不详之刃-卡特琳娜
最老版本的卡特不像现在的卡特这么的难操作。非常的简单,直接就是各种位移大招开启就行了,不像现在还要捡这个东西,那个东西的。基本上只要你的手速够快就可以了,不需要任何的一个太好的操作。完全就是一个无脑的英雄。我们都说剑圣非常的无脑,其实当时的卡特比剑圣还要无脑。当然他比较悲剧的一点,就是怕在释放技能的时候被别人给控住。 如果说对方没有办法啊,控住卡特的话,那么在团战的时候基本上就会完成一个收割。
嗜血猎手-沃里克
狼人混线或者打野能力都非常强,伤害不低并且依靠吸血也有相当的硬度,大招先手GANK或者团战后手控制对方主要DPS都很好。有不错的追*能力。沃里克的终极技能可以叠加像黑色切割者或麦瑞德裂血手套之类的攻击附带效果。
海洋之灾-普朗克
老版本船长的被动技能烈酒利刃,攻击会附加毒药,每秒造成随等级增加而增加的伤害,病造成重伤效果,Q技能枪火谈判是船长的核心输出技能,伤害比现在高很多,后期一Q千血是常有的事,当时第一件出贪婪之刃,配合被动技能,刷钱轻轻松松。E技能是鼓舞士气,可以增加周围队友的移速还有攻击力,那时候一级学E技能,带着全攻击的符文,没人敢和船长对拼,在最早的时候,船长的E技能甚至可以反补自家的小兵。
暮光之眼-慎
老版的慎拥有究极赖皮的技能回血标,当时的可以说的四一分推的标杆英雄了。q补兵回血,被打就开w,被压塔下还可以e,基本就是抗压之王,不怕被针对。
掘墓者-约里克
可以召唤友军的幻象造成多打少的局面,并且时机得当可以使友军死亡后满状态复活10秒,是当时死歌蛮王永远的基友,同时触发被动的增益,在职业赛场上极具战略意义的技能。另外,半透明的亡魂模型具有一定的视觉欺骗性,可以骗去不少指向技能。
看完老版掘墓的技能,是不是就被他给恶心到了,对于这个英雄的重做,个人也是非常痛心的,掘墓也变成了牧魂人,曾经那个恶心对手,快乐自己的一个英雄又消失了。
无双剑姬-菲奥娜
老版本剑姬是低分局虐菜神器,甚至连手残党都能玩,堪称毒瘤英雄也不为过,最常见的就是前期爆炸,然后补出一个贪欲九头蛇,一个大招化身飞天神剑送对面双c爆炸,路人局对面有剑姬游戏体验会很差。要是线上有几个人头优势在打团的时候直接一秒五刀秒脆皮,然后开R躲集火的同时也能打出高额爆发,R完又是几刀,配合九头蛇低分局1V4甚至1V5都是有可能的。
雷霆咆哮-沃利贝尔
老版本狗熊的后期被玩家们美其名曰“拉面条”,是指狗熊开大之后的强势输出令大部分玩家胆战心惊。玩老版的狗熊,每次开局我都会喊话对面:有没有人要举高高?
首领之傲-厄加特
厄加特是一个很另类的射手英雄,他的射程非常短,但是却有着其他射手英雄远远不及的生存能力,是一名介于射手和战士之间的英雄,除此之外厄加特的技能组合也非常有特点,EWQ的组合能够让厄加特在远处就能实现精确的制导打击,大招的设定也颇有创意。总而言之厄加特是英雄联盟当中非常具有争议性的英雄之一。
末日使者-费德提克
E技能弹弹弹堪称大乱斗折磨王以及团战搅屎棍,有着强力的控制类技能和AOE伤害,拥有改变战局的统治力。
暗裔剑魔-亚托克斯
旧版本剑魔就是一个纯爷们英雄,适合武器那种出装,双修流,其实AP剑魔收益也挺高的,打击感非常好,有拳拳到肉的流畅手感。老版本的大招比现在这个更有逆天改命的可能,真的完美切合了剑魔的属性。
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