明日方舟对于近期即将落地的六星新先锋风笛,算是讨论度比较高的一位新干员了,不过有意思的是这位新干员尚未落地先遭云迫害,现在总结来说说六星新先锋风笛面临的问题。
1.*回先锋的定位和诟病
*回先锋不弱,定位上很大众常规且实用度不错,你看看红豆和小马都是这样的类型,红豆开服还被捧上天成为了四星战神,不过现版本*回先锋也就那样,而风笛作为六星先锋,就目前的技能来看没有特殊机制,而且还要面临能天使给不给面子的问题(她三技能还会加大攻击间隔)如果数据设计的过于超模,那同为近卫的斯卡蒂铁钉完蛋,如果数据把控比较一般,那红豆就可以吹起来了,因为没有具体的数值,所以很容易出现尚未落地先遭云迫害。
2.神速级玩梗
这个迫害属于良好的迫害,毕竟干员没落地先玩起梗来是个好现象,这方面明日方舟的火爆真要托福于迫害小驴子的成功经验。风笛本身立绘幻视感很严重,加上新爆料的凌晨四点起床,精于农耕和拖拉机这种设定,拿来玩梗和迫害的效果是一流的,就像麦哲伦一样,干员挺强没人用,提到玩梗迫害谁都擅长。
3.落地时机不当
之所以说落地时机不当,这里面的因素很复杂,根本原因是新的六星干员搭上危机合约永远是最倒霉的,这个问题和莫斯提马一样。莫斯提马本身强度不错,但蓝天使就是没人讨论,根本原因是没人会考虑速成新的六星干员去投入到高难的危机合约中,现有的资源全都砸到了优先通关危机合约的硬核干员上,新干员关注度不高,讨论度不高,很容易就遭遇冷场。
4.获取成本
结合上面的几个原因,风笛个人估计普及度不会高,氪二百因为之前植树期太长了,不少玩家攒下了数量可观的合成玉,而经过几次卡池后,留给风笛的预算已然已经不多了,所以结果很明显,估计不少博士不考虑头铁硬氪风笛,推王还是香。没风笛也挺好,那就成为了无笛的刀客塔了。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved