虽然在本作中的迷离的滑坡判定,让昔日的“滑坡战神”失去了往日风采。但蓝锤移动3蓄终于砍掉了鸡肋的转转乐,改为实用性爆表的踏步大地一击,收招快,还带一段小位移,追击蹭伤害的能力明显好于招牌3蓄天地一击。使得本作大锤在战斗中更加灵活流畅。
此外,ZL A(2虫技)天地大冲撞算是本作大锤的必*,算是弥补的世界中大锤没有必*技的遗憾。而且天地大冲撞本身可以蓄力,3蓄伤害绝不亚于任何武器的必*,让本作大锤的极限输出甚至能堪比大剑。
关于天地大冲撞的几个进阶用法。
开眠类似于大剑招牌“眠斩”,大锤因为同样有着单次高爆发伤害,“眠锤”开眠一样强劲。世界中的开眠技能会选择3蓄天地一击的最后一下,而在本作中,开眠可以换成伤害更高的3蓄天地大冲撞。
不过天地大冲撞的开眠难度比较高。且不说距离比天地一击更难掌握,而且升空时抡锤子的动作会有多段判定,一不小心就蹭到怪物导致开眠失败。
抡锤子这下经常会不小心蹭到
我的个人经验是:第一,天地大冲撞开眠的距离要比天地的开眠距离远一些。第二,其实天地一击的在空中是可以转向的。利用这点,在飞上空中抡锤子的时候,可以向左右转向,等到匝地动作出来之后,再把视角调回来,能够有效避免开眠失败的尴尬。
注意升空时拉一下视角
最后需要注意的是,1蓄天地大冲撞最后只有一段判定,3蓄最后为两段,第二下的判定是在地面上的。因此,如果怪物被第一下打倒地/趔趄/抬头乱晃悠,或者开眠离得太远,第二下是砸不到的——好在用天地大冲撞开眠,就是为了第一下的伤害。
水兽头太小了,第二下判定不到
上御龙御龙是本作的新系统,相比大家都知道,在怪物进入御龙状态时,收刀按A,或者拔刀打一下就会自动跳上龙。而在上龙之前,怪其实会在很长一段时间都保持御龙状态。因此,也可以利用这点,用单次高爆发伤害上御龙,起到和开眠类似的效果。
小硬直时用天地大冲撞代替3蓄天地一击大锤攻速慢、攻击距离短,经常在面对怪物小硬直时打不出太多伤害。经常会遇到怪倒在远处,蓄力走过去的时候打一个3蓄,怪还有一点点时间起身。但要想再多打几下,极有可能就被起身的怪反击。
上一作中,由于3蓄之后能直接接风火轮勾爪来填充伤害,使得大锤在面对小硬直,或者雷狼龙这种倒地起身快的怪,一般都是3蓄接勾爪派生攻击。而在本作中,完全可以用天地大冲撞来替代3蓄接勾爪的这一套——而且伤害还会更高。
花里胡哨大锤究极连段本作有一个改动,通常不是老大锤,不会感觉出这个改动的用处:蓝锤蓄力时变黄锤,会直接蓄满3蓄。因为前作大锤在99%的时间里都是用强蓄力——也就是本作的蓝锤模式,对于普通蓄力模式,唯一熟悉的操作就是赶紧按圆圈进蓝锤。
不过由于天地大冲撞可以蓄力的设定,使得这个改动催生出大锤的一套究极连段:我命名为花里胡哨大连段。
怪物倒地或大硬直时,依照老方法,蓝锤状态下先一套年糕5连击,紧接着在5连击砸完后马上蓄力,出现蓄力动作后马上切换黄锤——此时会立刻进入3段蓄力——再马上接3蓄天地大冲撞。
这套连击出招慢,收招长,条件比较苛刻(蓝锤起手,且需要两个翔虫),但确实是大锤本作伤害输出最高连段。一但使出,不仅伤害爆炸,而且成就感十足,瞬间感觉自己是掌握了高端操作的老猎人!
当然,由于连击时间过长,且切换形态时会有一个踏步动作,导致天地大冲撞不好瞄准容易空大,你也可以年糕五连击后直接接不蓄力的天地大冲撞。虽然伤害低很多,不过招式衔接快,更加安全。
最后,给各位大锤玩家推荐下图里用到的那把武器:熟睡熊。虽然攻击力偏低,不过高达38的眠属性,能够在一场战斗中至少把怪打睡2、3次,完全能够用开眠来补足伤害。且有白斩!所以实际伤害输出并比rare5级别的其它武器低很多。
材料也很好凑。一直用到通关都行。
清明假期到了,也祝各位老猎人炼金能出毕业护石,咱们废神社见!
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