电魂MOBA手游《光影对决》试玩:不说王者荣耀 连平安京都比不了

电魂MOBA手游《光影对决》试玩:不说王者荣耀 连平安京都比不了

首页休闲益智电线与光线手游更新时间:2024-04-11

电魂MOBA手游《光影对决》正式上线了,由于《梦三国》等作品的威名,电魂在MOBA领域的口碑一直不错,培养出了很多死忠玩家,984G十方这些年一直有默默关注着电魂的游戏,并且从来不吝惜给予好评,只是这一次略感失望。

画面独树一帜

《光影对决》二次元的剧情与人设在目前的MOBA手游市场是仅有的一款,可以看出甚至连UI都经过精心设计,整体感觉兼具动漫与写实,释放技能与各类提示均保持着二次元的感觉,偶尔出现的剧情也能令人捧腹

操作设置与众不同 位移唱主角的MOBA

《光影对决》的技能设置与同类游戏相比大同小异,但技能位移则在游戏中占据重要戏份,无论是抓人还是躲避,位移技能都能发挥至关重要的作用,这与王者荣耀和平安京的设定存在巨大差异,需要习惯了用“闪”的玩家尽快适应

匹配困难 卡顿明显

或许是这样的问题,也或许是那样的问题,总之本作匹配时间较长,并且存在大量人机对战情况,并且在部分技能或战斗时卡顿现象时有发生,其他令人不适应的问题还有神装并不神,切小兵都难;防御塔血厚防高攻击强,推塔速度导致游戏节奏缓慢;还有精灵的氪金问题,与王者荣耀铭文系统有一拼,等等。

总评

电魂此前的MOBA作品都在逐渐的打磨中达到了最好,并且从未让984G十方失望过,希望这次也不例外。就目前的不删档版本来说,《光影对决》难以令人满意,近期大厂囤积了众多MOBA玩法手游,如果想在MOBA市场上占据一席之地,电魂要加快速度了

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