在所有烧脑电影中,它曾获得一众好评,我愿称它为最强之一。
相信我们大多数人都已经观看过该部电影,在上映时间上来说,《盗梦空间》已经算得上是老电影,但很多小伙伴看完之后都会有一个比较统一的感觉:“没看懂”。《盗梦空间》这部剧即悬疑又烧脑,它最大的吸引点、也可以说烧脑之处有两点:
(1)梦境究竟如何搭建?如何开始,如何醒来?
(2)如何明确区分身处现实还是梦境?
电影以我们的小李子(柯布)做开端,被海浪冲醒,抓到柯布的守卫对一位老人说:“他已经神志不清了,但还是指定要见你”。于是柯布被守卫带到了一个沧桑的老人面前,而这个老人望着眼前转动的陀螺说道:“我知道这是什么,很久以前我在一个男人身上见过,我们在梦中曾经相遇”。
此时的柯布像是忽然想起了什么,停下手中的动作,开始思考着一切...此刻的开端与电影的结局开始呼应。
《盗梦空间》,何为“盗梦”?即是在药剂师的药物刺激下,让目标人物成功进入筑梦师提前筑好的梦境之中,在梦中对目标人物进行心理暗示以达到想要获取某项重要信息的目的或者让目前人物成功埋下一种暗示后的思想,这个过程,便称为盗梦。
接下来,走进梦境。
1、筑梦师
普通人正常状况下也会做梦,但梦都是无序的,它没有规律,也并不稳定。但如果我们在做梦之前,被某种电磁波干扰,而这个电波可以通过波长、强弱等设定不同,来传输和搭建我们即将要进入的梦境里的基本框架,它会设定某些大环境信息,比如白天、城市、年代……甚至可以精准到梦境发生场所中的某一个房间布局。
因此,筑梦师即为通过特定脑电波设定一个场景,再将该场景折射到梦境中,一旦目标人物走进梦境,就会受到特定脑电波的暗示影响,从而一步步引导目标人物将盗梦者引向目标点。
2、药剂师
普通人梦境很容易受到外界因素干扰,导致整个梦境不稳定,可能随时醒来,并且很少能延续该梦境。
因此盗梦者到即将开始进入梦境时,会让药剂师配置一定比例的镇静药剂,以维持梦醒的稳定性。
3、时间差异
梦境的时间会与现实中的时间有流速差异,并且对于每个人来说这个流速差异比是不一样的,这与大脑皮层活跃程度有关。
“现实中的五分钟,等于梦境里的一小时”
一般情况在不使用药剂下,流速差异比为12:1。即现实中1天,对应梦中12天,如果为多层梦境,依次叠加。但是一旦受到药剂师的药物影响,使得目标人物大脑皮层活跃度加速,流速差异比也可能会被提升到20:1。
4、怎样破梦
一般来说,梦境很少存在多重,但也不排除偶尔出现的“梦中梦”,这里我们称之为“多重梦境”。而梦境越深,越容易迷失,梦境也越不稳定。
正常来说,盗梦者一般会设定两层梦境,即现实-梦境1-梦境2,但《盗梦空间》却为我们描述了抛去现实的4层梦境 迷失域。
在服用一般性药物的情况下,要从梦中醒来(不管是第一层还是第二层)有两种方法:第一种就是所谓的‘kick’,也就是重力下坠的冲击。第二种就是被*死。
如果要进入第三层梦境,也就是梦里的梦里的梦,一般性药物就无效了,必须要加强型药物。但是加强型药物的副作用是如果在梦里被*死不能醒来,而且会进入迷失域,所以只能用 Kick的方式来苏醒。
所谓的协同刺激,也就是说要在各层同时刺激才能把梦中人唤醒。比如说对于在第四层梦境活动的人需要在第一至四层同时Kick(刺激)才能使其在第一层苏醒;如果只在第三和第四层Kick(刺激)则其会在第三层苏醒;而如果中间有某层没有同时Kick(刺激),比如只在第一,第二和第四层Kick(刺激)或者只在第一和第二层Kick(刺激),则活动在第四层的梦中人不会苏醒,这也就是所谓的错过刺激。所以当片中小组计划侵入深层梦境的时候,每一层必须留人醒着负责刺激,而且用音乐的结束来协调同时刺激的时刻,才能保证盗梦者全部从多重梦境中回归现实。
5、梦境vs现实的区分
我们大多数人应该都经历过这样一种情况,在刚从一整夜的梦境中醒来时,大脑需要有一个缓冲期,需要暂时的回神之后,才能逐渐的清醒过来。
同样,对于盗梦者而言,身处在梦境的时间越长,框架越丰满、越逼近现实,便会导致盗梦人无法分清自己是处于现实还是梦中,这也是柯布一直在说的:“不能用熟悉的场景来做梦中框架”的原因。于是对于每个盗梦者,都会有他们的专属“图腾”,用以区分身处的是梦境还是现实。
就像我们小李子的陀螺一样,在梦境中永远不会停......
本期的剖析就先到此结束,如果有很多想继续看我剖析下去的,就在评论喊出来哦
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