本文来源:DNF助手,作者:白药师
上一期中我们讲解了刺客在PK中的装备选择问题,和一些基本技能的介绍,今天我要为各位想要学习刺客PK的大佬们,进一步讲解刺客在PK场中的技能表现。
一、翔击
主要用于:霸体顶招、滞空、基本连招。
这个技能可以在地面、空中、后跳中释放,而且自身跳跃的高度取决于你是轻轻点一下技能还是按住了技能。(补充一下,按住技能不会增加霸体时长的)
二、投掷苦无
主要用于:消耗、起手、封位、基本连招。
这个技能有不错的僵直,扔到人可以衔接技能进行起手,伤害也很可观,且地面、空中、后跳过程中都可以使用。有一点需要注意,如果离对手很近释放这个技能,会强制对手背对你。
小技巧,后跳飞镖之后可以加个X。
三、焰刃
主要用于防守预判、起手、打极限、改变敌人位置。
这个技能有一定的Y轴范围,出手速度快(但没地波快),有击飞效果,同时是魔法伤害,可以击飞带着罩子的奶爸。
四、切割
主要用于:蹭豆、连招衔接。
有一点点的Y轴,切割打到人之后会获得一个连击点,同时每个职业都有原地跑勾这种操作,当身位与敌人过近时,可原地前前X切割,具体操作为:→→跑起来之后按住上下,松开→再按X。
五、暗魂波
主要用于:控场,连招。
这个技能属于魔法伤害,可打金身罩子。一般这个技能会在敌人的Y轴释放或者反向释放,如果与敌人Y轴太近他会自动追踪,起不到太大控场作用,Y轴释放后学元素绕黑球,等级越高自动追踪范围越大。以前45判定不好,会在45之前加一个暗魂波,现在掌握好时机45几乎不空。
六、影袭
主要用于:起手。
除了影舞的影袭,暗夜其他3职业的影袭几乎是不能用的,不过对于没霸体,硬直又低的职业,可以摸奖试一试,所以学一级影袭。
七、骨盾
主要用于:收割残血、触发逆转、触发自动挡。
这个技能有着40s的冷却,20s的持续,如果把骨盾点满的话防御里也不是很可观,这里提一下剑魂的自动格挡,会被反弹的骨头渣子触发,所以剑魂开自动挡我们就可以开骨盾破掉。逆转同理,不过触发条件不是很好达成,一般用来防自动挡。
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