作者:Hardy
《FIFA 20》从发售到现在已经过去一个月了,这期间我没有玩任何其他游戏,将全部时间都投入到了《FIFA 20》中,除了在发售初期玩了玩本作新加入的 Volta Football 模式以外,其余的时间依然是全部投身于最好玩、同时也是 EA 最为重视的 Ultimate Team 模式当中。早在一年前《FIFA 19》发售之际,我曾经写过一篇关于这个模式的介绍
但当时我也是第一次玩,这个模式的很多内容都是需要随着时间的推移才会更新的,现在再来看这篇文章,发现很多地方写的还不够深入。而现在我已经在《FIFA 20》中踢了400多场,再加上去年在《19》中踢的部分,已经对这个模式有了更深刻的认识,也感受到了它为我带来的更多乐趣。因此我想再写一篇文章,跟大伙再聊聊 Ultimate Team 模式的魅力,到底它有什么魔力,能让我乐此不疲地投入时间,还有金钱。
Ultimate Team 是一款填充式的网络游戏Ultimate Team 是 EA 在《FIFA 08》就开始引入的模式,算到今年《FIFA 20》已经运营十二代了,这期间在整体玩法不变的基础上,不断的进行改进,玩家的数量也随着 UT 的成长越来越庞大,有人为开包开出稀有的球星卡而疯狂,技术强的玩家在周赛中争取更高的胜利场次,也有人专门研究球员市场,在手机上弹指一挥间就能大赚一笔……UT 模式的玩法有很多,表面上看来就是单机模式、在线模式、转会市场交易球员,但实际上每一个模式都有很深度的内容,想要玩的转就势必要投入大量精力,当然在这过程中你也会获得大量的乐趣,这种乐趣是在其他地方无法得到的,就算是今年隔壁《PES 2019》在同等定位的 MY CLUB 模式上花大心思进行了改进,但客观地讲和运营了十多年的 UT 模式相比,也还是后者更为成熟。至于为什么在这里就不详细展开讲了,本文还是继续介绍 UT 模式,真要一战的话下次我再令写文章和大家好好说明。
Ultimate Team已经运营12代了,许多球员从默默无闻的小卒已经成长为今天的巨星,对应U
游玩 UT 模式是需要玩家全程在线的,EA 单独为这个模式开设了服务器,玩家在登陆每一代的主界面后,进入 UT 模式会再登陆一次,这也是为什么国内大部分地区的玩家,在主界面的在线对战玩法的赛季模式玩很顺畅,却在 UT 模式中不开加速器就卡的要死,这就是因为连接的服务器不同。对于国内玩家来说连接的都是港服,所以在地理位置上玩家的 PS4 离香港越远,延迟就会越大,这叫做“物理延迟”。因此珠三角地区的玩家裸连的体验要比北方的玩家要好很多。不过处于北方的玩家也不用担心,借助加速器也可以玩的很开心,成绩优异的北方《FIFA》玩家也大有人在。
登陆和退出UT模式都会有提示,从这也能查看是否登上了UT的服务器,如果玩家在游戏里不点退出的话,
Ultimate Team 同样是一款填充式的游戏。在每年的新作品发售后,UT 的服务器开放,EA 的运营就开始了——他会实时地为玩家更新内容,这些内容中有新的球星卡、有新的任务、也有新的活动。这些内容更新的依据,就是现实中《FIFA》有授权的比赛。这对于一个球迷来说是体验是非常好的,就以写这篇文章时更新的活动为例,最近正值欧冠第三轮小组赛,EA 在开赛前就更新了欧冠的活动;再比如格里斯曼表现优异,在西甲巴塞罗那对阵埃瓦尔的比赛中一进球一助攻,转过来的下一周 EA 就为他推出了强于普通金色卡的黑卡(Team of the WeekEA,简称 TOTW,在一周里现实比赛中表现好的球员,EA就会给他做一张这样的卡);
格里斯曼入选第六周TOTW阵容
而每周固定的几大模式,也对会有实时更新的任务让你在“做日常”的过程中不那么无聊,顺带还能拿一些奖励。并且这几大模式在每周的固定日期都会给你结算,结算出的奖励很诱人,并且根据你的水平颁发,值得你去在一周中认认真真的踢球;到了周末,EA 会为对自己竞技实力有信心的玩家开设“周末联赛”,30场比赛的额度,赢的场次越多,奖励就越丰厚……所以 Ultimate Team 是一款内容非常充实的游戏,不管你是哪一类玩家,每天上线都会有很多事情做,把你的足球生活填的满满的,如果你能一直玩下去,每一代都能陪伴你一整年,这一年里不断更新的内容会让你玩的足够快乐。这一次,我不再以每个模式来介绍,而是以踢球、市场、球星卡的角度来给你介绍 UT 的乐趣,游戏中的每个模式会在这些角度中提及。
《FIFA20》的UT引进了赛季制度,在游戏中做的任务会累积经验值,升级到30后会给玩家一张厉害
踢球的乐趣玩《FIFA》最主要的当然是踢球了,作为一款竞技游戏,EA 在每年都会为踢球的部分有所调整,比如削弱一些逆天的、无脑的技巧,增加几个实用的花式动作,对一些蹩脚的操作增加小改进(比如去年《19》的教练模式可以显示传球方向、精准射门系统的引入让操作好的玩家提高命中率、今年《20》的“球相对切换球员”让玩家更准确、及时的控制到自己的队员)……尽管在《20》的画面上已经没有进步,但每年 EA 都会在寒霜引擎的基础上不断改进诸如“球的运动轨迹”这样的物理反馈尽可能地让比赛进行的更加真实。这也是为什么玩家会在每一代刚上手的时候发现“怎么手感不一样了”、“球怎么越来越难传了”、“射门怎么命中率越来越低了”……这些全都是 EA 每年对引擎做出的新改进所致,需要玩家花时间去适应。而且,这个改进是 UT 内外的模式都适用的,所有 PS4、Xbox One、PC 的《FIFA》玩家都会享受到这些改进。
今年EA对于《FIFA 20》在 GAMEPLAY 上也有不小的改动,这份改动是受用于UT内外的
而在 UT 模式里,你会发现在上段说的基础之上,手感似乎还要更爽快一些!甚至给你一种和在 UT 外的常规比赛中玩的是两个游戏的感觉!这个现象我暂时还没法说清楚到底是为什么,我的理解是因为每位球员都一张或多张球星卡,每张球星卡的数值在这里会有更加具体的反馈。所以在 UT 模式中踢球,抛去网络延迟带来的影响(可以在 UT 的单机模式里感受),你会发现这里的球员跑的更快、射门更加疯狂、每位球员在手感上的区别更加明显,所以这就是 UT 区别于、好玩于其他模式的地方,官方授权的电竞比赛(FIFA eWorld Cup)为什么也会都用 UT 模式来比,就是因为在这里需要玩家有更快的反应,更准确的操作,以及更多的球员——UT 外的模式都是小玩闹,这里才是真正具备竞技性的赛场。
《FIFA》官方电竞赛事eWORLD CUP,选用的也是UT模式来进行比赛,以后有机会详细给大家
所以也许你在常规模式的“线上赛季”模式可以踢到 D3、D2、D1 还有些沾沾自喜,在 UT 模式的 Divison Rivals 里其实也就是 D4、D5 的水平。抛开阵容、网络延迟等因素,就说竞技性,真正的高手也都会在这里踢球。所以如果你对自己的踢球水平有信心,请来玩 UT 模式,这里才是验证、提高你水平的地方。
技巧评分是DR升段位的凭证,赢一场大概在30分左右,输一场同样会掉差不多的分数,能达到D1、D2
UT 玩家们从来不会看踢的场次总数的胜率来衡量自己的竞技水平,而是以“周赛多少胜”来鉴定,在网络上晒自己的成绩,也是晒周赛的胜率的场次,到达了什么段位。因为在平日的 UT 时间里,玩家们还会因为做任务刻意去降低自己的 DR 段位、或是浪费 Squad Battle(UT 中的单机模式,后文会详细提到)场次,而在每周末举行的周末联赛(FUT Champions Weekend League ,以下简称“周赛”),则会让所有拥有门票的玩家拿出自己最强的阵容、最好的实力来进行比赛。这是为真正喜欢竞技的玩家准备的模式,它拥有一定门槛,需要你在平日的 DR 模式中通过比赛赚取积分,从而换取周赛的门票,当然你在周赛中取得一定的成绩也可以直接获取下一周的门票。
每周五周赛会开放,在此之前需要玩家在DR比赛中攒够2000门票积分,当然在周赛中踢的差不多就能直
在周末联赛中,每位玩家都有30场比赛的机会,在这30场中,胜利的场次越多,你的段位就越高,从而获得的奖励也就越丰厚。在周赛中获得的奖励,可谓是在所有 UT 模式里最为丰厚的。不仅会有一些高质量的卡包发放,在胜利场次达到一定数量后,还会让你拥有挑选在下周黑卡的权利,并且在这里挑选的黑卡,卡面变成了周末联赛的红色,非常好看。而且选入周黑的球员都是在现实中表现好的球员,其中很有可能会有顶级球星,因此如果卡包抽不到的话,这里会大大提高你获得他们的概率,因此这份奖励是非常诱人的,值得你去在周赛中拼搏。
每周四DR和周赛的奖励会一并发放,这是周赛选手们最期待的时刻,因为可以选择本周入选TOTW阵容的
除了周赛是竞技之地,没有时间鼓捣阵容,却有一定竞技水平的玩家还可以玩“征召模式”(Draft)模式,这里就相当于《炉石传说》里的竞技场,抛开你现有的卡组,买了门票后直接进入后,游戏会给你随机发放各段位的球星任你挑选,从而临时组合出一套你最顺手的阵容。在这里给你发放的球星都是当前阶段的顶级卡,也就是你可以通过这个模式直接使用到古利特、维埃拉、贝利、C罗、梅西这样的顶级球星,可能你平时在 UT 中要到非常后期才可以用到他们,但在征召模式里直接就会给你挑选他们的机会,其手感体验过的朋友们都会想拥有,因为实在是太好使了!所以光是可以用到他们这一点,征召模式就足以有吸引力。而你的竞技水平能让你有几连胜(最多4连胜),那随后你的奖励也会非常丰厚,不仅有卡包还有大几万的金币,所以如果你有足够的实力,靠着这个模式去开荒理论上也是完全可以的。但在四场比赛里,如果你输了一场,那么你这张门票带来的征召之旅就结束了,非常的刺激。
对自己竞技水平没有信心的玩家就不能在 UT 模式里踢球了吗?当然不,被称为“UT 单机” 的 Squad Battle 模式(以下简称 SQB)就是为这样的玩家所准备的。对于新手而言,先从这个模式入手再合适不过了,而它同样非常有趣:顾名思义,Squad Battle 每周都会为玩家准备各种其他玩家的阵容供你来挑战,只不过控制他们的不是玩家而是电脑。四场为一组,一周一共有十组,也就是说一张会有40场比赛。原先每天只能踢一组,而到了《FIFA 20》里玩家可以根据自己的生活节奏将这40场比赛踢完。换成是电脑的话,自然也就有难度可以选择了,除了在 UT 模式外可以选的半职业、职业、世界级、传奇等难度外,SQB 模式还追加了一个“终极难度”。每个难度胜利后都对应的积分,最高难度基础得分就有2000多分。为什么说是基础得分呢?因为除了战胜难度的得分之外,还会根据你一场比赛的技巧、丢球、进球等表现为你再追加得分,也就是说如果你挑战失败了也不白踢,依然会从比赛中得到一些积分。
难度是一场SQB比赛的系数,难度越高一场比赛乘以的系数就越大,但也别忘了进球数、花式动作这些可以
而你一周获得的积分,也对应不同的段位,他们的奖励同样丰厚。所以新手可以玩这个模式来练手,同时获得的奖励也助于用来增强阵容,而高手同样可以在这个模式中赚取更高的奖励。在 UT 中,“精英一”的段位之上就是“TOP 100”了,想要在 SQB 中打进前100,同样是一件非常了不起的事,不仅要对评分系统的规则了如指掌,还得有足够的水平抵抗高难度的电脑。不过对一般玩家来说,把40场打完难度选职业和世界级,基本上都可以获得精英段位,如果按手游的话来讲,这个模式可以算是玩家们的“日常”了吧。除了40场玩家阵容外,每周的 SQB 还会为你更新两场特别阵容,一个是本周的 TOTW 阵容,另外一个则是各路和 EA 关系不错的球星、乐队、明星挑选的阵容来“守擂”,自然纸面上是非常豪华了,如果是球星挑选的阵容,在这里你还能看到他们的99能力的专属卡,卡面和能力自然都是非常豪华的,这也算是现实与虚拟之间的一次联动,让游戏玩家们也有机会“接触”到那些我们只能在屏幕中见到的明星。
球星卡的魅力Ultimate Team 同样是一款“卡牌游戏”,光是一名球员,就可能会有各路五颜六色的、不同种类的卡。以梅西为例,在 UT 一年的运营中,EA 会给他推出普通金卡、欧冠卡、赛季蓝卡、年度蓝卡,后期出的卡综合数值直接就到99。而对于现役的、非顶级球星,EA 也会针对各种活动推出特别品质的卡,比如每年新作起步后,第一个大活动就是万圣节。在万圣节中,一些球员会推出鬼卡,卡面和数值对比普通的金卡来说也是大幅度强化。一周里表现好的球员,会推出周黑卡;五大联赛每月会评出最佳球员,EA 会给他们推出相应的月最佳卡;我最喜欢的,是老球员的闪回卡,让他们回到巅峰时期在当今这个时代重回赛场;而那些已经退役的传奇球星,比如亨利,也会有三个时期球星卡,卡面是他们分别在三个时期的形象,这对于他的粉丝来说是非常有吸引力的;有潜力的球员还会有动态卡,初始是普通金卡的数值,在现实中表现好周黑一次就会变成这次黑卡的能力,甚至有些明星球员过个生日还会推出生日卡……总之光是球星卡的种类就有数十种,而每一张卡因为数值不同,在手感上也是不尽相同的,所以 UT 模式也可以称作是“可以玩的球星卡”,卡牌本身就很有魅力,结合 FIFA 本身的足球引擎,每位球员都有属于自己的手感,这就更让每位喜爱足球的玩家无法自拔了。
梅西这样的顶级球星在一年中会推出各式各样的卡,后期能拥有一张是非常爽滴
这就是笔者喜欢的闪回卡卡面,20中非常好看,一般会选一些现役球员的巅峰时期并将他们恢复到当时的能
既然是“卡牌游戏”,就自然少不了构筑卡组。Ultimate Team 的主旨是让玩家打造自己的梦幻球队,但你东拼西凑胡乱搭出一支球队,这肯定是强不了的。因此 EA 也在搭配阵容上定制了一套规则——在阵型上,在位置上有直接联系的两名球员之间会有化学反应,绿色代表完美,黄色代表普通,红色最差。拥有绿色化学链条的两名球员在场上可以发挥出最好的状态,在阵容中也会有数字来体现,最高是10。状态是10的球员和状态是5的球员在场上有着天壤之别的表现,5的球员即便卡面能力非常好,在场上的被操作手感、速度、反应也会大打折扣,因此想要发挥出一名球员的全部实力,把化学配到10是非常重要的。
化学数值到10是能让一名球员发挥到最佳状态,同时手感也是最佳的,最次搭配阵容也要让他到7,不然就
那么如何可以配出高化学呢?在 UT 模式中,每名球员都有自己的“户口本”,卡面上会标注国际、联赛、球队。如果说绿色化学是2分的话,处在相同球队的两名球员会直接有2分,黄色化学是1分的话,处在同一联赛或是同一球队的两名球员之间会分别积1分,而相同国籍和联赛,却不在一个球队的两名球员也可以积累到2分,也就是达成绿色化学链。而传奇球星 ICONS,不管和什么户口的球员搭配,最低也都可以是积1分,也就是黄色化学链。所以经常也有玩家喜欢用传奇来前后衔接两名毫不相*球员,让他们可以共处在一个球队中踢球。
户口本上的三项信息:国籍、联赛、球队
基于这个规则,玩家就可以组建自己的阵容了。也正因为是这个规则,让玩家构筑出了各式各样的卡组,比如开荒时期玩家爱用好外援多,却造价便宜的“中超套外援套”;性价比最高的是“意甲套”,球员知名度相对英超低一些但经济实惠;造价最高的是“英超套”,因为现实比赛中英超联赛也最为火热,好球员聚集在这里,用起来也有代入感,但因为火热球员的身价就会比其他联赛更高,即便是能力值一般般的球员,因为户口本好也会有更高的价格,像孙兴慜这种好球员就更是土豪玩家的选择了;除此之外也可以基于国家队组出“法国套”、“巴西套”、“西班牙套”等等,虽然球员遍布的联赛选择多了,但也会因为这个国家在某一位置上没有出色的球员受限。
比如笔者用的法国套,就因为RB的位置没有更好的选择而受局限
除了化学之外,让每名球员的状态到达10分还可以通过经理,位置、忠诚度来改变。经理和球员一样,也是有自己的“户口本”的。在 UT 中能买很多巨星球员,像兰帕德、齐达内、穆里尼奥、瓜迪奥拉这样的明星主教练,也同样拥有自己的卡。他们的国籍、联赛,也都会对阵容中的球员状态达到10有帮助,并且执教的联赛是可以更改的——比如,我玩的是“法国套”,所以我选择了法国国籍的齐达内来执教,但因为我 RW 的位置暂时只能用英超、切尔西的威廉来上阵,并且 ST 的位置也选了一个非法国国籍的英超球员普基,因此我将齐达内的执教的联赛改为英超,这样威廉和 ST 位置的普基的状态就往上增加了1,同时齐达内的法国国籍也有助于阵容中的其他法国球员们。忠诚度是受球员在队里比赛的次数所影响,踢够10场以后便可再加1。位置不用多说了,术业有专攻球员还得安排他在最舒服的位置踢球。
混搭联赛组合出的阵容,经理户口本上的国籍和联赛就非常重要了,要充分利用他的两项属性来弥补阵容中因
所以在阵型中影响球员达到10的每一个因素,在现实比赛中都是有对应的,你会觉得这个玩法合情合理,也利于理解。在现实比赛中,常在一块踢球的球员就是有默契,很多配合都是靠长期培养的意识打出来的,这其实按照 EA 这套系统来解读就是“有绿色化学反应”。相反,一个队里刚转会过来的外援,也会因为语言不通、联赛踢球的风格不同等原因而打不出自己的身价,这就是“化学还没满,和其他新队友都是黄条或红条”;等这个外援打的时间长了,开始逐渐适应进队伍后,就会慢慢找回状态,甚至对球队培养出了感情,这也可以解读为“忠诚度刷满了,化学数值有所增长”。所以你看,在现实中和一名 UT 玩家聊球都可以用 EA 这套化学系统去解读,足以体现 UT 和现实比赛的联系有多紧密。
比如笔者熟悉的北京国安队的两名外援比埃拉和奥古斯托,在比赛中经常能打出漂亮的、默契的配合,从UT
总之依靠这套化学系统可以搭配出各式各样流派的卡组,光是组建阵容就有非常丰富的内容可以玩,EA 也没有浪费这套系统,针对组建阵容推出了各种玩法和活动,这就是下面要说的 SBC 模式,Squad Building Challenges。
在任何卡牌游戏中,往往玩家用在对战里的也就是几套主流卡组,所以抽包开出的成百上千的卡牌中,真正能用上的也只是那一小部分。在 UT 模式中也一样,每一代推出后,玩家很快就开发出好用的球员,随后在对战里你会发现大家阵容里用的球员都差不多,甚至在电竞比赛中,选手们用的球员到达了几乎一致的程度。那么其他那些不用的球员卡都怎么处理呢? EA就用这套组合阵容的化学系统推出了 SBC 的玩法——要求玩家组合出满足各种条件的阵容,从而赢取相应的奖励,这就让那些在比赛中不会用到的球员卡有了再利用机会,也借此有了更高的价值。同时 EA 也会靠活动给玩家推出新的 SBC ,从而不断地鼓励玩家去开包,获得新的球员。
满足各种条件搭配出一套阵容,就能完成SBC活动
SBC 的活动非常丰富,和现实的足球比赛依然有着密不可分的联系。比如英超每月会评选最佳球员,那么 EA 就会给这名球员推出“英超月最佳卡”。这张卡玩家要通过 SBC 的活动来获得,越是诱人的卡 SBC 的条件就会越苛刻,造价也就越高昂。再比如现实中的联赛在未来会有“双红会”(曼联对利物浦)、“北伦敦德比”(阿森纳对热刺)这样的强强对话,EA 就会在此之前推出“重大比赛”的 SBC 活动,一般会要求有一名在强强对话队伍里的球员,奖励通常就会是一些有档次的卡包;我最喜欢的闪回卡也是通过 SBC 活动来获得,比如前两天推出的“沃尔科特12-13赛季”的闪回卡,在其 SBC 中的条件就需要很多埃弗顿、阿森纳这两支沃尔科特效力过的球队的球员卡,作为他的球迷在做这个任务的过程中也会非常有代入感。而随着 EA
近年来欧冠、中超等越来越多赛事版权的引入,SBC 也会推出越来越多好玩的活动,冷门生僻的联赛球员在这里也都发挥出了价值,甚至有些还成为了天价球员,这要归功于 SBC 推出的活动,更离不开的,是玩家对于市场的炒作。
月最佳奥巴梅杨的SBC任务,也离不开他所属的球队和联赛
市场的暴利不用在阵容里的球员卡可以用来做 SBC,更可以把它们拿到市场里去卖来直接换取金币。而玩家想要获取一名球员,往往也通过在市场购买来获得,只靠抽卡包得抽哪辈子去呀?所以玩家在卡包里抽出昂贵的球员,如果用不到阵容里,也会在第一时间把他拿到市场里卖。热门好用的明星球员自然会卖高价,SBC 推出的活动所用到的球员卡,在活动期间也会让其升值。所以就有玩家靠研究市场规律从而赚取大量金币,不靠踢球、不靠氪金,光玩市场就能使上豪阵,这样的玩家也大有人在。这也是我认为 UT 里最为高级的玩法,通常也都是经历过很多代的老玩家才敢这么玩,因为他们需要深谙 EA 会在 UT 里推出什么活动,同时也承担着投资失败的风险,当然因此游戏也会变得更刺激。
FIFA 玩家离不开资料站FUTBIN的使用,在其中可以即时关注每名球员的价格走向
具体他们是怎么玩的呢?这就要结合市场规律进行投资,投资就是大量低价购买相同的球员,也就是 UT 玩家们常说的“屯卡”,然后在市场价升值时再以高价卖出,从而赚取其中的利润。到目前为止,EA 从来没有禁止过屯卡的行为,也从这一点可以理解为 EA 是默许玩家可以进行屯卡的。
国内外也都有很多视频博主在做市场分析的节目,教玩家们怎么去投资
那么市场都有些什么规律呢?举几个我知道的例子,比如,热门的球员卡的价格在周四、周五时会涨价,因为到了周五周赛开启,玩家对于这些球员卡的需求会增多;而到了周一周二,热门球员卡的价格又会降低,因为周赛结束了,这些热门的球员卡需求量下降,有些玩家也会把卡扔到市场里卖,市场上的卡量增多,因此热门球员卡就会有一定的贬值;所以结合周赛带来的市场规律,玩家可以在周一、周二时买一些热门球员卡,在周四、周五时再卖出去从而获取利润。
现阶段热门的球员也可以在FUTBIN中查看
再比如,刚刚咱们说的推出 SBC 活动会让一些冷门的球员需求量变高,从而升值。利用这一点,老玩家们会预测未来 EA 将要推出什么 SBC 活动来进行屯卡。上文提到过现实中联赛有强强对话的比赛,往往 EA 都会推出对应的 SBC,所以玩家就可以通过现实中的赛程表进行预测,从而选购一些在重大比赛 SBC 中会用到的球员。
重大比赛SBC任务,翻翻现实中五大联赛的赛程表就不难预测到
还有,一周中 EA 会推出黑卡(TOTW),黑卡咱们上文也说了,是基于现实中表现出色的球员评选出来的。其中在比赛中帽子戏法的球员是最大概率被选入周黑的,因此我们可以在 EA 每周三公布本周黑卡阵容之前,选购一些即将要黑的球员的普金卡。因为在周四黑卡放出以后,当周卡包里就不会有黑卡球员的普金卡,因此这名球员的普金卡在市场上的流通量会降低,本着“物以稀为贵”的原则,在黑卡推出后,普金卡就会涨价。但前提是这名球员的需求量也要足够大,这才有涨价的空间。所以这也就需要你及时地关注真实比赛的赛况,周末有看球习惯的玩家,在欣赏着球员在比赛中精彩的表现的同时,也可以拿出手机登入 FIFA COMPANION APP(EA 为 UT 模式做的移动端,支持市场、做 SBC、卡包等功能) 进点货。在写这篇文章的上周末,我看了英超伯恩利对阵切尔西的比赛,其中切尔西的“美国队长”普利西奇连入三球带帽,在进第一个球的时候,我关注到他的金卡还只卖700块,而进第二个球的时候市场价就已经涨到1000块了,到了第三个球的时候,市场上基本就没有1000块以下的卡。你看,球员的表现实时地反馈到了市场当中,现实比赛与 UT 的紧密联系在这里也体现的淋漓尽致,一边看球一边还能在游戏里小赚一笔,这种体验是属于球迷玩家的独享 moment 。
可以看图中普利西奇的价格变化,当时他进一个球的时候还卖700,随后就越来越贵,但依然值得收,期待
结语:玩UT必不可少的两个伴侣在文章最后,向大家再介绍两个在玩 UT 时必不可少的伴侣,它们都在你不踢球的时候会用到,并且它们都有 WEB 端和 APP 端:
FUT 20 COMPANION,官方推出的“小伙伴”,在其中你可以交易球员、做 SBC 任务、开卡包、调整阵容等一系列功能。能交易球员,自然就是玩市场必备的工具了,利用碎片时间关注关注球员价格,买卖点球员,或是蹲点抢一些球员卡,都是非常方便的。
FUTBIN ,UT 模式的资料站。除了上文中介绍的能查看球员详细数据、市场走向等信息之外,这个网站最大的用处就是还能教你做 SBC !热心的网友们会在这个平台将自己完成的 SBC 阵容上传到这里,懒的动脑子的玩家就可以直接“抄作业”了,但需要提醒的是,因为来这里看阵容的玩家很多,所以有些他们用到的球员的需求量就很变的很大,因此也会有更高的造价,而也有些阵容需要忠诚度,买完了还得在比赛里刷10场才可完成。所以鼓励大家还是结合自己的库存做 SBC ,参考参考他们的思路就行了。
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