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在明日方舟这款手游当中,除了我们长草期日常刷材料的剧情关(还有刷芯片、经验卡、龙门币的常规关卡)之外,在明日方舟难得一见的各种活动以及第五六七章当中还存在着让许多刀客塔感到头疼的所谓“高难关卡”。而在明日方舟手游当中想要更加轻松愉悦的攻略高难关卡,就需要在对游戏常规理解之外,多一些“不按套路出牌”的思维。
陈晖洁镇楼~
关于明日方舟的高难本,有关其设计思考或者难度之类的关卡设计细节方面,作者在这篇文章里不作任何评价与分析,这篇文章主要就还是介绍分析一下舟游高难本的类型以及过关的小窍门,希望能够帮到各位小伙伴们~(如果觉得我说的不对还请见谅,文章只表达个人观点)
~高难本的基本类型与特征(附赠应对办法)~
~1~关卡中怪物强度不大,但是关卡地形与怪物行动路线复杂
这一类的高难关一般表现为拥有较多的出怪口(红点),且目标点(蓝点)分布相对分散,而关卡内的怪物强度并不算高,这一类的高难关难点就在于分散的目标点以及较多的怪物出生点数量,容易将我方阵容的力量打散,使得一些本来可以互相配合的干员因为地形原因而被拆分(这一点多见于倚重位移干员的阵容),亦或者是一些干员自身的实力受到限制(比如温蒂上场之后无法在自身四格范围内放水炮、小火龙的“一线天”攻击范围无法完全利用之类的),从而导致因力量的分散而造成“后院起火”的尴尬局面(某一目标点的防线较弱而被冲破)。
最典型的此类高难(H7-3)红圈内为怪物交汇点
至于这类关卡的应对方法,我个人实战中常用的有两种:1、如果这一关只是单纯的目标点分散而出怪口并不算多,那么也可以很简单粗暴的选择直接“堵门”战术,就是直接把队伍开到怪物家门口或者不远处,这个办法的好处在于可以很完美的利用队伍中高爆发干员的优势,即使偶尔有漏怪也可以用“亡羊补牢”的方式在路上临时部署干员进行清理(也就是临时上工具人),坏处也很明显,就是这种方法对于练度要求过高,实战中的效率堪忧,以及可能产生费用不足的情况。2、就算再多的出怪口、再分散的目标点、再复杂的地形,也会有一个大的交汇点,既然这种关卡是通过分散我们的力量来提升难度的,那么我们就可以稍微逆向思维一下,找出怪物行进路线的“交汇点”,然后把力量再次化零为整地集中起来,这是最适合于此类高难的办法,但依然有缺点,那就是在交汇点部署的队伍成型比较慢,且对于部署细节要求比较高,容易出现“一步走错,满盘皆输”的情况。
~2~关卡中怪物数量多且强度高,部分此类关卡中带有BOSS
这类高难关卡的特征很明显,在游戏中也比较常见,主要也就是表现为关卡中的怪物总体数量多、强度大,有时还有又潮水般的进攻(分波次的进攻,有高潮有低潮)。这种高难的难点在于其关卡内怪物的强度以及每一次的进攻高潮,如果队伍伤害不足以及时清理怪物,就很可能产生阻挡不足的乏力局面,当然也存在打不过BOSS的情况。
H6-4和H7-4,两个比较典型的此类关卡
因为此类高难比较常见,所以解决方式也很简单,就是“对症下药”:如果是怪物以波次进攻,那么就要抓紧节奏,把握好每次进攻的空档进行阵容抵抗力、耐久度的恢复;如果有BOSS,那就需要在BOSS来之前尽可能清理周边小怪,然后对着BOSS集火,最好不要让BOSS走得太远。总的来说这种高难对于阵容治疗和输出配合度的要求比较高,也需要阵容具备一定的爆发力。
~工欲善其事,必先利其器(比较容易忽略但是却很适合高难的技能)~
明日方舟中大部分六星干员的两个技能中(一技能基本上这辈子用不到,可以忽略)都会有一个比较常用的,但是除此之外也会有一些干员的技能是属于“超规格”的,也就是在一般关卡里不如常用技能,但在高难里却会产生让人意想不到的神奇效果。专精并且善用这些技能,也是攻略高难必要的准备之一。
~1~超高爆发煌太后(面对重甲兵也能有惊人的伤害)
首先是煌。对于煌,一般刀客塔们(包括作者)通常是是优先专精二技能,毕竟二技能对于提升煌的持续输出能力作用确实很大,但是!在高难本里除了持续性的输出能力之外,更看重的是阵容的爆发,爆发不足的队伍在高难本中可谓举步维艰,而煌的三技能可以很好的提升队伍的爆发能力,虽然这种爆发是有代价的,同时如果配合白咕咕减短冷却,也可以达到高频爆破的效果,其综合性能在高难本里的实用性确实是数一数二的。
堪称清场大招
稍微算一笔账~煌的攻击力白值是825,三技能(专二)是以加满了70%攻击力加成之后再计算爆炸伤害的,于是就可以有一个公式:825X1.7X3.8=5329.5。也就是说煌在没有其他BUFF的情况下,三技能可以对周围敌人造成5329.5的裸伤,即使减去重甲兵的防御(舟游的物理伤害计算机制很简单,就是攻击力-对方防御),也依然是一个不小的数字,作为AOE伤害来说可以说是非常的实用。
~2~高级厨师陈晖洁,精准刀工无痛去命(都晕过去了,哪还会痛)
陈晖洁在各位小伙伴眼里,我估计.....应该是个摔炮?但是在我这个“不怎么做人”的刀客塔眼中,她是一个高级厨师。陈晖洁的二技能固然有着极高的伤害,同时也是一个双伤害类型的技能,但是在高难本当中,往往有时候敌人的数量并不多,而是一群杂鱼拱卫一个BOSS或者精英怪,在BOSS战里(也可以是对精英怪的作战中),陈晖洁的三技能或许会有很特别的作用。
眩晕的价值有时候会高于伤害哦~
在面对物理防御较低的精英怪或BOSS的时候,陈晖洁的三技能会产生一个很养眼的视觉效果,因为陈晖洁的斩击并不是对范围内全体,而是对最近的目标,输出对象法非常精确,所以一旦掌握好技能释放的时机,你就会看见目标BOSS(精英怪)的血条迅速消失。而面对高物抗的敌人时,这个技能虽然打不出很漂亮的伤害,但是目标一定会受到最后一下的眩晕,能够很好的拖延敌方BOSS。不管对方物抗是高是低,三技能总是可以打出很理想的效果,其不足也就在于技能的效果不会令人失望,但是在风向变化的时候也很难改变败局。
~3~六星辅助里的大姐头,降格版“火山”(适合没有小绵羊的刀客塔)
安洁莉娜,在作者文章中出场率最高的干员,之前对于洁哥的介绍已经不少了,这里就稍微简略一些,着重讲讲她三技能的培养价值。
伤害其实还是过得去的
洁哥的三技能可以和特种干员形成绝佳的配合,在此之外,这个技能对于洁哥超高的攻击力加成和极大的输出面积(同时可以攻击五个目标),使洁哥的输出水平绝不落于三流,但是要注意一点,洁哥的攻击速度不快,这使得洁哥很难一个人担任法术输出核心的位置,但是其优秀的伤害确确实实让她成为了高难本中法术输出补充位的绝佳人选,其培养价值也就在于此。
~最后例行总结~
作为惯用“黄金大队”的刀客塔,即使大多数高难对我而言都不是什么太大的问题,但是即使是黄金大队,也总有卡关的时候。心态放平,冷静分析、理智判断,每个高难本都会有突破口,抓住了这个突破口,高难自然也就只是纸(诗)老(怀)虎(雅),当然也不能太急躁的否定某些干员的某些技能,术业有专攻,看上去没什么用的技能也不过就是少了一个它发光的机会罢了,理智看待每个干员的强度,并且合理利用吧~
洁哥收尾~
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