如果觉得文章太长,我们在这里总结了所有要点:
● 我们将推出一种全新的排位赛——峡谷之巅。
● 峡谷之巅是仅限单排玩家,且附有全新段位的积分制系统。
● 当前赛季达到璀璨钻石及以上段位的玩家方可参与。
● 同时我们也对现有的排位赛进行了一些调整。
大家好!早在二月份,我们就和大家提到过 排位赛相关的内容,也推出了一些细小改动以改善游戏体验。当时我们的工作尚未完成,而这一次,我们终于给大家带来了几项重大更新。此前提到的计划中,有一项改动是增加新的排位模式。因为目前游戏只有一种排位模式,玩家却分为两种类型:重视社交的玩家想要跟朋友一起玩,重视竞技的玩家则想要追求更高水平的对局。为了更好地满足这两类玩家的需求,我们决定加入一种全新的排位模式:峡谷之巅。
在我们收到的反馈中,有很多玩家想让我们采用《英雄联盟》端游的系统。多年以来,端游为玩家提供了多种不同的排位模式,比如灵活排位、单排双排等,最近还增设了一个专为最高段位玩家而设的冠军杯赛。玩家可以选择不同的模式来体验排位,我们认为这样的设置很值得借鉴。于是,结合以往的经验,我们推出了符合《英雄联盟手游》玩家需求的全新排位模式。
“峡谷之巅”排位赛采取单排模式,仅限璀璨钻石及以上段位的玩家参与。峡谷之巅将在新赛季开始几周后推出,每天仅在特定时段开放。
该模式提供了六个专属段位,前五个段位包含四个子段位,以鼓励玩家勇攀巅峰。与璀璨钻石及以上段位的晋升机制相同,如果玩家想在这个模式中提升段位,就必须获得赢得峡谷之巅积分、解锁新的里程碑。只有在队伍取得胜利后,你才能获得峡谷之巅积分,而赢得的具体数值取决于你与对手各自的实力。
以下是峡谷之巅专属的段位,提升每个小段位需要200积分,提升每个大段位需要800积分,传说没有积分上限:
● 开拓者IV-I
● 挑战者IV-I
● 超越者IV-I
● 征服者IV-I
● 不灭者IV-I
● 传说
如果你能攀至顶峰、成为至高无上的“传说”,你就可以跟其他同样达到传说段位的玩家,共同登上意味着传奇与殊荣的排行榜。
除了新段位以外,峡谷之巅也将采用单独的匹配机制。因此,你在新模式中的体验将不受其它模式的段位以及匹配机制影响,匹配系统同样只会为你分配相距一个段位的队友。在大家勇攀峡谷之巅的过程中,我们也将密切留意与监管这套新的排位系统。
本次更新中,我们也将对现有的排位赛进行几项调整。我们希望两种排位模式相辅相成,为玩家提供更加多样化的竞技目标。玩家参与排位赛季,无论是想攀上顶峰成为传说,还是想跟好友组队共闯双人路——对我们来说,最重要的是玩家可以用自己喜欢的方式,达成有意义的目标。
我们所做的第一个调整,就是将钻数结算系统从现有的流光翡翠延伸至最强王者段位。也就是说,玩家达到璀璨钻石段位之后,将不再根据对局输赢获得或失去胜点数,而是和流光翡翠及以下的段位一样:获胜增加一颗钻,失败则扣除一颗钻。如果你想从璀璨钻石Ⅳ升到璀璨钻石Ⅰ,再晋级到超凡大师以上,你就需要在璀璨钻石的小段位中集满6颗钻。
达到超凡大师段位之后,你的钻数将随着每一场对局胜利而增加,对局失败则会减少。只要胜局多过败局,钻数就能继续无限增加。总的来说,除了将胜点数改为钻数之外,傲世宗师或最强王者这两个段位并无其它调整。要想达到傲世宗师,就需要至少赢得20颗钻且满足傲世宗师的排名要求,而达到最强王者则需要至少40颗钻且满足最强王者的排名要求。
tips:傲世宗师排名要求全服25000,最强王者3000
经过这些调整,我们希望各排位模式更加统一,因此决定:海克斯能量系统在璀璨钻石以上的段位同样生效,同时移除一开始的定级赛,提供一个由始至终都以钻数进行结算的统一系统。
由于这次更新的内容较多,赛季重置后的段位将比上一季稍微后退一些,以帮助玩家顺利过渡到新的段位机制。
非常感谢大家在排位赛系统调整期间的耐心等待和积极反馈。我们希望这次的更新可以为大家带来更好的游戏体验。祝大家冲榜顺利,我们峡谷见!
(!点击下方图片一起玩游戏吧!)
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