大家好,我是一寻
导语:荒野乱斗,热区争夺我们拿今天的环形防线地图说问题。
大家现在可以从图中看见,热区争夺的主要争夺点附近有一些栅栏保护。附近草丛是一个相对于镜像的。
这里大家一定要注意这两个小点,就是占点圈的位置往左上看有一个草丛,第二个占点圈往右下看有一个草丛。
大家把这个图给他折叠过来,他是一个相符的。知道这一点你就会发现。
整局比赛双方英雄的走向,你会了如指掌,防止出现被埋伏。而且大部分玩家只会走离自己最近的一个方向点位置,
大家可以从这个图上可以看出来啊,每个人单走一个点,他是一个斜向角的。所以有两个人必定会攻击一个点位,有一个人必定会单打一个点位。
投射类英雄的好处
就像上图所说的。这属于一个镜像的地图,基本上你往哪走?
你就可以算出来对面英雄往哪走?
你走到哪,对面英雄也差不多走到那个位置,所以说投射类英雄可以抢先一波埋伏伤害。
而且附近建筑物说实话,有点太偏向于投射类英雄了。
中间占点那的墙体就是最大的烦恼,
基本上在前期投射类英雄是有优势的,但遇到一些能破墙体的英雄,优势也会随之消失。
乱斗明星
玩投射类英雄的话,拿到整个队伍的乱斗明星还是比较容易的,
基本上大部分的伤害全都是投射类英雄出来的。
好处
障碍物:大家观察图下。我的攻击的方式就是我站在我方的站点圈里,我的投射物可以扔到对面站点模式的圈里,但是只能砸到圈外,不过可以帮助队友占点,同理也可以干扰对面英雄的占位。
坏处:大家看我前边几个说的好处,就不会注意到图中的坏处。大家注意站点圈下那小草丛这是坏处之一,但是这个草丛仅限于中段输出的英雄。
你过来的时候前面会有一个大型的草坪,那个草坪相信我。如果是一个比较老练的近战英雄,他会站在草丛里帮你们拦住一部分的人,从而取得胜利。
近战的解读
好处:近战雪莉有极大的拆墙优势,所以在基础的路线上,我们前期会被压,可以推荐走草丛打埋伏,不过你的队友能帮助你过去的情况下,这个办法可行!
强行单兵渡过我不推荐,虽然妙用道具可以给上小段的位移,并不能解决整体的局势。星微之力可以给雪莉两次血条,但是也要注意自身的操作,操作没有问题的确实可以单兵渡过。
温馨提示:杯数越高 面临的玩家就越强。我将其不推荐大家选择单兵作战!
坏处:近战英雄避免不了的就是前期伤害打不出来,周围的墙体给予敌方英雄的保护是一个问题。
草丛较少也是问题之一,切忌不要试图渡过中间线 。
中间线:是荒野乱斗的一个地图的折射点,举个例子大家在玩之前都选择观察一个地图面貌,大家会发现中间线的位置,不保护任何玩家,掩体会变少。这就是中间线,也是镜像地图的折射点。
温馨提示:目前出现于中间线大部分都是镜像地图!
胜利容易吗?
这里我们就要套上一个算数了,也是大家最喜欢的。
公式算法:每个队伍里面必定会出现一个远程输出的英雄,这里大家可以不用质疑 。
这是随机出现的,出现一个远程输出英雄的概率是70%,自然出现两个的概率就是40%
在套用正向公式:近战出现的几率是80%,投射类英雄出现的几率是30%
一近战一个远程一个投射的胜率是80%
一个近战双个远程的胜率是70%
双个近战和单个远程的胜率是60%
利用转向算法去估算一下,相信大家也有了答案。
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