未成年人寒假仅有14个小时游戏时间?为什么防沉迷越来越严?

未成年人寒假仅有14个小时游戏时间?为什么防沉迷越来越严?

首页休闲益智别胡搅蛮缠了更新时间:2024-04-11

今天腾讯发布了寒假期间未成年人游戏限玩时间。

未成年人在寒假期间一共可以玩14个小时游戏1月13号—15号,1月20号—27号,12月3号—5号,每天的20点—21点可以登录游戏每天一小时,一共14天。而且也要和上班的大人一样,在春节后的工作日也要调游戏时。

为什么防沉迷越来越严?

许多游戏厂商看中许多未成年人那种不计后果的消费模式,但是同样担心监护人的胡搅蛮缠

当监护人把所有责任全部推给官方时,不论是主动还是被迫,官方都会逐渐提高防沉迷系统的严苛程度——毕竟想从未成年人手里拿到钱,前提条件是家长允许你这个未成年人玩游戏吧?

只有把韭菜底下的那块土地整好了,才能长出更多的韭菜不是?

另一方面,防沉迷系统越严苛,那出了问题,官方的责任就越少——毕竟我对“未成年”的限制已经这么多了。至于你的孩子为什么能“像成年人”一样不受拘束地玩游戏、充值?这个问题你不应该问我,而是应该看看自己平时是怎么在管孩子的,这样就把问题全推给家长了。

总觉着,就现在的熊孩子的惹事能力以及熊家长推诿责任、胡搅蛮缠的态度,可能未来有一天,每次上游戏都会需要进行指纹 刷脸 声音的防沉迷系统的认证,而一旦认定玩家是小孩,那游戏时间可能都不是游戏公司定,而是由小孩地“认证家长”来决定玩多久。

60岁的老太太,凌晨3点玩赵云,拿个五*,真不愧是我奶常山赵子龙。

如果真到了这一天,也希望小孩们别怪游戏公司,毕竟,游戏公司可能只是被迫这么做,而其中可能就有你们父母和你(外)祖父母的一份功劳

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