盘点街机厅老板最无奈的游戏,一个币玩两小时?电费都收不回来

盘点街机厅老板最无奈的游戏,一个币玩两小时?电费都收不回来

首页休闲益智矮子射击更新时间:2024-07-27

对于当年的街机游戏玩家们来说,当年我们最大的愿望,便是“花最少的币,玩最长的时间”。但纵观游戏厅里的所有游戏,能够契合我们愿望的游戏其实并不多,像是那些音乐、赛车、或者后期的体育类游戏等,都是按时间计时的,一个币只能玩几分钟。而像《怒首领蜂》、《战国之刃》这种弹幕射击类游戏,如果不是高手的话大家一般都会避而远之。

在经过老玩家们不断的尝试之后,玩家们也总算是在街机厅中找到了自己的目标,达到了“游戏币作用最大化”的成就。那么接下来我们就一起看看当年街机厅中最“耐打”的游戏吧,不知道大家有没有同感呢?

拳皇

与清版过关类游戏不同,像《拳皇》这类的格斗游戏只看单人模式的话还是对玩家们相当友好的,只要我们成功打赢对手,就能不用续币进入下一关,而在面对最终BOSS之前,玩家们想要打败其它的对手还是不那么困难的。

就算是在玩家对战中,只要一方实力够硬,在《拳皇》等格斗游戏的机器前玩上一天也是没有任何问题的。

不过当年为了照顾那些实力不太突出的玩家,拳皇还是有一个不成文的规定的:只要有人在挑战电脑,2P想要加入就必须先征得1P的统一,如果这时突然有2P加入进来打断了对战,可能这场格斗就要从游戏内打到游戏外了。

雷电

对于当年的街机飞行射击类游戏来说,除了令人生畏的弹幕射击之外,我们还是能有许多相对“正常”的游戏体验的。是的,不要怀疑,我说的就是彩京系列。无论是在流程和剧情设计上,彩京系列都是当时一等一的,而其中玩家们最熟悉的,恐怕就要数《雷电》了。

相比于拳皇的“大众化”,雷电的上手难度就要高上不少了,因此我们在街机厅也几乎不会看到许多人围在雷电这样的游戏机前的情况。但是射击类游戏能带给我们最直观的体验还是在画面感上,比起其他类型不仅有着更多的变化和亮点,如果能有幸遇到大神操作的话,对其他玩家来说也是一种身心上的极致体验。

而平均下来的话,一局雷电视情况可能会持续40分钟左右,不过这也算是“矮子里头拔高个”了,因为在飞行射击类游戏中,虽然雷电的难度不如后来的弹幕射击类游戏,但能一币通关的人恐怕一整个街机厅里都出不了几个。但是这并不妨碍雷电成为飞行射击类游戏中最“耐打”的那个。

三国战纪

在当年的街机厅里,相信玩家们接触最多的应该就是《三国战纪正宗PLUS》了,作为系列中已经相对完善的一代,三国战纪凭借着自己大量复杂的剧情、分支选项和道具收集,也成了玩家眼中的宠儿,而这样精致的设计,同样也让游戏流程变长了很多。

而且作为清版过关类游戏,玩家在难度上也不需要过多担心,三国战纪中提供的回血道具以及奖命机制,足以让玩家们有了更多的回旋的余地。而能够通关三国战纪,也成了当时玩家们在街机厅中地位的象征,因此当年在街机厅里几乎不乏在旁围观学习的玩家。

说其游戏的整个通关流程,其实粗略估计一下,玩家们即使用最快的速度通关三国战纪,通常也需要一个小时以上的时间,如果我们选择慢慢刷分、稳扎稳打的过关策略的话,游戏流程更是能被拉长半个多小时!负责任的讲,如果不是因为三国战纪在街机厅中居高不下的人气,或许街机厅老板们早就想把这个电费都不一定收得回来的机器撤出去了吧。

好了,以上就是本期的全部内容了,不知道各位还想分享哪些你觉得在街机厅中最耐玩的游戏呢?欢迎各位来评论区留言,大家一起讨论哦,谢谢大家!

本文由三国战纪原创,各位小伙伴们喜欢的话可以点个关注哦~(文中部分图片来源于网络及玩家分享,如有侵权请及时联系删除!)

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