俗话说得好,“你强任你强,东皇加张良”。
东皇上线正式服的背景,就是在那个神鬼乱舞的时代。因为游戏的的平衡性做的并不好,导致很多英雄的强度都非常的超标。
比如刚刚重做回来的花木兰,比如那个还是剑圣的宫本武藏,等等等等,都有近乎无解的击*能力。
而东皇就是这样一劳永逸的上线了。管你什么花里胡哨,我东皇咬住你,都得老老实实的原地罚站。
不得不说,这样的解决方式真的是简单粗暴,别管你秀的怎么天花乱坠,在东皇面前都不好使。策划这么搞,实在是有偷懒的嫌疑,不过确实在一定程度上缓解了其他英雄超标的问题。
就比如我吧,如果玩小号,最喜欢禁的就是东皇和张良,实在是太烦人了。
东皇上线的时间很长了,这英雄是怎么回事,大家也都知道,这里就简单的介绍一下东皇的技能。
被动技能:暗冕之噬这个被动其实就是一技能的被动。就是一技能的球球触碰敌人的时候,可以对对敌人可以造成固定值加最大生命值百分比的法术伤害,同时给自己恢复固定值加最大生命值百分比恢复效果。不过对付非英雄单位的时候,效果是比较差的。
而且,是每触碰一人次就会造成一次这样的效果。这也是东皇在一级就可以傲视群雄,人越多越开心的最大依仗。
一技能:日蚀祭典就是身边围绕的球球,最多可以同时存在三个。
很多人不知道的是,在释放一技能的时候,可以对身边直接造成一定的伤害,而且造成伤害的时候,还可以返还50%一技能的冷却时间。
也就是说,别管你是不是身上球球满了,只要不缺蓝,身边有人的时候你想打伤害,就可以一直继续点一技能。而且由于CD很短,其实伤害还是蛮高的。
另外,由于一技能三个球球是逆时针方向,固定半径和角速度旋转的,你可以使用东皇围绕着对手顺时针旋转,这样,可以让对手更快的受到球球的攻击。
需要注意的是,不仅离对手太远脱离了一技能的范围对方不会受到伤害,就是太近,比如东皇和目标位置重合,也是不行的。必须球球碰到对手,或者说对手在球球的旋转轨道上才可以。
会不会玩东皇,其实最主要的就是这些细节。
二技能:曜龙烛兆二技能就是把身上的球球一次性的都扔出去。
几个球球就造成几段伤害,第一个减速50%,第二个减速90%,第三个眩晕1秒。
这里需要注意的是,扔出去二技能的时候,会给自身增加移动速度。不管是准备突进还是逃跑,都是不错的起手手段。
三技能:堕神契约东皇太一的核心技能,也是他存在的价值的体现。
拥有最强大的压制效果,命中目标之后,对方只能老老实实的原地罚站。
这一点甚至比张良的大招更加的强大。
张良大招
虽然张良的大招效果也调整为了压制效果,但是张良大招的时间较短,而且张良的本体受到硬控或者沉默的时候,还是会打断大招。
相对来说,东皇大招除非时间到了,否则就是不死不休。
而且由于使用大招后,会直接刷新三个一技能的球球。所以往往在使用大招之前,会优先的使用二技能,不仅可以减速或者眩晕对手,还可以给自己加速,而且还白嫖3个一技能的球球,何乐而不为呢?
在不考虑突然性的情况下,使用二技能起手,会是个更好的选择。
而且由于契约双方会受到等额的伤害,所以实际上就是双方比谁的血量更高。血量更高的人,就有可能活下来。
需要注意的是,在大招持续时间内,由于东皇可以利用被动吸血对方,实际上东皇的血量就算是略少,也会成为死的更晚的那一个。
东皇的优缺点优点:
一、在前期所有人都没有什么装备,技能也少、CD也长,总的来说就是伤害量不足。尤其是在缺乏远程伤害的时候,是东皇最容易发挥的时候。前期东皇一个人进对方野区一打三一打五都是很没有脾气。
二、控制能力强。只要进入了他的大招范围,直接就摁住,谁也不行。
三、越塔能力强。尤其是在辅助边路射手的时候,那越塔真是一越一个准。自己在对抗4级以后的东皇 射手的时候,该放塔就放吧,没得守。
缺点:
一、比较惧怕远程伤害,或者说消耗伤害。因为东皇的大招是以血换血,所以东皇要保持一个健康的血量是非常必要的。相对来说,他的抗伤能力并不强。一旦血量不健康,那么他的大招也就相当于废了。
二、大招判定距离太小,极度依赖闪现。
三、比较缺蓝。上面咱们介绍一技能的时候也有说到,东皇想要打伤害的话,就要一直放一技能。而且由于技能CD还短,非常容易把蓝管放空。万一扔完二技能,没了蓝量放大招,就非常尴尬了。
基本玩法东皇的选择:
虽然东皇专克一些花里胡哨,但实际上,东皇更克制小短腿。
因为东皇想咬那些花里胡哨,尤其是灵活的远程英雄,必须依靠闪现才有可能咬到。但是这样,也非常容易和队友脱节,短短的2.5秒大招持续时间,很可能队友跟不上伤害。
而且非常容易被这些灵活的远程英雄消耗,所以在选择东皇的时候,就一定要考虑好这些问题。
选东皇,还是尽量考虑克制花里胡哨的近战,更靠谱一些。
前期:
东皇前期比较强,最好是配合队友进攻野区。如果队友没有进攻的意思,也可以考虑单独自己去野区*扰一下,拖延对手的打野速度或者打下去一些对方打野英雄的状态。
不过要适可而止,不然很可能被对方包圆。
中后期:
其实差不多,或者跟随打野抓人,或者保护核心C位。重要的事情说三遍,不要落单,不要落单,不要落单。不然东皇就是个废人。
打团需要看局势,如果是顺风,那就见谁咬谁就是了,就是负责强开。只要开起来团就行了,这个最简单。
如果是逆风,如果主动咬人的话,就必须咬到对方C位。不然很可能直接崩盘。反而不如围绕在己方核心C位身边,盯住对方的核心切入英雄容错率更高一些。
结语东皇这个英雄看着简单,但实际上也是细节满满。
如果你的东皇就是打不出来别人的效果,可能就是这些细节没有拉满的缘故。
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