓
七、龙骨弓
附上:
重弩散3四连(无盾套)
武器客制:攻击 75%会心率
武器客制:会心 100%会心率
如果需要盾牌可客制弩炮1级盾牌 防5or防3(更换达人or攻击珠即可)
:双刀(火和冰属性)
一、冰链剑(纯冰刀)
唯一一把纯冰刀,在某些怪物不吃爆破属性或者爆破属性吸收不高的情况下,可考虑拿出,但不是必需持有.(高会心强迫症玩家可自行更换珠子,最高95%会心.)
二、蛮颚双(高伤低会火双)
匠2拉了斩味后是12套鬼人,与刚刃1分钟的站桩13套相差一套,所以匠2其实足够使用.个人建议有达人烟扶持下食用更佳,不然我更推荐前面的火鱼双.
惨爪棍
鉴于不少猎人都在惨爪棍与恐暴棍有争议,今天我也放出惨爪棍的配装.
正片开始!!
图1为惨爪的95%弱点会心出来的会心伤害:64 76(飞圆斩145)
图2是恐暴棍60%弱点会心出来的非会心伤害:64 74(飞圆斩136)
图3是恐暴棍60%弱点会心出来的会心伤害:98 81(飞圆斩181)
首先恐暴棍的武器客制是攻击(如果是客制会心,那么弱点会心70%) 吸血 惨爪是吸血
我在前面恐暴棍那栏已经提过,这套配装在“”匠4“ ”无"强化持续"的扶持下每90秒需要磨刀一次及吸三灯.每场战斗一共需要磨刀及三灯开局的1次 战斗中的1次,共2次.而惨爪棍在"冥灯套装效果" “强化持续3级(117秒)”需要磨刀1次或无,以及吸三灯一次.
在这样的输出循环下,可参照上面的伤害考虑.所以我才会直接放出恐暴棍而不是惨爪.
一、恐暴龙片手(物理向) 客制:会心 吸血(75%会心率)
二、火龙片手(火片) 客制:攻击or会心 吸血 (85%和95%会心率)
所有属性片手配装如果需要走高会心可直接把攻击4换成会心4。(蛮颚龙片手如果走高面板低会心每hit就比火龙高1点,但火龙片这套的弱点会心85%,比蛮颚高出20%会心率,所以这里推荐火龙片而不是蛮颚。)
三、凶豺龙棍棒(水片) 客制:攻击 会心 吸血(85%会心率)
所有属性片手配装如果需要走高会心可直接把攻击4换成会心4。
四、至尊剑(雷片) 客制:攻击or会心 吸血(75%和85%会心率)
五、冰凌三星剑(冰片) 客制:吸血(75%会心率)
六:龙骨剑(龙片) 客制:攻击 会心 吸血(65%会心率)
凶豺龙火炮(武器客制:1攻击1会心1孔 弩炮客制:3远程强化)
首先让你们失望又惊讶地看到我先放出的并不是重弩贯3,而是这把轻弩打贯通1自填的凶豺龙火炮,记得是轻弩!!不是打散弹!!是轻弩贯通!!木桩每hit伤害25,50%非弱点会心率,100%弱点会心。
冰凌蔷薇(武器客制:会心 弩炮客制:3远程强化)
每hit24点伤害,希望pc端能快点更新真正能达到非弱点100%会心贯通。
皇家铳枪(客制:攻击 吸血 70%弱点会心率)
防性1在长枪里面已提及就不重复了,所需的"双炮"炮术3 炮up标配。以及铳枪并不低的物理伤害的白斩弱特的提升都已经有了,最后是攻击4和超心2的提升。
丝瓜铳(客制:会心 吸血 70%弱点会心率)
上挑-下砸-横扫-快速装填.记得别打炮了!!
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