王者荣耀人气持续走下坡路,这是要走向尽头了吗?不存在的!

王者荣耀人气持续走下坡路,这是要走向尽头了吗?不存在的!

首页休闲益智超级螺旋炮红包版更新时间:2024-04-09

最近《王者荣耀》的更新一直是比较稳定的,也没有出现什么太过火的动作,但是我们可以发现很多人都在唱衰其游戏在走下坡路,甚至于是在走LOL人气下滑的老路。这点来说其实浮华觉得很正常!

至于为何很正常,我们把目光放眼国内的手游和国外的手游吧,同时也说明一下几点问题。

首先,王者荣耀近期人气下滑较为明显,不仅仅是官方数据之中,还有就是我们身边的老师、同学、朋友甚至家人对于开黑的次数也是逐步减少。这点怎么说呢?不是游戏不好,而是游戏在好的同时又显现的过于平凡了。

大家可以清晰地看见,近期除了“周瑜”重做后掀起了一波声势浩大的讨论。但是在暑期7月8月份开始的长城守卫计划中新出现的“百里守约”和“百里玄策”则都是体现出了一种声势浩大但却后劲不足的感觉。除了像浮华这种慢性子玩家喜欢玩守约,亦或者那种后期见到人就追着打的玩家喜欢用玄策。这两位英雄就会在战局中显现的更加鸡肋,而且对于玩家的选择范围极小,换句话说就是“英雄本身定位导致了其非常的小众”

可以说王者荣耀近期总是在声势浩大的开启一波更新攻势,但是却总是事与愿违。这就像是某些厂商会说“啊!我做的这个游戏很cool”但实际上玩家体验了之后却感觉一般。如果说一次失望会让玩家还有继续玩的信心,那么第二次就往往不会再这么想了,必定会对游戏产生一些负面情绪。现在的社会以快节奏为主,往往被骗两次就开始会产生抵触心理,那么可以说也就近期周瑜重做算是拉回了一些对于新内容更新上的口碑,但是周瑜再怎么厉害也只是其中一位英雄,而战局中顶多出现2个周瑜。所以还是会有些后劲不足的趋势,这得看策划还有没有更多的点子了。大家要知道在去年的时候腾讯两款火热的枪战端游“CF”和“逆战”都出现了策划点子跟不上而水版本的趋势(也就是表面说火线币和月卷商城更新,实际对游戏没有任何帮助的持续半年的水版本) 现在的国内游戏趋势 没有新的点子 玩家浮躁情绪=我要退游

其次,不仅仅是王者荣耀在更新上面出现了问题,不知道大家有没有发现,自从王者荣耀超过5000W日活了之后,其服务器就算增加的再多,但是部分安卓机玩的时候还是会出现400Ping的时候,而且往往是连着流量打团的时候,这往往让那些利用安卓模拟器和高端手机的玩家占了优势。而不调整高帧率(60帧)的话,游戏又会不流畅。这点浮华已经持续很久了,我的手机虽然一般,但是至少很多大型手游都是能够运营的,而且很多人也知道浮华是玩王者荣耀外服的(台服、欧美服)然而我挂VPN开流量去玩那些服务器都不会卡顿,就国服玩的时候回高Ping,说道理外服的模型精细度比国服高的多得多,但是国服却还是会出现高延迟问题。这点其实非常致命,没有好的游戏体验就没有开心娱乐的时刻了!

还有一点最为致命。大家都知道玩游戏如果粗略的分玩家的性格的话其实就两种。第一种是竞技性格,第二种是娱乐性格。这两种性格非常不理解对方的游戏价值观。这点浮华还是深有体会的。早年差不多08年09年的时候,我那个时候还是很年轻气盛的(小学生时代QWQ)那个时候CF非常的火爆,而且基本没人会不去玩,同时那个时候又是CF生化时代的热度金字塔尖顶状态,后续出了救世主和终结者的时候则更加让其游戏火爆。那种时候浮华的好胜心理极强,爆破必须前3不然会认为自己就是个垃圾,生化玩终结者的时候甚至可以上去就拿铁锹拍满血的小龙虾,然而那个时候我才不过是个对游戏拥有初步认知的玩家,也就是大家说的小学生,不折不扣的的小学生,所以我虽然很猛,但是能成功的次数也少。然而现在我经过多年的心态思想各方面成熟后我选择做一个娱乐性玩家,打排位不强求段位,打匹配能够*人就好,游戏有什么新的内容就去尝试一下,Steam上有个新游戏就买来玩玩,再以娱乐性的口吻为大家做解说。所以浮华一直没有说过自己游戏技术一流,因为你就算是大神,超级大神,超级无敌宇宙阿姆斯特朗螺旋炮版的大神也依旧会被那些电竞玩家打败,因为他们不仅练习意识还有更多的则是配合套路等等,所以一味地冲段位除非你想打电竞不然还是跟浮华一样玩玩低端局和匹配。然而现在王者荣耀中的玩家则很多都在气氛,气氛为什么对面没有挂机,气氛我们的队友为何这么的菜,气氛明明还差一颗星就能达到最强王者了却突然连跪了十把。好胜心里也是将一个事物推向死亡深渊的炸弹!

好啦,国内差不多久这些,我们再说说国外,其实今年里国外的手游引入国内的已经比以前少很多很多了,所有的厂商都开始走自主化自研化流程,这也是为何巨人网络代理的虚荣并没有王者荣耀那么火爆。更甚者国外的MOBA手游也是乱七八糟的一大团,除了老牌的虚荣一直火爆,新进的王者荣耀外服也就是传说对决和勇气竞争有上涨趋势以外,其他都是来蹭热度的,比如什么MOBA传说、英雄血战还有枪火游侠手游等等都是要么出于冷门要么出于还未正式公布消息的阶段,还有一款漫威授权韩国厂商制作的漫威超级英雄MOBA手游还在首测中,但是反响依旧一般般。

可以说玩家需要什么?需要简单的入门门槛,一款游戏门槛高了自然不会让绝大多数玩家和娱乐性格玩家买账,比如为何DOTA2后续不足,没能跟LOL的人气对抗,就是因为其高门槛的趋势,虽然玩起来很有趣,还有昼夜等等系统,但是太多了反而适得其反,而王者荣耀更胜,入门门槛堪比全MOBA手游中的最低,但是正是因为最低而让很多玩家感觉太简单则没意思了,久而久之我们也会产生抵触心态,感觉在玩一款垃圾游戏而不是在游戏中寻找快乐。

不过我个人,也就浮华个人角度出发,我觉得王者荣耀近期玩家流失只是暂时的,因为国内手游暂时不仅仅是MOBA手游,其他类型手游都没有比较好玩的大制作精品,而MC手游国服则暂时是只在苹果机上开放,而国内安卓用户更加多。而国外手游,大家洗洗睡吧,谷歌商店很多手游比国内的还要差劲还要氪金。所以我个人感觉在一定掉落数值后还是会有很大部分手游死忠党回归的。不过浮华一直处于半梦半醒之间,一方面本身对手游不感冒,玩游戏时间多所以以PC端游戏为主,另外就是手游总觉得画质没有端游细腻,所以也很少玩手游。

所以对于王者荣耀死忠党们,可以说安啦,只要腾讯不瞎搞暂时就不会出现什么王者过气的话题,而非王者荣耀玩家,大家还是继续该玩啥玩啥吧,其实像我这样游戏玩的非常杂乱的也是挺累的。一会吃鸡一会王者一会打CF一会再去玩一把COD13。

游戏都是拥有生命周期的,王者荣耀也是这样,但是暂时没有任何的竞争对手,一超多强的局面已然呈现出来了,这也让他能够经久不衰的前提。而就我上面说的COD13,使命召唤这么大的一个IP,在发售小半年后就被外挂占领,官方不管现在日活都没有12和9代多。当然我挺期待今年14的出现,已经688预购了黄金版。但是我想其生命周期肯定也是长不了的,因为竞争对手多啊!

大家要知道游戏竞争对手多是好事,但是没有竞争对手也是好事,多于王者荣耀来说可能就是没有竞争对手,独立于王者宝座之中而有些太骄傲了,以至于7月8月的更新全部翻水啦!好啦,本期与大家聊了很多希望大家能够喜欢哦!

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