80后与90初的老玩家们应该还记得,在我们小学生时期电脑尚未普及到家家户户的时候,沉迷于红白机的我们初次接触到电脑应该都是在学校的“微机课”上(排队穿鞋套的等待是最焦急的)。
在初期的windows系统上微软为了增加趣味性,都搭载了一些小游戏,而除去棋牌类的几款也就剩下《三维弹球》与《扫雷》了。
不同于《扫雷》,操作、规则简单的《三维弹球》成为了“小学生”的最佳选择,在那时候的微机课上想必很多小伙伴都在偷偷的玩着这款游戏,把刷新“前人”记录作为目标。
由于中美两国文化不同,直至今日很多人还不知道在《三维弹球》中“控制两个击板保持弹球不掉落不断得分”的玩法到底是什么意思。
在当时弹球类的游戏机在美国的流行程度等同于国内的“老虎机”,日本的“柏青哥”,拥有着很高的人气,与点唱机、桌球一起号称酒吧三剑客。
在微软即将发布新的操作系统的时候,恰逢《Doom》(毁灭战士)大获成功,德州的一家小公司“cinematronics”便制作了一个仿Doom类的游戏演示片段拿给了微软项目负责人。
相信老玩家们对《毁灭战士》系列的核心应该有所了解,微软的项目负责人也因此觉得太过“暴力”,作为一款主流系统的捆绑游戏不太合适拒绝了他们,但是随即他也提出了是否能制作一款“弹球台”类游戏的想法。
“cinematronics”公司为了与微软的合作,就向微软表示要设计制作一款弹球类游戏,此举获得了微软的支持。
初期的《三维弹球》并不是3D的,只是简单的平面游戏。但是由于微软发布新系统前一直在宣传自己的系统有着更强的性能,并且可以支持3D游戏的运行,所以提出了把这款弹球类游戏做成3D的要求。(老玩家们应该记得Windows95与98中的3D屏保,其实那也是在展示系统的性能)
至此融入Windows系统数个版本的《三维弹球》诞生了,这款游戏同时也引起了热门游戏公司Maxis的注意,他们与原公司签订了相关协议成为了这款游戏的发行商,而后过了不到一年他们便将原公司彻底收购。
接下来Maxis公司推出了《三维弹球》的完整版《太空军校生》,只是这款游戏并没有引入国内,只有很少量的玩家玩过这款游戏。
而在之后的Windows系统中《三维弹球》彻底“销声匿迹”则是因为这款游戏无法兼容64位系统,而原公司在制作的时候对游戏代码进行了加密。发现此问题时距离新系统发行已经时日不多,最终微软放弃了这款小游戏。
小伙伴们有没有玩过这款游戏呢?你们的PC启蒙作是什么呢?
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