上半年弹幕游戏让各个平台都在持续加码,比如近一个季度,这个赛道上就崛起了《萌宠宠之战》《森林派对》等爆款,频繁催生日流水 10 万 、20 万 的直播间,其中,每天直播《萌宠宠之战》的主播能达到 5000 名左右,背后实际参与的玩家数量更是庞大。而且如今,弹幕游戏的话题已经突破8000万的阅读量,弹幕游戏直播也有超过300万的浏览量。今年更是无论大中小厂商都纷纷入局,有多款产品实打实地赚到了钱,打通了商业循环。
各个平台加码
弹幕游戏在国内并不是什么新鲜事物,今年火起来可以说是二次翻红,2022年B站的《修狗夜店》的云蹦迪直播间,在当时可是赚的盆满钵满。随后 B 站趁热打铁,快速铺开一系列针对弹幕互动玩法的动作,比如 2022 年 4 月,B 站推出弹幕互动玩法《超级狸谱表决》,邀请冯提莫、逍遥散人等诸多百万粉丝级的 UP 主共同参与,创下不斐的成绩。B 站也同步开设直播分区、推出创作挑战等一系列活动进行运作。
直到 2022 年第四季度,抖音开放了弹幕互动玩法最底层的 API,让开发者可以直接抓取弹幕数据,很快 12 月底抖音第一款弹幕互动玩法产品上线,随后也诞生了《萌宠宠之战》《森林派对》等。随即在今年 1 月份,弹幕互动玩法的入局者开始增多,伴随快手、视频号等主流平台的相继入场,整个大盘完全放开,迎接弹幕互动玩法。快手也出现了全平台月流水 6000 万的新品《兵临城下》。
厂商高额收益
为了保证直播小玩法赛道商业循环的稳定性与可靠性,抖音制定了不少的审核标准,包括直播场景、交互形态和游戏创意、题材美术等。同时,对游戏厂商、工会、主播三方分成也做了详细的规定:平台侧将获得直播收益的50%,厂商分得礼物总流水的8%,公会和主播分得剩下的42%。其他平台对于厂商分成也大抵是如此。
弹幕游戏开发需要软著吗?
弹幕游戏开发需要软著吗?暂时提供不了怎么办?开发弹幕游戏软著是必须提供的,不然你游戏也不能上架推广。在软著申请上也有很多门道,并不是随便去申请的,你要不知道这些门道,容易浪费时间还白忙活一场,今天就给大家讲讲,很多人其实不知道弹幕游戏该申请什么软著,就是图方便去申请电子软著,但是申请半天也不下证,这就是华点,电子软著只适用于游戏和app,而弹幕游戏它两者都不是,所以弹幕游戏的厂商只能申请纸质软著。还有厂商担心软著下证要60天,要是一时提供不了怎么办,也不用担心,平台放宽要求未上线的玩法,在上线后30个工作日内补全就可以。
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