在刺激战场游戏中,随着段位越来越高,吃鸡加分与落地成盒扣分比例似乎有了一点点失调,到了皇冠段位,吃鸡一把顶天就是30多分了吧,但是落地成盒扣分却是25-40分不等,这样子的话,对于在乎段位的玩家就有点难受了,除非是水平很稳定的大神,否则每把刚枪段位一定是不升反降。那么因此也衍生出了其他的上分方式,如扛毒流玩法,转移流玩法,打野玩法,无脑伏地玩法等等,今天,小歌就要给大家说说伏地玩法了。
对于很多刚枪玩家来说,对于伏地魔很不屑,觉得这个游戏是射击游戏,不刚枪没有任何意义,殊不知,即使是职业选手,在打比赛的时候,该伏地的时候也不得不老老实实的趴下。因为说到底,生存才是刺激战场的主题,射击只是取得胜利的途径之一。
伏地魔,就是在刺激战场中,通过伏在地上避开敌人的视线,让敌人无法察觉自己身边有人,从而达到可以先发制人的目的。
伏地魔打法分为两种:
第一种,一整局多半时间都伏在地上的,这种玩家就是可能对自己枪法不自信,基本随便搜索一点物资,有头有甲有枪就行,然后进圈边就趴下,不能保证百分百淘汰的话,即使敌人从脸上走过也不会开枪。目标很明确,*不*人无所谓,生存第一。
第二种,前期也是该干嘛干嘛,到决赛圈开始伏地。有机会击*敌人就会动手,目标当然也是吃鸡,但是有人*还是会*的,即使不确定能不能*死。
接下来呢,我们就说说伏地魔的选点注意事项:
一,选择有掩体的地方
我见过很多伏地玩家,伏地点千奇百怪,但却又有一个共通点,旁边必定有掩体。这个大家其实很好理解,毕竟玩家都不是瞎子,有时候仔细看可能就会看到你伏在地上了,那么有一个掩体,即使你被发现,只要不第一时间被打倒,你也可以依靠掩体,打药之后进行封眼换点,或者直接反击。
二,选择地势高的地方
这个跟其它玩法没有区别,即使是要刚枪,也是要选择地势高的地方,下面视野尽收眼底,伏地魔当然也是,这些点是其它玩家必争之地,势必会有人过来,提前在这些点伏好,有人来就可以偷袭了,假如有两队在此争夺,你更是好从中作梗,尽收余利。
三,在决赛圈扔掉背包,留一把枪,带好药品,子弹以及投掷物即可。
四,不要死记硬背前两点,学会变通
伏地的目的是让人猜不到你在哪里,不要一味找掩体伏地。举个例子,在决赛圈,还剩下8个人,圈内全是草地,仅仅有两棵树在圈内,这个时候你还要去伏在树下么?当然不行,只要稍有意识的玩家,都会往树下扔几个手雷,到时候你就无处遁行了。这种情况,你可以伏在离树远一点的圈边。如下图,这种不得已在坡下的位置,你就不能趴下了,否则别人一眼就能找到你。
好了,以上就是小歌对伏地魔的理解了,欢迎小伙伴了评论区一起讨论,探讨更多伏地技巧。
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