怪物马戏团 | 文
“马库斯,你要画出不存在的东西。”
这是游戏《底特律:变人》中的一幕,大概就是仿生人马库斯在主人的教导下,尝试画出不存在的东西。这台词暗示的是马库斯的主人想要促使他产生自主意识,因为一旦AI能开始真正地想象,那它就离自主意识非常近了。
在现实生活中,有一家公司有个叫《Crypko》的项目,这是一个区块链收藏游戏。Crypko做的事情从某种程度上来看,就挺像上述片段的。
《Crypko》
这是它们在17年的项目,只能生成简单的二次元头像
要解释Crypko这种游戏比较复杂,不过简单来说,它们就是与区块链息息相关的一些游戏,在区块链平台上运营,交易时也使用虚拟货币,有时可能还会让玩家挖个矿。
区块链收藏游戏中,玩家们通常靠虚拟货币买卖游戏道具,而游戏的运营方则靠收取中介费来获利。Crypko就是在名为“以太坊”的平台上运作的,使用的货币也是虚拟货币“以太币”。
以太坊
大家不用了解太多关于区块链游戏这一概念的知识,因为我们要谈的是Crypko项目的另一个卖点:靠AI生成游戏中的二次元妹子。
在这个游戏中,AI会生成各式各样的萌妹子,而玩家能获取这些妹子的卡牌,还可将她们融合。之后,玩家们可以选择自己持有或是与人交易这些卡牌。
生成这些妹子时,Crypko 采用的是GAN (生成对抗网络) 技术。这是一种带有“博弈和训练”思维的AI深度学习技术,可以看成是AI一方面用随机的元素生成有意义的作品,另一方面学习如何判断这些作品的好坏,由此形成一种进步的循环。
GAN:可以理解成一个画师和一个鉴赏家,两人一边提升自己,一边帮助对方提升
虽然这种技术离真正的“自主意识”还很远,但它赋予了AI“凭空创作”的能力,很适合Crypko这样的产品。所以这些AI生成的妹子,不是由一个个已经画好的部位拼凑出来的,生成的形象非常多变。
千变万化
此外,玩家还能在游戏中设定一些生成妹子时的偏好,这样一来,更可能生成符合玩家审美的角色。
而最近,这个游戏进行了一次技术更新,这次更新的飞跃跨度还不小,一下子就让原本只有头像的妹子们有了身体。也就是说,在本次更新后,Crypko可以生成半身图了,所有的衣物都是随机的。
在官网上,Crypko还放了一个展示技术的视频,大概能让人看出这些二次元妹子是怎么来的。
在日志中,Crypko背后的团队还表示今后将研究如何生成不同的表情,并将整个项目商业化。
另一种开发中的技术:把粗糙的手绘(右)变得精致(左)
从他们目前展示的成品来看,这些由AI“绘制”的妹子立绘质量很高,而且难以看出她们出自AI之手。想必只要这个项目继续发展下去,那总有一天会被用到游戏的立绘中,特别是那些经费不足的游戏。
仔细一想,还真不知道这种技术是该让人担忧还是期待了。首先其潜力无穷,很可能再过几年就能生成有3D建模的妹子,甚至是能和人交流的3D妹子,毕竟现在的AI已经能完成一些简单对话了,比如Siri。
另一种开发中的技术:将立绘2.5D化,并做出不同的表情
但另一方面,如果这种技术真继续突破下去,那十余年后,很多二次元画师会不会有失业的危险呢?机器淘汰人力这事,已经在18世纪的卢德运动中发生过一次了,谁也说不准类似的事会不会重现。
卢德运动:英国工人砸毁抢走他们工作的机器
毕竟科技的潜力是无穷的。
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