从随心狂飙到吃瘪受苦样样都有,竞速游戏界的几位寡头

从随心狂飙到吃瘪受苦样样都有,竞速游戏界的几位寡头

首页体育竞技真正不可能的赛车更新时间:2024-05-24

近日,知名游戏厂商Codmaster公布了旗下经典人气竞速游戏《超级房车赛(GRID)》系列的全新重启作品,并将于今年9月12日确定发售,新作将在各方面表现力上进行大幅度进化的同时保留系列核心玩法,一直以来的特色车损系统也将在本作中得到全面强化;游戏中的赛道由F1传奇车手费尔南多阿隆索负责设计,并且将在游戏中作为玩家的劲敌,让不少老司机们感到十分惊喜,笔者同样作为该系列的粉丝同时也是竞速游戏爱好者也自然是不会错过这款作品。

尽管可能在如今的游戏界中,赛车游戏已经不再受大多人的青睐,但其作为欧美三大主力“枪车球”中的车其作品与作品之间的竞争,却一直未曾停止。随着时代的推进,各个厂商们也是在用不同的方式变现他们对于速度感的追求,尽管只是一个单纯的赛车游戏,但在如今的市面上可谓是各有各的特色,从休闲爽快的到拟真硬核的甚至是天马行空的可谓是应有尽有,而如何在各个定位不同的赛车游戏中选择出最适合自己的那一款,也真是一个让人感觉幸福的问题。

不知道还有多少人记得这款“另类”的竞速游戏《争分夺秒》

索尼:我们力求真实

既然要说几位比较有代表性的赛车游戏,就不得不先从主机界的三大巨头开始说起,而这三巨头之中一直以来最饱含争议的游戏,自然非索尼家的《GT赛车》系列。在家用主机刚刚开始普及的时候,竞速游戏的玩法通常都很单一,只要全称按住油门不撒手,见到弯道拐一拐,只要是个在认知上没有障碍的人都能轻松获得胜利。而在索尼公司当中有这么一位爱车人士,看着市面上千篇一律的赛车游戏让他陷入了沉思:真正的竞速游戏应该是什么样的?而这个人就是山内一典。

山内一典既是索尼电子娱乐的游戏制作人,也是一名狂热的汽车爱好者,同时也是一名兼职赛车手,这一番沉思让他得出了一个结论,那就是他要做一款“最真实”的赛车游戏,这里注意,是赛车游戏而不是赛车模拟器。为了开发这款游戏,他用了多年的时间造访各个有名的汽车厂商,将现实世界中的驾驶物理原理套用在了自己的游戏当中,最终做出了《Gran Turismo(意大利语“跑车浪漫旅”)》这款革命性的竞速游戏。

该系列主打拟真风格刷赛道的竞速玩法,初代游戏中就有超过100辆汽车,由于主打拟真玩法所以上手难度并不低,游戏中的生涯模式允许玩家磨练技术考取驾照以解锁等级更高的比赛,且可以用比赛挣来的钱改装汽车的每一个部件,这一系统影响了后续众多的赛车游戏。

时至今日,《GT赛车》系列已经退出了7款正统作品,尽管最新作《GT赛车Sport》在发售初期由于游戏内容的匮乏而没能取得良好的评价,如今在通过多次的更新之后,如今的《GT Sport》已是市面上最有气质可玩性也足够强的赛车游戏,喜欢汽车文化与赛车文化的朋友请务必不要错过。

20余年历史,系列累计销量已突破8000万

微软:爽快和拟真,我们全都要

奈何索尼有《GT》,微软那边自然也是不甘示弱,手里头为数不多的独占王牌之一就有一款名为《极限竞速(Forza Motorsport)》的同样走拟真风格的赛车游戏。论年龄《Forza》系列远远不如《GT》,但正所谓“长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上”,系列从2005年开始发售,在老套的年货攻势下,如今的《Forza》单说正传就已经赶上了《GT》,且还有一个十分强劲的外传《极限竞速:地平线(Forza HORIZON)》系列。

《GT》系列基本上每一代都是另起炉灶打造新游戏,而《Forza》通过长时间的日积月累不管更新迭代地完善自己的作品,这也是赛车游戏的优势所在,尽管是年货但完全不用担心内容会重复,每一年的《Forza》都会有着明显的进步,尽管论气质,《Forza》可能还远远不如《GT》系列,但在游戏质量上,《Forza》已经有了足够的资本超越《GT》。

而作为开放世界竞速游戏的外传性质作品《地平线》系列则是一个更加不得了的存在,其作为一款竞速“游戏”来说,几乎是无敌的存在。开放世界的自由度够高,玩家可以随心所欲的飞驰,且游戏的内容足够丰富,赛车的数量肉眼不可数,模式也是五花八门,系列从第三代开始就已经成为了“最好玩的赛车游戏”,而到了第四代则直接夺得了年度最佳体育游戏的名号。是选择像《GT》那样优雅的蓝调爵士乐,还是选择《Forza》这样热血的电子摇滚乐,相信在各位自己心目中已经有了合适的答案。

原来的“地平线3天下第一”也变成了“地平线4天下第一”

任天堂:跑得快并不是绝对

要说在竞速游戏中最特立独行的存在,就不得不提到来自任天堂的《马里奥赛车》。我个人是比较习惯读《马里奥卡丁车》的,因为游戏的英文标题《Mario Kart》中的“Kart”就是卡丁车的意思,并且各位角色们的座驾......也确实是卡丁车啊,我们暂且简称《马车》吧。顾名思义,这是一款集结了《马里奥》系列所有角色的竞速游戏,且并非与其他主流竞速游戏一样追求速度感。

系列初代诞生自1992年的SFC平台,游戏中允许玩家使用各种各样的道具来使你的对手取得劣势或让自己取得优势,而并非只是一昧的追求速度就能顺利获得胜利,比如跑在前面的人可能取得的通常是“香蕉皮”或者是“加速蘑菇”这种用于保持排名的道具,而跑在后面的人取得的多是“追踪龟壳”或“无敌星星”这种有助提升排名的道具。

《马车》一直都是时代的领跑者,至少在属于他的领域当中一直都是当之无愧的王者,你很难拿《马车》同其他主流赛车游戏相比较,它所提供的体验相当独特,以卡丁车竞速为基础,配上热闹的道具互怼,以及一些简单的小技巧,呈现出一种看起来很不严肃,非常轻松的Party感,但只需再稍微深入接触一阵就会发现,游戏实际上极具深度,专业性很强,属于标准的“易上手,难精通”。而这么一款“其乐融融”的竞速游戏,用于增进朋友之间的感情实在是再合适不过了。

随着新作推出,道具的种类越来越多,竞速也不再局限于地面

结语

当然了,赛车游戏的种类还远远不只是这三种,在除去主机三巨头也有许多厂商的竞速游戏极具代表性。相比于枪和球,车这个也算是欧美游戏的重头之一在国内的接受度和普及度似乎并没有前两个那么高。但是,如果你和笔者一样,苦于没机会体验到现实当中的驾驶快感或是十分喜爱汽车文化,想在虚拟的世界里过一把豪车瘾,那你就应该来尝试一下赛车游戏,毕竟,追求更快的速度是人类的本性之一,即便是老司机也愿意在空旷无人的马路上狠踩一脚油门。

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