吃饭、喝水是维持动物生命的基本要素,没有饭吃生物可能活七天,可一旦没有水,说不定连3天都很难挺过去,这应该算是一个常识问题了,不过这个机制在一些相当真实的生存游戏中也能有所体现,比如说最近才在Steam上线的冒险沙盒游戏《西部狂徒》,在这款游戏里面无论什么生物都有饥饿度和口渴度,一旦消耗完就会死,包括马儿,有很多玩家会发现自己上线以后马儿被渴死了,该如何解决这个问题呢?主播银狐就为我们提供了一个很好的解决思路。
主播银狐在想,马儿喝水,水总是会有限制的,可河流的水却是无限的啊,再结合《西部狂徒》是有着沙盒机制,那么完全就可以将马厩建造在水陆结合的地方,也就是岸边,这样的话无论什么样的马儿都是有水可以饮用的了,说干就干,最后主播银狐真的在《西部狂徒》中建造出了一个水陆两栖的马厩了。
有了这个马厩,马儿就永远不会在《西部狂徒》中被渴死,要知道,《西部狂徒》作为PC上一款很罕见的西部题材游戏,有马和没有马完全是两个概念,有马儿的玩家可以为自己的马儿打造出一幅马蹄铁,然后策马奔腾在《西部狂徒》的大荒漠中,和敌人来一场激烈而又刺激的枪战。
要知道,《西部狂徒》的地图面积可不小,算上湖泊等各种地形,《西部狂徒》的地理面积可达144万平方公里,这就相当于我们国家的新疆了,新疆有多大大家也可以想象的到吧,要是没有汽车,让你徒步穿越大新疆,这是多么可怕的事情啊,同理《西部狂徒》的马儿的地位也就是那么重要,大家对于主播银狐建造出的这个水陆两栖的房子有什么看法?欢迎大家在下方评论区留言讨论。
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