剑与远征萨忒娜手中的两个小方块是大家对她的第一印象,作为剑与远征中少有的前排法师英雄,萨忒娜的设定比较另类,并且搭配起来效果不明显,虽然暴击起来的视觉效果很不错,但所造成的伤害还有待加强,由于在全蛮血部族法系队伍中表现尚可,所以我们接下来就好好聊一聊她。
“萨忒娜那天真的外表之下隐藏着一颗勇敢坚韧的内心。”——鲁米苏看看巫毒行者鲁米苏对于萨忒娜的评价吧,颇有高度。从剧情中我们看出萨忒娜与安丹德拉竟然还有一段充满亲情的故事,此前还说鲁米苏的剧情比较独立,看到萨忒娜之后才发觉蛮血部族也是有联系的,而萨忒娜的终极目标正是寻回犹如自己妈妈一样的蛮族颜值最高的大长腿女战士安丹德拉。
技能分析大招火焰之种会将方块置于最强敌人身上,当敌人生命低于30%时方块爆炸形成范围伤害,在方块附着时敌人无法回复生命,专属开了之后,萨忒娜可以满场快速丢大招,但是所造成的伤害还是不够高。技能火狐冲刺随着技能等级提升会具备吸血效果以及击退,是萨忒娜的主要输出技能;技能火舞流炎为原地跳舞,可以造成群体伤害,伤害高于火狐冲刺,如果有大酋长的存在、暴击足够高的话,那么萨忒娜的伤害效果会更高。技能热情洋溢是在萨忒娜被击败之后释放的技能,可以点燃敌人并且降低70%生命恢复效果,但基本上很难挽回败局了。
英雄定位不管设计师是怎样定位萨忒娜的,至少984G十方(笔者)没有用出什么名堂,可以用她的局面可以随便替换为其他前排,放后排她会冲过去,放前排她还扛不住,顺风局谁都可以,逆风局她会优先倒地,虽然萨忒娜即便是倒地之后还可以进行一定的技能输出,但是倒地了就意味着阵容有问题了。并且除了女妖、骨王和小狮子之外,能翻盘的英雄至少都是丝血,很少有倒地还能打出翻盘效果的。而己方优先倒地的后果就是敌方优先获取能量开大,所以笔者一直倾向那些又臭又硬的前排英雄,或者是具备一定功能性的,如果只是英雄外表好看的话就算了。
阵容搭配如果一定想要上萨忒娜,那么蛮血部族的法系阵容或许有她一个位置,面对物理队伍效果不错,一阵舞蹈之后就有人趴下了,可以说萨忒娜虽然伤害不足但是爆发力还是很强的,有了蛮血部族的加持之后可以起到一定作用。平时推图的时候上萨忒娜就等于是放弃胜利,但是到了种族塔之后偶尔还能获得出场机会,如果手中的蛮族紫卡英雄不多,拿她顶在前排也是一个选择,并且在大酋长被动暴击技能和人马女王被动范围攻击技能的加持之下,如果萨忒娜能打出暴击那么就是“稀里哗啦”倒地一片,视觉效果比较顶级。此外,PVP中萨忒娜如果作为克制绿裔的奇兵可以偶尔出场,但也仅仅是偶尔。
综合评价剑与远征耀光帝国看起来最弱的英雄或许是赏金猎人雷恩,而蛮血部族看起来最弱的英雄或许就是萨忒娜,但是作为四技能神话英雄,依旧具备可开发的空间。984G十方(笔者)的萨忒娜打出的最高光的时刻,就是她曾在种族塔40-60层阶段可以自己打穿一路,左蹦右跳对面就倒地了,由于蛮血部族的物理队更受偏爱,所以实在是没资源培养她了,未来有机会或许会深入研究一下,但是在目前的情况下,萨忒娜暂时还是在种族塔发光发热吧。
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