如果你天真的以为《马里奥与疯兔子王国之战》中主角马里奥使用枪械来进行冒险是对于该游戏角色“暴力面”塑造的转折点,那么你显然没有听说过马里奥让耀西移动的“特殊”方法。在《超级马里奥世界》(Super Mario World)中,小恐龙被他的驾驭者马里奥(Mario)不停地击打着头部,天啊,我们可怜的耀西。在最近的游戏制作人采访中,《超级马里奥世界》开发者证实了之前关于马里奥在驾驭耀西时对它“做”了什么的传言。
玩过游戏的玩家很多都会认为,当马里奥手指指向前时,他会有“上”这个动作,而耀西的舌头就会向手指所指方向吐出来(攻击或“进食”)。然而,开发者所描绘的这一动作设置却有着天渊之别:当马里奥在敲击耀西这个“小动物”脑袋时,该游戏角色的就会很惊讶的吐出舌头(来攻击等等)。
回到现实来看,说到“打动物”,可能有的动物爱好者或保护动物专家就会发难于虐待动物的种种相关问题,而持不同意见的玩家则有两点看法来进行对峙,其一是耀西根本就不是宠物,其二是耀西是一只恐龙(恐龙算宠物吗?!)。现实与虚拟自古至今都有绕不开的瓜葛,特别是在数字领域,这一直是一个灰色地带,但必须说的是,马里奥“敲击”耀西脑袋进行指令行动的点子,对于魔王象来说是有点奇怪。也许意识到游戏粉丝们可能会得出同样的结论,也同样会说“可怜的耀西啊”,因此之后,任天堂制作人指出为了不引起多方面的纠纷,官方只认定马里奥做出“上”的动作,而并非之前敲击耀西脑袋这种行为的说法,因此这就是为什么耀西会有隐藏痛楚的原因了。
那耀西的这个“坐骑”设定初创时又会是个怎样的故事呢?
之前,当游戏制作人在开发《超级马里奥兄弟3》时,宫本茂画了一张马里奥骑着马的图片,并把它贴在他坐位上方的墙上。当制作人看到这个的时候,就立马联想到了让马里奥骑上某些坐骑的大胆创新。所以,当他们在制作《超级马里奥世界》时,就有了“恐龙园”的概念,并且最终塑造出了“爬行类艺术”这个作品。耀西自然就成为了宫本茂心中马里奥的最佳“坐骑”。
在游戏开发初期,耀西被描绘成一只更为逼真的恐龙,但游戏制作团队认为设计与游戏的世界发生了较大的冲突。不过,对于即将上市的《超级马里奥奥德赛》将在马里奥宇宙中实现“合适的”恐龙则给玩家留下了迷人的悬念。那现在有请马里奥“敲击”这些“坐骑”它们的头试试…
文末彩蛋:下边是耀西送给各位小伙伴的国庆礼物,请签收,毛(别)客气……↓↓
读而思duersi
1.马里奥的全系列游戏你都通关了没有?
2.你最喜欢或最不喜欢哪款马里奥游戏?
3.还有什么马里奥趣闻,说出来分享分享
4.马里奥游戏能带给你什么益处?
文末请留言,我们一起来吃蘑菇……
来
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众诚为模,必为“魔王”!『树立社会之楷模,成就文化、艺术的“入魔”者。』
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