作者:NGA-尼主任再临
写在前面:
下午看到一个帖子,问哪些干员是风评很好但用起来手感不佳的,翻到后面看到不少谭友提名风笛的。说实话,这个结果我不意外。
一方面是之前谭里小部分笛吹把风笛吹得太高,人为拔高了大家的心里期待。
另一方面风笛确实是一个还蛮特殊的干员,她的强度不仅要求高潜高练高专精,同时还和敌方强度成正比。
趁着晚上有时间,做了几个小视频,测试一下不同场合风笛的作战效能和手感。
首先上一下练度防云:
1,风笛7-6开局*3狗
这是一张老图,在泥潭也是流传甚广,测试的地图是7-6。首先需要指出的是,风笛7-6开局带高效冲击并不能保证每次都能够稳定击*3狗,需要确保前两轮高效冲击触发两次暴击击*下方两条狗。幸好风笛暴击率不低,并且得益于风笛二技能的转火机制。实测成功率大概在50%左右。
2,风笛5-3突袭击*术士
突袭5-3的术士对于许多近战来说都是噩梦,也是蒂蒂为数不多的高光图。虽然风笛作为先锋血量较少且没有法抗,并不是对抗术士的最佳人选,但2703高效冲击的风笛还是可以稳定击*术士后撤离的。当然和蒂蒂1507就能击*术士相比,需要的练度还是偏高了一些。
3,风笛5-10开局击*梅妃
风笛的闭膛连发除了合约高层开局扛压外,也可以用来在一些关卡中用来空降击*BOSS或是补伤害。5-10中,风笛一轮闭膛可以直接带走梅妃,当然囿于先锋过低的血量和法抗,还是需要一个奶妈补一下治疗,不然会先被后排两个术士给点死。
4,风笛7-18带拐击*行军爱国者
得益于闭膛连发惊人的吃拐效率,风笛在7-18中可以一轮闭膛直接将爱国者击*在右上方的罚站点。本次测试中,由于华法琳和凛冬都是精一7级技能,巫恋娃娃也没有专精,所以让爱国者多活了几秒钟,如果有专三娃娃的话,爱国者恐怕是站不住10秒的。
总而言之,从手感而论,风笛在很多场合下并不像推王那样丝滑,兼顾回费和输出。在开荒的状态下,推德开局可能比风桃来的更加稳健且让人更有安全感。
而另外一方面,随着2020降智王42的登场,空降系干员几乎遭遇了灭顶之灾,风笛闭膛空降屠龙的必要性也随之降低。 遇事不决莱瓦汀! 但随着敌人强度的增加,风笛的手感也会有明显的提升。
像之前黄铁26的开局,跃空锤推王已经无法挡住开局的刀盾兵,这时候闭膛风笛下场一套打完收掉人头撤退回费就会有非常好的节奏。
而军事传统配合各种先锋依然可以玩出不少花活,燃灰行动几乎是对照风笛的短板来设计地图和tag,但即便如此风笛依然带着法蒸队攻克了顶层。相信在今后的合约和高难本中,我们会继续看到这个瓦伊凡少女活跃的身影~
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