SFC游戏图鉴【0003】爆破精灵 BOMBUZAL

SFC游戏图鉴【0003】爆破精灵 BOMBUZAL

首页休闲益智爆破解谜更新时间:2024-05-02

美版游戏封面

爆破精灵(英语:bombuzal、日语:ボンバザル)是一款由Image works开发,于1988年面向Amiga、Atari ST和commodore 64平台发售的解谜游戏。

1990年12月1日,本作在SFC平台发售。这是第三方制作商首次在该平台发售作品,同时也是该平台的首款解谜游戏。

超级任天堂游戏机(简称SFC)

游戏系统

游戏画面

游戏共有130张地图,玩家需要做的是战略性的破坏地图上所有的炸弹,并在炸弹爆炸前找到安全的落脚点。游戏有2D和3D(伪)两种视角供玩家选择。

游戏中共有两名敌人,分别是永远只会左转的Sinister(不幸)和永远只会右转的Dexter(幸运),他们会随机出现在某张地图中。

游戏画面


主要制作人员

David Bishop

自1983年从业以来,曾供职于Virgin game、PopCap Games等公司,参与并制作了大量游戏,其中就有大家耳熟能详的《植物大战僵尸》。

Antony Crowther


同样是1983年开始制作游戏,同David Bishop一样曾供职于多家公司,曾参与过《哈利波特》多款游戏的开发工作。

增野宏之

增野宏之是一位供职于KEMCO的游戏作曲家。1986年,当时还是大学生的他便开始在KEMCO活跃了起来。当时的KEMCO主要做着一些海外游戏的本地化工作,同时也做一些sfc移植游戏。

评价

《Fami通》给出了6·7·7·5合计25分的评价(满分40)

DOS版游戏封面

DOS版游戏软盘

趣闻

1991年第一期《Amiga Power》杂志免费赠送了该游戏。该杂志成为有史以来最受尊敬和最成功的英国游戏出版物之一。

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