以战养战这个战术是由德国最先应用到战争中的,因为德国本身实力的弱小让他们无法维持当时高速发展的经济,为了维持现状,德国不得不通过战争来夺取其他国家的资源,然后用他国的资源继续发动战争,最终形成了第二次世界大战的局面,这种做法最大的优势就是不需要自己有多好的资源就可以体验到战争胜利带来的战果,而在Steam上线并且提供中文版本的海盗冒险生存游戏《ATLAS》中就有玩家发现这个战术居然也能够在《ATLAS》中使用,并且还能够发挥出不错的效果。
这个玩家先是发现了《ATLAS》战国时代因为6倍资源的缘故,让每一个部落都变得十分的肥硕,并且拥有那么肥沃领土的领主就只是一个普通的玩家,其技术并不能说有多么的卓越,因此玩家可以利用自己很久的《ATLAS》游戏经验来很轻松的打败对手,在打败了敌人以后也不占领他们的岛屿,而是掠夺大量的资源来打败另一个玩家,像滚雪球似的越来越强大,最终达到称霸《ATLAS》的目标。
当然,想要在《ATLAS》中很好的运用这个战术还要有很重要的前提,那就是玩家的技术一定要好,然后要有一定的计划,不能够过早的挑战,不然就和德国一样,过早的挑战美国而导致最终的失败,大家可以想象那种局面,一个人,一艘船就能够打下《ATLAS》大量资源,这是多么美好的事情啊!
只可惜这个战术也就只能在现阶段的《ATLAS》中用的好,因为以后的《ATLAS》将会出现新的宣战机制,想要和敌人对战就要花费大量的金币来购买战争令牌,这可能会在无形中为你的这种战术增加大量的阻碍,大家对这个玩家在《ATLAS》中使用的这个战术有什么看法?欢迎大家在下方评论区留言讨论。
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