“虹猫蓝兔七侠传”登场人物战力综合评测
最近由于疫情,封闭在家,无意间又起了重温“虹猫蓝兔七侠传”系列(以下简称“虹七”)的想法,目前以补完“虹七”,后续系列等写完此贴后再说。
网上闲逛时发现不少粉丝对“虹七”中登场人物的战斗力有所争议,这激起了我的好奇心,于是根据动画内容,再加上自己的理解,写下了这篇关于战斗力的综合评价,估计会跟大家的想法有所差异,还请诸位指正,谢谢!
本次评测设计了单位战力,那就是勤劳勇敢,任劳任怨的小兵们,在此感谢小猪兵、小牛兵、小猴兵和小虎兵的付出,(小马兵出场没一会就被团灭了,就不感谢了)。本人设定单个小兵(不论品种)的战斗力为5,如果普通人是1,那拿刀的小兵怎么的也比普通人强吧,哈哈。
以下开始评分,评分项包含基本武力值、内功、轻功及智力(包含基本智力及奇谋分)。武力值无上限,以小兵的战力系统评测,内功、轻功和智力满分为100,部分绝顶高手可突破上限。合体技或技能加成只评测武力值。
下面开始评分!!!非战斗人员撤离!!!评分不分先后,大家可自行排名。
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首先评价单人战斗力,评分时会详细讲解评分依据,吧友勿喷。
从主角——我们的虹猫少侠开始!!!
“虹七”系列绝对的主角,智勇双全的完美偶像,不少女粉的老公。肩负*“七剑合璧”的伟大使命,性格沉稳,头脑灵活,临危不乱,武艺高强......(此处省略无数赞美之词),对女主也是重情重义。如果非要说他的缺点,那就只有傲气了,年轻人嘛,难免的。绝对是一位“盖世英雄”,他爹第一集就说了。
武力值:1000,内功:100,轻功:90,智力:90
武力值无可挑剔,开局在三人的追*下(跳跳有划水成分),还能逃出火海,没点本身早领盒饭了。单挑牛旋风、猪无戒无压力,尤其是那句“凭你也配”简直帅炸!
虹猫在整部剧中的表现非常好,基本上没打过败仗。内功深厚,发动“长虹剑法”后战斗力更是提升了好几个档次。此剑法刚猛无比,剑气所到之处飞沙走石,可谓碰着就死,擦着就伤啊!
我推测,如果虹猫认真打,战斗力可升至1500-2000,但是坚持的时间不会长,否则将极耗体力和内力。这也是因为什么虹猫跟黑小虎的几次单挑都是速战速决,点到即止。如果持久战,虹猫恐怕不是对手。
虹猫的轻功非常好,能困住跳跳的人轻功自然不会差。智力方面毋庸置疑,绝对的团队大脑。很多危机时刻都是依靠虹猫的计谋才脱险的。
“虹七”系列中的虹猫出道时间不长,但成长很快。后期战斗力惊人,尤其是到了后几部中,更是武林中一等一的高手,以后在补齐后续系列时再评分。
火舞旋风十重虹猫
威力值:5000
考虑到此时的虹猫年纪还小,内功修为不高,“火舞旋风”剑法的威力还不是很高,但是打败了天魔乱舞加成的黑小虎,故只给了5000的评分。后期虹猫将此剑法提升至十三重境界,威力不可估量啊。
接下来是我们的女主角——武林第一美人蓝兔宫主,撒花撒花!!!
天哪,我居然对一只兔子产生过幻想~
“虹七”系列的女主角,美丽与智慧的化身。完成了我儿时对女性的所有幻想,美丽、善良、纯洁、机智、勇敢。
她最大的优点也是最大的缺点就是善良,这一点在第一部中体现在多次相信猪无戒这个杂碎上。
不少粉丝对虹蓝黑的三角关系一直纠缠不清,其实官方早就给过答案了,大家可以看剧名嘛~而且剧中,蓝兔已经明确表示过自己跟魔道中人根本没有可能,最好井水不犯河水。多好的女人啊,不喜欢就是不喜欢,绝对不给一点可能性。
战斗力方面,蓝兔前期为了掩护虹猫疗伤,与魔教的牛旋风和猪无戒都交过手。战平猪无戒,战胜牛旋风,战绩很好。后期更是逐渐成长,战斗力提升的很快,稳坐七剑前三是没什么问题的。蓝兔在临敌时沉着冷静,而且救援队友毫不顾忌自身的安危,这一点对战斗力也有加成。而且女神的花招非常多,什么天女散花、流云飞袖、绣女神针,效果绚丽且具有*伤力,所以评分时也考虑在内。
武力值:860,内功:90,轻功:85,智力:90
这里的武力值是前期的,后期的蓝兔经过多次生死大战,战斗力升至900-950是绝对没有问题的。
蓝兔的内功修为很好,催开“碧血真情七叶花”时,如没有高深的内功护体,失血过多的情况下恐怕就GG了。
蓝兔的智力水平也很好,主要体现在她的心思缜密上。多次在危机之时最先洞察出端倪,比如哑女事件、野猪林围捕事件,假麒麟事件,都是蓝兔最先发现不对劲的。
接下来是我们的老板娘——媚眼美人莎丽
其实是一个会扣工钱的狠心老板,莎丽别恨我~
首先要说的是我很喜欢莎丽的声音,听着很舒服,哪怕残废之后的乱叫都不觉得多么的刺耳。其次就是这条大尾巴,太喜欢了,要是能抱着该有多好啊。声明,我就抱抱尾巴,别的什么也不干~
其实莎丽的武力值不低,她的紫云剑法非常厉害,两层功力都具有很大的破坏力,可想十层功力下有几人能挡住?遗憾的是到了也没机会展示啊,可惜。
武力值:870,内功:85,轻功:75,智力:75
武力值方面,其实单论剑招威力,前期的莎丽是要比蓝兔厉害的。但是经验不足,所以评分低一些。后期习得左手剑法后,武力值有所提升,超过马三娘不成问题。内功方面给到85的评分,虽然莎丽的右手不能运功,但紫云剑法的心法讲究”虚中有实,实中有虚“,内功重在流畅自然,聚而有力,散而不消。可顺利的将右手的功力调整至左手,所以莎丽能凭此基础练成左手剑法。
智力方面评分较低是考虑到莎丽经验不足,轻敌大意(不然也不会中了马三娘的暗算),而且前期命运多舛,性格极端、任性。所以只给到了75分,但是后期成长的更加稳重了,也是心甘情愿的作为”七剑“的秘密武器苦心修炼,最后手刃马三娘,救了大家。
左手剑莎丽
武力值:890,内功:85,轻功:80,智力:80
莎丽作为前半部剧最悲剧的主角之一,饱受折磨。不少粉丝不是很喜欢她,但是站在她的角度看,一位剑客,右手残疾,苦等多年却不能参加合璧,一个小女孩的心里是非常难受的。所以大家多理解她,多关爱她吧。
下面登场的是反派女一号——马三娘
被莎丽”亲切“的称之为”毒蛇“,最后也是自作自受,不得好死啊(谁能想到这家伙最后没死,哼)。
”虹七“全篇最大阴谋的主谋,妄图混入”七剑“,完成合璧,*掉黑心虎后坐收渔翁之利。怎奈被主角们识破,最后被莎丽KO。为人心狠手辣,奸诈狡猾,而且演技高超,脸皮也厚。动不动就自称紫云剑主,呸!用阴招战胜莎丽后,更是运用各种下三滥的手段逼迫莎丽说出剑招和宝剑所在。最后更是打算*人灭口,喂莎丽吃下毒药,致使莎丽右手残废,不行了,我要气死了!!!
身为魔教的副教主,为了私欲甘心隐忍多年,可见是一个城府极深的家伙。
武力值:860,内功:85,轻功:80,智力:85
武力值与前期的莎丽相同,但是真刀真枪打不过莎丽,最后战胜也是用了阴招,所以分数给到860。内功修为主要是看她年纪稍大,而且几次假装受伤后都不耽误秘密行动,所以分数给到85。轻功一般但智力很高,能谋划这么一个计划,而且能混入”七剑”内部(虽说被发现了),没点智商根本不可能。
有一些粉丝后期给这位反派洗白了,原因是对她儿子阿木在一些方面做的不错,等我看完这部再回来评价吧。
接下来是“七剑”的奶妈兼团宠——神医逗逗
虽胆小但大事上绝不含糊的男子汉,医术高明,鬼点子多,而且道具千奇百怪,在“七剑”中起到了很大的作用,是团队不可或缺的重要角色。
逗逗的武力值不高,在“七剑”中差不多垫底吧。但是他在团队中的威望很高,作用也是很大的。从救治莎丽到最后配制招魂引解药,没有逗逗,“七剑”恐怕就完了。而且在整部剧中,逗逗奶妈的作用非常明显,这是其他角色取代不了的。
武力值:825,内功:85,轻功:80,智力:85
逗逗的评分考虑到了他的各种奇招和道具,比如夜送莎丽时的“真真假假”,飞跃雪山时的蝙蝠战衣,以及五花八门的丹药。虽说武力值不高,但智力上分数还是不错的。逗逗的武力值方面,在剧中不是描写的重点,几次逗逗开大招起到的效果一般,像“漫天花雨”这样的AOE只清了一群小兵。
逗逗虽然胆小怕事,但是一旦坚定信念,也是胆气过人。在发现了跳跳的身份后,能与其一同对抗黑心虎,不是一般人能做到的。
逗逗的人气很高,主要是他很可爱,脸上的肉肥嘟嘟的,还是收获了不少女粉的。
混世魔王上线——贪杯好赌的大奔
当然后期人家戒了,还是好同志嘛~
不沾酒,不沾赌,一身正气,只为苍生!上线比较早的角色,率真的性格很讨喜。一条水火棍论起来可有千钧之力,上阵*敌从不含糊,就是智力稍微低点。
水火棍大奔
武力值:825,内功:90,轻功:70,智力:60
人称“傻大个”,智力水平前期跟牛旋风有一拼,我估计也就在打赌的时候智力能上升一点吧。好在后期奔哥跟虹猫蓝兔等高智力人群混了好久以后,自己也会用点计策了。
大奔的内功很高,有北极罡气护体,而且身体素质非常好,护甲高血厚,前期受那么多伤都跟没事人似的。大奔的棍法其实就是奔雷剑的剑法,只不过他不知道,所以前期的战斗力稍低,打不过猪无戒,而且为人单纯,经常被暗算,所以评分不高。轻功方面由于体型问题,自然不是强项。
奔雷剑大奔
武力值:900,内功:90,轻功:75,智力:75
取剑后的大奔运用奔雷宝剑配合剑法,武力值飙升,直逼“七剑”前三,而且这哥们儿有怒气值加成,真动起手来,勇不可挡。奔雷剑自身的属性很高,由内力催发后,可使天空变色,惊雷忽起。没有这把剑就破不了黑小虎的磁铁阵。再加上大奔本身的内功修为就不错,得剑之后更是如虎添翼,威力大增。
男神来了,护法使者跳跳——前期主角团的保命符啊!
卧底十年,忍辱偷生,多次在暗中帮助主角团,可以说没有这么一位,主角团凶多吉少啊。
这位主角的身份很特殊,而且在剧情中的重要程度很高,多次伪装成黑衣人暗中保护主角。而且智力很高,能左右前期的战局。作为魔教的护法,比牛旋风和猪无戒大一级,在把控这两人方面得心应手,前期尽可能的减少他们对主角的伤害。后期在得知麒麟现身后,果断的谋划刺*事件,无奈黑心虎太厉害,刺*都失败了。在多名“七剑”被招魂引控制时,能冷静设计刺*黑小虎,更是智力非凡。
多年的卧底生涯,使跳跳江湖经验老道,能临危不乱,随机应变。而且武力值很高,与黑心虎交手也能全身而退。
武力值:950,内功:85,轻功:95,智力:95
武力值方面,跳跳应该是除了虹猫以外最高的,从他跟黑心虎交手的几次,到雷区单挑黑心虎都可以看出他的武力值不低。轻功全剧最高,竹林一战碾压猪无戒,若不是故意输了,蓝兔恐怕早就嫁给跳跳了(虹蓝党别生气)。智力方面也是最高的,多次通过黑鹰传书窥得先机,再通知虹猫,到设计诛*狂刀怒剑,再到后期假装中招魂引,都体现了这位大侠的智力非凡。
雷电之力加成跳跳
威力值:5000
跳跳借雷电之力欲与黑心虎同归于尽,此招直接打退黑小虎,更是将黑心虎打吐血,这里需要提醒的是,这是整部剧中唯一一次主角单挑把黑心虎将其打吐血的一次,可见此招威力多么的强大。
此处有琴声——竹林居士达达登场
这是一位被粉丝调侃除了不会使剑剩下什么都会的大侠,与妻子深居在十里画廊的百草谷,精通琴棋书画,是一位优雅的白衣秀士。与妻子的感情很深,为了妻子不惜背叛“七剑”。
其实很多粉丝觉得达达的武功不高,主要是因为这哥们儿不怎么用剑,宁可用树叶也不用剑。所以我们主要是见识了他的琴声,对其剑术了解自然不深。
武力值:900,内功:90,轻功:85,智力:85
达达的内功不错,飞花打物,摘叶伤人,这都是需要高深内力发动的技能。而且达达可以将内力融入琴音,使人翩翩起舞,最后脱力而死,可见内功修为还算不错的。武力值方面,前期能够拦住采药的蓝兔,逼其使出冰魄剑法,后期能跟少主过上几招,武力值自然不低。
轻功方面我考虑到他能背着这么大一个琴满天飞,轻功应该不差。但是智力方面我没有给很高的分,因为考虑到他的弱点实在是太明显了,就是他的老婆和娃,太容易被人要挟,最后差点酿成大祸,虽然精通琴棋书画,医卜星相,但是分数我没给太高。
“七剑”的人物评的差不多了,下面说说其他人。
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反派头号BOSS——黑心虎
第一部绝对的大BOSS,武力值属于天花板级别的,非“七剑合璧”不能消灭他。
武力值:5000,内功:500,轻功:100,智力:100
普通状态下的黑心虎武力值绝对是最高的,白猫的十重“火舞旋风”都没能干掉他,而且50年前的“七剑合璧”只是使其元气大伤,暂且让他躲了50年,上一辈”七剑“也是死的死,伤的伤。经过五十年的修炼,他的黑心煞掌以提升至十二重境界,天下间唯有”七剑合璧“才有可能*了他。
内功方面,这老家伙的年纪应该有70多岁,这么多年的内功,不是刚出道的小孩们能比的,轻功和智力方面都是顶级的,十分的沉稳老练,奸诈无比,后期亲自出动后给主角带来了很大的麻烦。对儿子其实很好,在黑小虎死后,直接下令追*”七剑“,根本不在乎麒麟的下落。
十二重黑心煞掌黑心虎
威力值:10000
使用十二重黑心煞掌的黑心虎,战斗力直接翻倍,除了”七剑合璧“不把任何招数放在眼里。最后也正是死在了这一招数上,变成一缕黑烟,消失的无影无踪。
反派头号帅哥——黑小虎,一名痴情男子
这个角色很纠结,出道即巅峰,但涉世不深,前期还会落入主角的圈套,虽然武力值在同辈中是第一的,但是年轻气盛,孤高自傲,后期更是吃了这方面的大亏,被炸死了。
武力值:2000,内功:150,轻功:90,智力:90
闭关十年,苦练天魔乱舞神功,出道即碾压同辈,单挑胜过”七剑“任何一剑。更得父亲真传,黑心煞掌修为很高,内功方面很厉害,能打平”四剑合璧“。
中期黑小虎参与到追*”七剑“的阵营中,直接改变了魔教的战斗力。毕竟靠几个堂主还是不行的。
智力方面前期不行,毕竟经验不足,但是后期成长起来了,设计了很多计策,比如”假麒麟“事件,“假扮虹猫”事件。后期黑化以后更是变得心狠手辣,不择手段。
天魔乱舞黑小虎
武力值:4000
打平”四剑合璧“,战斗力非常高。
其实最让粉丝们在意的不是少主的战斗力,而是他对蓝兔的情感。可惜宫主心有所属,注定了少主的悲惨命运。其实少主很努力,对父亲,一直想成为他的骄傲。对对手,更是心狠手辣。唯独对感情,他逃不出来。
十足的反派——猪无戒,无任何洗白机会的杂碎!
头一次让我对猪这种动物抱有如此大的恨意诡计多端,无耻好色,心狠手辣,残忍至极,反正你们想到的贬义词给这位反派都可以。
武力值:850,内功:85,轻功:80,智力:85
猪无戒的真本事还可以,但他的阴招很多,蝴蝶镖更是给主角带来了极大的困扰。前期能打平蓝兔也是用了阴招,不然他打不过蓝兔。内功还可以,主要是他会蛤蟆功,这种气功要靠内力释放,威力也不小。轻功一般,被跳跳碾压。没有流星锤,一个回合就得掉地上。智力方面不错,主要是他一肚子坏水,而且为人臭不要脸,所以什么手段都用,什么损招都想。
蛤蟆功猪无戒
威力值:1200
这功夫威力很强,但属于一次性产品,短时间不能再次发动。
忠厚的老牛——牛旋风
最先领盒饭的反派,其实不算反派
牛哥为人没说的,重情重义,憨厚老实,对魔教忠心耿耿,对兄弟也是一片赤诚,难得的好人啊,可惜死的太早了。
武力值:825,内功:80,轻功:70,智力:60
武力值方面较低,打不过猪无戒,前期能跟大奔打平,轻功和智力方面跟大奔也是同一水平的,要不怎么他俩成好哥们儿了呢。但正是因为老牛的品性,让他成为了唯一成功洗白的反派。最后舍身救大奔更是再次将人格升华,希望来生他还能跟大奔赌牌、喝酒。
剧中的灵魂——白猫
”七剑“的楷模,侠义精神的化身!
虹猫的父亲,上来就领盒饭了,但却是整部剧的主线设计者。灵鸽传书,七剑待命。将拯救森林万物的重任交给了儿子虹猫,之后便与反派同归于尽了。太伟大了,死后更是化作一道清气,飞升而去。
武力值:3000,内功:450,轻功:100,智力:100
像这种绝顶高手,武力值都很高,而且老江湖的经验非常丰富,普通的黑小虎肯定不是对手。作为当年”七剑合璧“的幸存者,守护了和平五十年,一直等到黑心虎卷土重来,将重任托付后,毅然决然的与反派同归于尽。发动”火舞旋风“剑法后,威力飙升,飞沙走石,天昏地暗。
火舞旋风十重白猫
威力值:7000
并不是真正的第十重,属于强制发动,白猫本就是奔着同归于尽去的,自然不会留有余力,加上老前辈的内力深厚,此招威力巨大,差点秒了毫无准备的黑心虎。如果是真正的第十重,威力可能会上万。
六嫂——一位坚强而伟大的母亲
干娘胜似亲娘!!!
六嫂的主人是上任奔雷剑主,大奔的父母去世时将大奔托付给了六嫂,并将培养大奔的重任也交给了她。对大奔视如己出,关爱有加,为了帮大奔戒酒戒毒更是狠下心来,自己偷偷的哭,最后为了水火棍更是牺牲了自己。
武力值:1500,内功:300,轻功:100,智力:90
上一辈的老江湖,内功修为自然不会差,而且武力值不低,一人对抗马三娘和逗逗两人都没事,智力方面也不错,差点团灭猪无戒和十三太保。
奔雷剑法六嫂
武力值:2500
只一招就差点干掉猪无戒和十三太保,威力惊人。
接下来就是一些不重要的角色的武力值了
普通小兵:5
黑武士:20
十三太保:100(单人)
金木水火土:250(单人)
狂刀怒剑:500(单人)
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接下来就是合璧的威力值了
双剑合璧:2500
第一次双剑合璧时,由于虹猫的伤未痊愈,导致威力只有1500,刚刚战胜猪无戒的蛤蟆功,若虹猫健康,全力使出此招,足够秒掉猪无戒了;
三剑合璧:3000
给黑小虎都吓一跳,更加坚定了追*”七剑“的信念;
四剑合璧:4000
打平天魔乱舞黑小虎;
五剑合璧:5500
战胜黑小虎 金木水火土,打伤黑小虎;
六剑合璧:7500
虹猫不在时曾合璧过一次,直接打飞黑小虎,如果虹猫在,我估计直接秒了黑小虎也不是问题;
七剑合璧:11000
全剧最强大招,毁天灭地级别的,谁来也不好使,直接推平一个山头,更是配合虹猫的“火舞旋风”碾压黑心煞掌黑心虎,将其打成空气。但是唯一的坏处就是合璧之后,”七剑“重伤,导致马三娘趁虚而入,差点儿*害麒麟,要不是”秘密武器“莎丽出现,麒麟可就危险了(就这样,麒麟还TM挨了一刀)。
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“虹七”是我童年的美好回忆,长大之后的重温,亦是对儿时的怀念。曾几何时,同学们还会装作七剑传人,互相配合着七剑合璧,还会哼唱着主题曲,憧憬能够仗剑天涯。如今,十多年过去了,再看时,眼中早已湿润。可能这就是青春,这就是属于我们儿时的武侠。
这次心血来潮,评测战力,完全是出于对儿时回忆的追思,我会把这部剧留在我的心里,永远,永远。
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